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2002-12-05 21:51:02| 人氣99| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

顯得矯情做作且空洞的侏羅紀公園3

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生命會找到出口」這句電影名句來自1993年史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)所執導的【侏羅紀公園】(Jurassic Park),當年以最先進的電腦特效技術,讓消失數百萬年的恐龍,再次栩栩如生的出現於所有觀眾的面前,造就了當時一股的恐龍熱及該片成為影史票房前五名的經典片,8年之內,一共拍了兩部續集,分別是1997的【侏羅紀公園2:失落的世界】(The Lost World:Jurassic Park),及今年暑假上映的【侏羅紀公園3】(Jurassic Park III)。



從1993的【侏羅紀公園】至2001的【侏羅紀公園3】,雖然第三集並非出自於一二集的導演史蒂芬史匹柏之手,改由曾導過【野蠻遊戲】的喬強斯頓(Joe Johnston),但不難發現從第一集所強調於生物的存在價值意義及與人類的互動、人類對於自然生命的未知與探索及人類潛在的慾望貪婪,和生物親情之間的深刻價值,接下來的兩集續集都還是多少有循著最初的本意而走。



第一集深刻刻畫這些涵意,充分表達給觀賞者,讓影片擴充了故事發展空間及思考方向,再加上當時嘆為觀止的特效技術,使得【侏羅紀公園】成為90年代,相當重要的一部電影;到了1997年第二集時,坦白說,整體的格局仍照舊第一集的方向而行,但就整部戲而言,可以說是一部完全的電影特效片,除了特效並無其他新意,這是當年大多數的觀賞者的共同心聲;2001年所拍出來的第三集,很明顯的看得出想回歸第一集的本質生物與人類之間的探究,以小男孩發生意外的失蹤於恐龍島中為主軸,離異的父母為了救小男孩,欺騙古生物學家艾倫葛蘭,使得一群人繼續和恐龍有所關聯。



一直以來,【侏羅紀公園】一二三集,都相當強調於生物及人類的相互互動關係,並且也以親情的角度著手於片子的方向,有趣的是第一集至第三集,故事上都已大人及小孩之間的互動和親情概念來作為主軸,第一集古生物學家艾倫葛蘭與侏儸紀公園的創始者約翰哈蒙德的兩個孫子,第二集數學家與領養的女兒,第三集則為離異的父母集失蹤的小孩,大人與小孩的關係及互動上的巧思,促使【侏羅紀公園】等三集的一大特別的關聯性,更有趣的是三集以來片中的小孩,各個具有相當誇大及天外飛來一筆的特殊能力,像第一集公園創始者的孫女,擅長於電腦,再千鈞一髮之際,啟動了控制室的門鎖,讓恐龍無法進入;第二集數學家的黑人女兒,被體操校隊給刷下,但在屋樑上表演雙槓,將恐龍給踢了出去;第三集失蹤的男孩,厲害的了解恐龍的習性及野外生存知道,硬生生的在恐龍島上存活了許多天,直到離異父母一群人的搜索,甚至運用知識及煙霧彈解救了艾倫葛蘭。從第一集至第三集看下來,編劇所給予這些小孩的戲份,顯得有些令人可笑及誇大,尤其第三集的小男孩,所作所為簡直是神童,這和【神鬼傳奇2】(The Mummy Returns)中的小男孩一般,厲害的可笑至極,這樣的製造劇情內容,恐怕編得有些過頭及讓人覺得有些掰不出來的窘境。



【侏羅紀公園3】的整體而言,看得出換手之後的導演喬強斯頓,相當的想將第三集回歸於最初第一集的形式及延續,因此再重新找回第一集的山姆尼爾(Sam Neil)和蘿拉鄧(Laura Dern),此外,再讓第一集凶狠的迅猛龍重出江湖,並且大玩親情遊戲,離異父母找尋失蹤男孩、迅猛龍找尋自己的恐龍蛋、翼手龍抓走小男孩餵食自己的小孩,全都是親情的表現,而整部戲以這樣的訴求為主,回歸於不論是人類或生物皆有著強烈的親情意識及緊密的情感關聯,看得出導演的用心,只不過或許以拍到第三集,雖說劇情勉勉強強能夠延續下去,但就於內容的緊密度及劇情的轉折起伏,看得出來編劇編得相當吃力,因此整部戲在大談親情的重要性時,恐怕並不能滿足觀賞者的慾望,這樣人類及恐龍親情戲的安排及互相映襯對比,暴露出劇情上的薄弱且相當的矯情做作。1997年的【侏羅紀公園2:失落的世界】被批評的相當嚴重,不可否認的是,和第一集的健全劇情及表達的內涵特色,第二集的確顯得缺乏新意,不過個人認為雖然如此,但比起第三集的矯情和故意塑造情感,反而第二集的娛樂性及特效緊湊性來得高且有趣的多。


第一集的山姆尼爾、蘿拉鄧;第二集的傑夫高布倫、茱莉安摩爾;第三集的山姆尼爾、威廉梅森、蒂亞里歐妮及只露了一下下臉的蘿拉鄧,這麼多的實力演員參與演出的【侏羅紀公園】系列,故事劇情一集不如一集,連帶演員的表現也受到了影響,玩了三集早已看出疲乏及無力的【侏羅紀公園】,坦白說實在是夠了,不過現在看來,第四集的拍攝恐怕是勢在必行的了。

台長: romjer
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