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2023-07-07 17:50:15| 人氣26,207| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

[何謂好的聲音] 結論(下篇)

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(下篇)

看完上篇,和中篇,你應該已經學會:
1. 使用AutoEQ,下載對應你耳機的EQ檔,用foobar或EqualizerAPO讓Youtube或遊戲都能發出優化的聲音。
2.可以開關EQ,然後區分近似Harman-curve的聲音,和耳機原始聲音的差異。
3.上述的動作都是免費的!!!!!
4.限制為:耳機必須AutoEQ網站有收集到或測試過,然後,喇叭不適用,因為環境不同AutoEQ無法收集你家的環境曲線。

*******所以稍微提一下喇叭和AutoEQ沒測試過的耳機該怎麼辦**********

1. 對,就像沒測試過的耳機,你可以自己買miniDSP EARs來測試一樣,你也可以買UMIK-01來測試你的環境。
2. UMIK-01也是mini-DSP公司出的麥克風,有分一般版跟HD版,鼴鼠自己也只有買一般版本。
3.根據鼴鼠自己測試,miniDSP EARS對IED(入耳式耳機)測試的結果跟GRAS+B&K差異較大。
4.不過鼴鼠不太用IED,所以還好,鼴鼠比較喜歡耳罩式耳機(over-ear)。
5.還有一點:喇叭的Harman-curve跟耳機的不一樣,不過在Auto-EQ的網站都可以下載到,選擇對的曲線即可!

總之,個人強力推薦大家都要買一隻UMIK-01。
雖然我沒收他廣告費就是了.....

******結論********

1.理論上Harman-curve表示:很多訓練過的人認為好的聲音曲線。
2.如果你覺得不滿意,也可以試試其他的曲線,rting或是傳統的目標曲線。
3.麥克風的位置很重要,很容易影響測試結果。
4.當然,還是用你自己的耳朵驗收為準。
5.此外,建議使用雙盲測試,別太相信自己的主觀意識。
6.線材,排插之類的東西,你也可以用rew測試比較,可以很簡單的區分是否為智商稅(笑)。

以上純屬個人意見,大家參考看看就好,不需要相信我,也不用跟我吵,以你自己的喜歡為準。

以上!

台長: 鼴鼠
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