新聞| | PChome| 登入
2009-08-16 22:40:00| 人氣371| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

體驗微軟Natal技術

推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台

記者親自體驗微軟的「Natal計畫」,發現不僅技術驚人,同時也是健身的好方法。(實際影片請看這裡

微軟「Natal計畫」引起熱烈討論,一大原因是此技術顯然會改變電玩遊戲的面貌,而我上周親身體驗這種新型動作感應技術後,更輕易確認這一點。

當我玩3D遊戲Ricochet時,我發現自己很自然地使出渾身解數力圖接住飛來的球。玩起來比較不像是傳統的電玩遊戲,感覺上我儼然是足球守門員,而整個球隊都把球朝著我踢過來。

這個遊戲既好玩又可健身,而不只是我這麼認為。

微軟遊戲工作室總經理兼「Natal計畫」創意總監Kudo Tsunoda說:「自從我著手進行這項計畫以來,我幾乎減了10磅體重。我們將是你所見過最健康的開發團隊。」

這項計畫不只是要縮小微軟員工的腰圍而已,微軟希望Natal能大大地提振Xbox 360遊戲機的買氣。Xbox 360在2005年上市,但微軟認為這款遊戲機的生命周期只走到一半而已。

除了Ricochet之外,我另外試玩採用Natal介面的賽車遊戲,發現微軟的技術令人驚艷:方向盤和其他控制非常直覺化,而且反應靈敏。

例如,把腳伸向前即可油門加速,往後踩則減速慢行、煞車然後倒車。用雙手操控方向盤,就和握實際的方向盤一樣。

微軟在今年的E3大展已展示過Natal技術,但當時未透露此技術何時推出。微軟曾表示,整合容貌、語音和動作辨識技術的Natal,將成為Xbox 360主機的一個附加功能。

Tsunoda說:「對許多人而言,一開始要操作有很多按鈕的遊戲控制器,可能令人不知所措。你真的不知如何是好,開始覺得自己很笨,而朋友瞪著你,讓你覺得很洩氣。那實在不是與遊戲機互動的好的開始。」

Tsunoda和微軟Entertainment Unit總裁Robbie Bach都表示,他們有信心,Natal不僅會吸引技術生澀的使用者,對核心遊戲玩家也有魅力。Bach說:「即使是死忠的Halo或Splinter Cell玩家,也會想玩Natal遊戲。」

微軟董事長蓋茲上個月接受ZDNet訪問時,也提到此技術的應用範圍遠超過遊戲。

蓋茲說:「我認為,這對家庭應用同樣有價值,因為你會想管理自己的電影、音樂、家庭系統這類東西,而就這方面而言,這個技術很酷。而且,我認為就辦公室應用而言,這也極具價值...可用來降低成本。」

[影片] 試玩微軟的「Project Natal」技術

台長: 〥芹蟹麵〥
人氣(371) | 回應(0)| 推薦 (0)| 收藏 (0)| 轉寄
全站分類: 數位資訊(科技、網路、通訊、家電) | 個人分類: New Technology |
此分類下一篇:體驗3D不是夢,Nvidia 3D Vision在台開賣
此分類上一篇:微軟 Natal計畫 : 全身動作感應技術

是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
* 請輸入識別碼:
請輸入圖片中算式的結果(可能為0) 
(有*為必填)
TOP
詳全文