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2008-01-06 01:53:44| 人氣105| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

設計學習的認識與成果-1

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 <<笑臉大頭照>>
<<工作照>>
<<視覺傳達設計領域作品分析>>

@片名由來@
梵文Sangsara,意為(旋轉)(迴轉),亦即(生死輪迴)

@Sangsara1@
虔誠的父親每年帶著女兒來看故宮文物<抱子觀音像>,隨著時間女兒漸長,父親漸老.有一天父親走了,男友溫暖雙手取代了父親,女兒結婚生子依然每年來觀音前膜拜,像是懷念父親般對觀音訴說她的思念,有一天她也老了,她顫抖看著依然微笑的觀音,奇蹟竟然發生了...

@Sangsara2@
女孩看見故宮文物中的紅魚飛了起來,她欣喜追著具生命活力的紅魚,穿梭於歷代的佛像,燦爛的曼陀羅與流動的經文世界,突然紅魚死了,女孩以悲憫的念力,竟使紅魚復活再生,悠游於台北天空...

@創作意念@
1.象徵永恆留駐的故宮藏品與佛像,和肉身有限的人生形成強烈的對照.
2.時代更替,人來人去,但故宮藏品卻能永恆保存與傳世的意念.
3.傳達能穿越古今時光/虛擬想像/數位化未來的故宮博物院
4.傳達故宮文物與觀眾形成生命與情感上不可分割的連結關係
5.傳達故宮宗教文物之價值,強調關於宗教與虔誠的主題

@故事大綱@
本創作計畫由策展人林志明教授針對桃園機場二航廈故宮未來博物館建置案,邀六位藝術家以不同創作媒介進行數位創作,本片為此計畫中的兩部5分鐘之數位短片創作.

@創作形式@
1.雙螢幕循環映畫
兩部5分鐘短片,由雙螢幕同步投影放映,影片循環播放,宛如東方宗教強 調輪迴/回歸原點/循環般的放映形式.

2.結合實景與虛擬影棚拍攝
影片拍攝場地全在攝影棚建構一虛擬故宮展場,用(去背景)技術讓故宮實景展場與虛擬展場並置在一起結合古今/虛擬/想像/未來/全新視覺的故宮博物院.
<<產品設計領域作品分析>>

設計出樣式後,先以木頭雕刻,再將木頭泡入液態的橡膠中,等待橡膠冷卻,自然會有外模,再將灌好的成品分做一半,運送到現場,在組裝之前 會在當中置入鋼筋,接著講將兩面成品結合,當中在用水泥做膠結。
最後再將不必要的部分敲掉,製作的順序由底座,向上到支撐,最後才是扶手的外緣,最上端的扶手雕刻,是師傅在現場刻好的,作品表面不必磨光,因為橡膠模的材質本身很細緻,製作時也會先上油,所以冷卻的時候不要怕拿不起來,也會亮晶晶的。
<<空間設計領域作品分析>>

雲 林 縣 西 螺 大 橋
本工程包含西螺大橋燈光設計及大橋東側綠地公園一期工程,總工程發包金額約為2千6百多萬元,由李浚熒建築師事務所規劃設計,國芳營造有限公司承包施作。
西螺大橋號稱遠東第一大鐵橋,原是本省南北運輸的交通樞紐。座落於濁水溪下游,橫跨於濁水溪之上,聯絡彰、雲兩縣。全長1,939公尺,橋面寬約7.3公尺。採華倫氏穿式,鋼鐵作架,水泥作墩,桁樑引孔,舊時曾附設台糖的小火車軌道,形成火車與汽車並行的奇觀。
設計單位希望藉由西螺大橋燈光設計的詮釋,東側綠地的延伸,將西螺大橋在人心中的記憶圖像,從白天延續到黑夜,從橋頭延續到東側綠地,從平地延伸到山坡草坪,透過接駕廣場寬廣視野,當作襯底,烘托出西螺大橋之美,喜歡白天,更喜歡黑夜,故鄉的圖騰,就這樣,不分晝夜地烙印在人們的眼底亦或心底深處。

台長: 毛毛
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