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2008-05-05 16:11:21
玩出領導力-虛擬遊戲拉抬實戰經營
這是個有趣的報導,領導力可以在多人線上遊戲中展現與應用。 大家可以發現這也是一種體驗式的深學習,只不過媒介變成多人線上遊戲 而已。 哈佛》玩出領導力-虛擬遊戲拉抬實戰經營 今日的商界領...
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2008-05-02 21:32:35
出氣蛋
今天在淡水捷運公園買到的可愛教具,做成跟水煮蛋一模一樣的外型。 外層是矽膠,內層包水,用力砸在地上不會破,會變成荷包蛋形狀再 慢慢回復原狀。 可用來做丟擲遊戲中的王牌蛋,也可以做發言信物或反思教...
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教具類
2008-05-01 23:56:56
速效體驗式學習法
作者:高島徹治 出版社:麥田 出版日期:2008年05月11日 語言:繁體中文 ISBN:9789861733739 裝訂:平裝 進修.考試.自我充實 換個讀書方法,換顆更聰...
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書籍介紹類
2008-04-30 20:50:12
贏在問題解決力
作者:高強 出版社:天下雜誌 出版日期:2008年04月30日 語言:繁體中文 ISBN:9789866759826 成功大學前校長高強無論在治學或治校上,皆以善於解決問題聞名。他...
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書籍介紹類
2008-04-29 19:49:55
認證與研習
從上週五、週六連續兩天的認證課到週日活動領導班的課、週一高市全天的研習以及今天下午的教學實習課,這五天真是有史以來最連貫的課程。 第一次辦理的認證師資班,會找時間開檢討會並蒐集學員的建議, 希望能...
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2008-04-27 21:41:58
終極密碼戰熱身計算版
這是利用keypounch的教具想到的一個小遊戲。 1.按人數隨機拿取1到N的號碼牌(人越多越好玩)。 2.尋找任一人,猜測雙方數目之總和後,亮牌對答案,以越接近者為勝。 3.每次尋找不同人挑戰...
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2008-04-25 20:33:19
玩出品格力
出版:校園書房出版社 尺寸:21公分×27.5公分 國際條碼:9789861980522 青少年體驗式學習的品格教育-本書是作者結合多年服事青少年、帶領團體與教育訓練的豐富經驗,所精...
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書籍介紹類
2008-04-24 17:29:29
活動課程的設計理念
這是我最近思考的問題,這不僅是活動設計的起點,也是 反思要處理的重點。妳有想過這是什麼嗎? 這種理念有體系與組織嗎?
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2008-04-22 21:10:14
榮格自傳─回憶‧夢‧省思
作者:榮格 原文作者:C.G.Jung 譯者:劉國彬‧楊德友編者:周旻君 出版社:張老師文化 出版日期:1997年11月01日 語言:繁體中文 ISBN:9576933250 ...
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書籍介紹類
2008-04-21 17:04:03
馬蓋先式的引導
跟我差不多年齡層的人應該都看過一部影集,劇中的男主角就叫馬蓋先。 這位馬先生的特色就是很會運用身邊的材料來解決問題。 我覺得引導員也要有同樣的本領,在人數、場地與教具攜帶不足時,仍然 能夠進行活...
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2008-04-19 13:29:56
問題解決活動:撲克排
教具:大型撲克牌一副 規則: 1.每位學員拿一張牌。 2.聽引導員指令計時按花色與數目排成一列(或四列,依人數多寡而定) 3.計時並提供數次機會。 變化: 1.規定將牌放在額頭,使學員無法...
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2008-04-17 21:33:21
花蓮行
明天要出發到花蓮研習了。有點遙遠的地方,但有一群非常認真執行 探索教育活動課程的老師。 雖來回六小時,吾往也。 一週後認證課程要起跑了,之後會有第一批種子將引導理念擴散出去。 大家加油喔!
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2008-04-16 13:42:06
探索遊戲:所羅門王寶藏續集解答
換門較安全,安全率為三分之二, 不換門安全率為三分之一。 妳知道為什麼嗎? 不換門三道門只有一道是安全的,因此安全機率是三分之一。 可換一次則除非第一次就選到安全的門,不然就有機會換到安全的門...
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2008-04-15 20:46:01
探索遊戲:所羅門王寶藏續集
有三道門其中一道安全,兩道危險,妳必須選擇其中一道門進城, 當妳選了其中一道門走進去前,守門武士打開剩餘兩道門的其中一道門,發現是危險的。請問妳要換門走較安全,還是不換門走較安全?
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2008-04-15 16:07:33
探索遊戲:邏輯分析題
這類的遊戲可集中學生注意力與魔術有異曲同工之妙,適合在喚起熱忱後, 主要活動進行前的串場活動。 例如:一個班級36位學生彼此握手,在不重複計算情況下,總 共會握幾次手? 妳應該可以蒐集到很多這...
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