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2026-02-06 07:00:00| 人氣25| 回應0 | 上一篇
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流行歌曲的敘事模型


流行歌曲的敘事方式在近數十年間出現顯著變化。早期流行歌曲普遍依賴「故事型敘事」,即以事件、情節、角色與時間序列構成歌詞邏輯,使聽者能跟隨主角的情緒軌跡進入一段完整的故事。但在媒介環境、聲音審美、語言習慣與工業流程的變動下,流行歌曲逐漸捨棄故事式敘事,走向「情緒空間式敘事」。情緒空間依賴語氣、音色、重複段落、節奏密度與聲音質地構成。歌曲轉而讓聽者停留在某種氛圍中,使敘事從線性轉為場域。

故事型敘事的核心在語言。故事需要清晰的邏輯順序,並需要歌詞具備相當的語彙、場景描寫與心理變化。這種敘事方式適合以歌詞為主導的音樂文化,並依賴聽者對語意的耐性。然而故事型歌曲的篇幅有限,必須在數分鐘內完成人物、關係與轉折,對語言技術要求高。在早期的流行音樂工業中,聽眾對語言的敏感度較高,媒介節奏較慢,使故事型歌曲能在廣播、實體專輯與長格式播放環境中獲得穩固位置。

情緒空間式敘事的興起與媒介變化密切相關。短影音、串流平台、播放清單與背景式聽覺主導新的音樂消費行為,歌曲被視為是聽覺環境的一部分。聽眾的需求從「聽一個故事」轉向「進入一種心情」。歌曲因此被期望能在極短時間內展現氛圍,氛圍的建立則依賴音色與語氣多於語意。在這種環境下,偏向描述與敘事的歌詞變得較難存活,而具有空間感與情緒密度的聲響更受歡迎。

情緒空間式敘事是語言功能在音樂中的轉位。語言負責提供語氣肌理。許多流行歌曲採用模糊情緒詞、極簡句式與大量重複,使語言成為情緒場域的紋理。歌詞的空間感來自語氣延伸。此種敘事方式更接近視覺藝術中的「場景感」,讓聽者停留在某種心理狀態。

故事型敘事與情緒空間式敘事的差異也反映在旋律與編曲上。故事型歌曲偏向段落分明,以前奏、主歌、副歌、橋段構成清晰結構,使劇情得以推展。而情緒空間式歌曲則偏向循環、層疊、漸進與氛圍化設計,使音樂以「懸浮」狀態存在。故事型歌曲的聆聽重點在於時間差異,情緒空間型歌曲的重點則在於空間密度。兩者使用的創作語言完全不同。

情緒空間式敘事之所以受到歡迎,亦與當代心理需求相關。社會節奏加快,使人難以承受複雜故事,反而更傾向尋找可即時進入又無需理解負擔的聲音場域。歌曲被視為心理容器。當代聽眾需要的是能與自身情緒同步的聲音背景。歌曲提供的是共鳴,並不是敘述。

但故事型敘事未消失,其退場是被迫重新定位。故事型音樂逐漸從主流撤退轉向專輯型藝術家、影像作品、獨立音樂場景與完整舞台演出。故事不再適合單曲市場,但仍適合重視完整性與深度的藝術形式。故事型音樂的未來在長格式、沉浸式與敘事中心的內容模式。

情緒空間式敘事的成功也揭示音樂敘事的一個新方向:敘事不必依附語言,也能依附聲音本身。音色、節奏、混音、空間感與動態差異均能構成敘事框架,使音樂不再用句子講故事,而用聲響結構講故事,這代表語言不再擁有敘事的壟斷權。

未來的流行音樂敘事可能呈現並行狀態:
1. 一部分走向更純粹的情緒空間,使歌曲成為心理氛圍的建構工具。
2. 另一部分回到敘事深度,以專輯、概念作品與多媒體形式呈現完整故事。

兩者為不同文化節奏服務。

敘事式音樂會否回來取決於文化對時間與深度的需求。一旦聽覺疲勞累積或人們重新需要能托住情緒細節的語言,故事型歌曲便會再次獲得重要位置。它的回歸方式將會以新的敘事科技、語氣模型與聲音空間結構重生。未來的故事型歌曲或許會更接近敘事電影、聲音小說與多維度音樂,敘事將依賴整體聲音世界的建構。

流行歌曲的敘事模型正在從語意式故事轉向聲音式空間。這是敘事方式的多元化。當音樂能重新為時間創造空間,故事自然會回來,只是以新的語言回來。

台長: Tony_CHAN
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