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2004-09-08 19:36:40| 人氣26| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

【H】人因工程決定了產品的成敗

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最近在一個偶然機會中,試用了某公司的網路攝影機;這個產品從技術角度來看,確實是佳作─畫質清晰、效率一流。不過,這個產品只有60分。原因很簡單,它並不好用。

有關人因工程的概念,很早就已經被產業列為研發重點之一,但直到目前為止,還是有很多業者並沒有真的予以落實;尤其是台灣IT產業,許多技術不錯的好產品或優秀概念,都因為忽略實際使用上的人因設計,導致產品價值大打折扣。

以前述網路攝影機為例,這款產品使用37萬畫素影像感測器,並且擁有硬體壓縮功能,影像品質很好,也不會增加電腦CPU在影像資料處理上的負擔;和一般其他同類產品做技術比較,這款攝影機原本應該有不錯的競爭力。致命的失敗是,此攝影機只能藉由一個小的固定夾,固定在如NB螢幕等薄型LCD顯示器右側;既不能換位置,也不能放置於桌面。

縱使上述產品可以換到左側,也一樣不成功。試想,當使用者操作電腦同時使用網路攝影機時,視線的焦點在那裡?當然是螢幕中央。位於螢幕兩側的攝影機,並不能拍攝使用者正面,更別談視線方向無法對焦在攝影機上的問題了;這種產品,只能讓使用者雙方看到埋頭打電腦的對方,完全達不到視訊對談的實用性。再者,此攝影機包裝上宣傳「附贈螢幕夾」,實際情形是,若無此夾,該產品根本不能固定安置於任何平面上使用;聽說該廠商最近又將推出卡通人物造型新產品,從上述角度評斷,只算是「創意有餘,實用不足」。

手寫輸入裝置是另一個欠缺人因工程的普遍例子;至今為止,幾乎所有的獨立式手寫輸入板,都以數位板為基礎。雖然廠商無不宣稱其辨識率極佳,但實際使用後,很多人會發現並不好用;原因為何?概因其設計上,手寫動作和筆跡顯示無法結合,根本沒辦法寫出工整的字。試問,字體歪斜,如何能有好的辨識效果?這裡所說的效果,包括正確性和辨識速度。廠商做了這麼多年,似乎並沒有認真分析「手寫輸入」的動作原理;根本問題未曾解決,則花費在修改辨識演算法、利用演算法包容潦草字跡、最後再設法加強速度等,都是枉然。

忽略人因分析的產品研發,不只埋沒了好技術,更讓廠商付出不必要的龐大研發成本。如果,網路攝影機可利用軟體或硬體做畫面旋轉,上述產品就可以多出許多固定方式,大幅擴大適用場合。如果,找出可讓手寫字跡工整的方法,辨識程序就可以縮短簡化,同時節省很多不必要的電腦運算。

多數的電子產品,其目的都在模擬、代替過去人類已有的相同動作;如果廠商重視人因工程,在產品設計之初,即先針對使用動作加以分析,就能更精確地掌握這項動作要素,使產品實用性提高,使用者亦會隨之增加。同時,因為徹底了解動作精髓,才能直指要害,省下多餘而成效有限的研發成本。

甚少看到台灣業者在產品規畫時針對「人因分析」特別著力。然而只在「做得到與否」上花功夫,而忽略「能否用得好」這終極目的,想推出真正成功的產品,大概只能靠運氣。


【本文作者魚夫為甲馬創意公司創意總監】
電腦周報 2003/6/25

台長: Nana~
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