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2009-09-20 18:07:25| 人氣2,400| 回應1 | 上一篇 | 下一篇

皮克斯特展

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每個人都應該有夢想,也都會有夢想。曾經想要設計出屬於自己的飛機,可惜沒能趕上漢翔、航發會的時代。有多少人希望有朝一日可以參與汽車設計,Luxgen的出現,讓許多人的夢想,不再遙不可及。還有一個產業:動畫,不論何時何地,不受時間、空間限制,都在為每個孩子製造夢想,讓已經成人宛如達成夢想。

就像每個人第一眼見到幻燈箱的感覺,剛開始的不明所以,隨著轉盤愈轉愈快,愈轉愈快,直到啟動視制暫留的剎那,一陣陣的驚呼、此起彼落的讚嘆,動畫的迷人魅力,在這一瞬間爆發。不需要計算升力是否足夠,不需要擔心照度是否滿足,不在乎有多少物理定律要被打破,不介意一切可能太過巧合。每一架飛機任由造型想像,還都可以順利升空。每一台汽車不用油、不用電,可以豪華、可以流線,跑的比誰都快。還有什麼不能實現的夢想嗎?動畫幫你完成。
 


當走到3D動畫,在走進大螢幕,這已經不再是靠一個天才單打獨鬥可以完成,皮克斯讓我們看到一部成功的動畫,需要多少天才的共同合作,才能產出的結晶。一開始一定要有企畫發想,早期企畫決定了整部動畫是否足夠吸引人,接下來的人物造型、劇本架構、電腦繪製、數位建模、場景設定,一切一切都以最早的企畫為基礎。透過故事板,傳達故事脈絡和每一幕的分鏡趣味;籍由世界環境繪製,為故事的時空做合理化設定;利用人物造型一次次修改,個性特徵愈來愈明顯。而這些的一切,仍然是用畫筆,一筆一筆在紙上描繪出來。皮克斯堅持的一個信念,畫出3D動畫的一直是人,而不是電腦,就像是人拿畫筆畫出所有的圖像,而不是筆。或許因為如此吧,皮克斯在早期的劇本討論、規畫設定,花了最多的時間。
 


假日的人潮真的非常多,很可能要花上半個小時以上在排隊,除了人多到超過展場所能容納的這個原因外,在展場內安排的短片介紹,精彩趣味,足以讓人留連超過一個小時,影片不是只讓我們看到皮克斯幕後所花的心力,也不是只讓觀眾懷舊早期的心血,巧妙把過去到現在曾經出現過的場景、片段,加以整合、串連,這是一個用心、是一個發想,更是團隊創意的展現。
 


一連串展出的短片動畫,再加上不斷旋轉的幻燈箱,一切的一切有說出任何一句話嗎?沒有,一個字都沒有,不需要言語,超越所有語言,動畫就是這樣讓人痴迷。


台長: 草包族
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愛好動畫者
有錯字=ˇ=一連車展出的短片動畫,再加上不斷旋轉的幻燈箱,一切的一切有說出任何一句話嗎?沒有,一個字都沒有,不需要言語,超越所有語言,動畫就是這樣讓人痴迷 一連車
2009-11-06 18:06:01
版主回應
謝謝指正
2009-11-07 08:39:00
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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