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2009-04-24 11:33:31| 人氣188| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

[轉]玩Roomi不可不知Avatar!

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你現在網路上最夯的除了殺很大,還有什麼嗎??

-就是「Avatar」!


透過數位化科技所呈現的虛擬人物,
近年內在韓國創造了兩億美元的產值。
這股旋風早在去年已吹到台灣,
各大業者無不摩拳擦掌準備展開龍頭爭霸戰,誰會成為最後贏家?



        誰說虛擬世界的錢不好賺?去網路上問問「Avatar」。
這個俗稱「紙娃娃」的系統已經變成網路經濟的急先鋒,看中這波數位互動版圖的移動趨勢,
國內包括入口網站、遊戲網站和ISP業者、動畫業者都已揭起「Avatar」大旗,準備奪下市場的龍頭地位。


       「Avatar」一字源自於印度梵語,有「化身、體現、替身」之意,在網路則泛指可以變身的「紙娃娃」遊戲機制。
使用者除了傳統的文字代號(ID)之外,還可以虛擬出一個人物,更換各種造型,打造獨一無二的虛擬分身。
而各種髮形、配件、表情、服飾都化為商品,只要付費就能大玩造型遊戲。


       「Avatar」系統的最大作用就是加強使用者在社群上的黏著性,營收來源正是結合虛擬化身與交友、
網路購物、遊戲等服務,讓每個網友都有圖像化的身分,在虛擬空間幫你逛街買東西、交朋友。
其實,「Avatar」根本不是什麼新玩意兒,「許多Online Game老早就都有類似的系統」
說穿了,「Avatar」其實就像現實生活中的芭比娃娃,只是透過數位化的科技,
讓立體的動畫、動作、態度、聲音等均可由網友自行打造。
這種看似平凡無奇,不需要什麼新技術的產品,何以能掀起一陣風潮?



「在虛擬世界裡,人們更需要實體身分的認同,」創造「阿貴」的春水堂董事長張榮貴分析道。
由於圖像比文字更容易展現個人風格,「Avatar」的出現,可說是普遍反應人們內在投射的理想典範,
也就是潛意識中所想像的自己,透過移情作用完成自我實現。
國內的雅虎奇摩就發現,男網友們最喜歡的「Avatar」配件是大蟒蛇,女性則喜歡細肩帶。



要靠「Avatar」來搶社群;網路互動的版圖正在改變,誰能讓網友找到更多樂趣,誰就是未來獲利的贏家。

引用自gamebase


看到這裡..要說的是..最近沒有更新文章..

是因為我都去RooMi更新文章啦~的確是有點太瘋狂...

這是兩款在遊戲裡的造型

台長: Dawn
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