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2010-03-11 14:20:55| 人氣658| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

﹝文化創意產業012﹞童玩節,挫敗了!

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圖/文:邱高生 2007/08/15
 
童玩節,自1996年開始舉辦以來,今年算是第12個年頭,但也駭人聽聞,宜蘭縣政府已經決定,明年不再舉辦,今年是最後一屆,也就是說「宜蘭國際童玩節」以後會變成歷史名詞,每年在這個時候去宜蘭玩,就會少個地方可以玩了,真是蠻可惜的事情,尤其是這個童玩節,跟很多遊樂場的玩法不大一樣,有其自己的遊樂特色,不像其他的遊樂場,只有玩那些讓人嚇來嚇去的遊樂設施,在童玩節的園區內,可以爬上高空攬繩編織的網,試試自己的膽量,又可以有運動的效果,在水床上的運動量更大,除了這些玩水的設施之外,又有來自世界各國的表演節目可以欣賞,順便看看童玩館的展覽,這麼好玩的地方,也難怪在當年一推出,就造成很大的轟動,入園的人數逐年飆高,2002年到最高為91萬人次。

但好景不常,2003年起入園人次就逐年下降,在2005年開始賠2000萬元,2006年虧損5000萬元,今年本想力挽狂瀾,投入設置可愛的海洋生物造型,推出「水母瀑布」、「八爪章魚」、「螃蟹迷宮」、「海馬舞台」等新設施,結果入園數還是沒有多大的起色,在8月初累計入園人次也才只有230000這麼多,可預料的是今年可能會虧得更嚴重。雖然童玩節是宜蘭縣政府辦的,但也不能這樣每年都虧本舉辦童玩節,所以只好把舉辦童玩節劃下句點。不要說那些工作人員,淚流滿面,就是筆者聽到此消息,雖然不致於老淚縱橫,但也勾起童玩節的一些回憶,在家中小孩子還小的時候,全家就去玩過幾次,充滿美好的記憶,筆者還曾上台被表演的小丑給「耍」了,當然也很高興被耍,小兒子也是上台跟小丑完拉繩拔河,結果也被耍了,一堆小朋友分兩邊,剛開始是跟小丑拉繩子,後來小丑就偷偷地放手,讓兩堆小朋友自己拔河,原來繩子是從小丑背部衣服內穿過,此事在兒子現在都已經長大了,還是會常常聊起這件事。

這就是體驗行銷,消費者在消費之前會有很大的期待,心情會開始高興起來,然後去玩時就是親身體驗,樂在其中,等回家之後那怕是日子很久了,就是會有很多美好的回憶,點點滴滴滴在心頭,這就是宜蘭童玩節辦得很成功的地方,如今不堪年年虧損,是要關門了,難道沒有辦法挽回嗎?童玩節的問題,會虧損的原因,就筆者的研究,應該是園區內整體的環境設計問題,倒不一定是要再花大錢搞那新設備,也就是說要怎樣的遊玩的環境才能吸引消費者一來再來,舉例來說,只要有玩水的地方,就是要沐浴,而沐浴設施雖然不一定要金碧輝煌,但也要乾淨衛生,這一點筆者去玩時感覺就很不好,廁所也是,都是用臨時的,還有玩的設施壞了,竟然是不修理的,這都是讓消費者去了就不會再去的原因。總之,一個遊客在入園後要怎麼玩,入園後在每個地方的感受,這都是成敗的關鍵點,這就是體驗行銷的商品設計,如圖一所示,在體驗行銷中,商品是「超大商品」的概念,商品和消費者的關係,應該還包括「環境」,也就是說「環境」也是商品的一部份,就童玩節來說,不是只有那些遊樂設施、表演、展覽館而已。

電影和觀光是文化創意產業中最大的兩個推動平台,而今宜蘭童玩節不玩了,其所遇到的問題是相當的普遍,在2000年新政府開始推動文化創意產業以來,觀光節慶的活動,可說是到處都有,一下子什麼糖果節,一下什麼音樂季的,非常多,但整體的質感,也就是整體演出的空間設計,消費者的消費空間體驗似乎是有很大的落差,若此能提升到國際水準,相信外國人也會來我們的童玩節,童玩節還會關門嗎?

當商品沒搞好,行銷再怎麼做也是枉然,這是台灣目前搞觀光產業遇到的最大問題,產品的問題,不是行銷的問題,所以觀光局用F4做行銷,也是讓人耳目一新,但因我們的消費空間的感受問題,大概也只是一陣旋風罷了!

 
註:本文為2007年08月15日作者寫在「知識終結者」之著作

 

台長: 知識終結者

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