好。上圖是一個人……(完全的廢話,毆飛)
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雖然只有舉例的作用,但我還是要說~
他是又好看又能幹的優秀副官。缺點是~必須打敗他才能收到(初始為葡商)
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這是「人物資料」。如同航四一樣,酒家女是沒有這種個人資料的,只有會開船的我方航海士或敵方航海士或路人航海士才有。(再度毆飛)
航二的人類分成好幾種。
第一種叫做主角。6個可以選。(航四有7個,GVO有無限多個~三度毆飛)
第二種就是主線劇情的人物。
特徵是:跟鬼魂一樣。
只要沒觸發,他不會在他該出現的地方,海面上也找不太到。
一觸發劇情立刻跳出來。活像招魂叫回來的。
第三種是沒名字的NPC。酒館老闆之類的。
第四種是酒家女。
大部分都跟主線劇情無關(少數幾個有),不能推倒,她們有名字,
但是作用跟沒名字的NPC差不了多少。
討厭的是,每個酒家女喜歡的都不同,不好記。
有的喜歡你送他寶石,有的喜歡聽你吹牛,有的……
雖然不能推倒,但是,缺少酒家女的援助你一定會過得很痛苦……
第五種是有自己名字的NPC。
人數卻是不固定的。只要一直死,就會出現隨機湊合的人物替補。
一直保持120人。
這種最複雜。
除了你自己跟路人甲以外,所有角色都是沒有全身圖的。不用去幻想他穿啥衣服。基本上只有一顆頭(越說越像鬼故事了)主線劇情(GVO玩太久orz)的人物也一樣。
部分主線劇情的人物,擔任的是類似赫德拉姆身邊的格爾哈特這種任務。在初期就是一個挺方便的助手。這種「可以上船」的人物,跟「與主線劇情無關卻有名字、又不是酒家女」的NPC都算是航海士,只要是航海士(包括主角在內)都有這種個人資料。
左上角是大頭貼。每個人就只有這麼一張圖。說話的介面也一樣↓
航四里斯本的旅館,掛著一幅肖像畫,還藏有一本+操舵的裝備物(越說越像GVO了XD),洛克就是他。三代也有出現,在里斯本附近初期就能招到他。在二代,他是「綜合型主角」法雷爾的重要主線劇情人物,法雷爾的初始副官。
人物資料裡,大頭貼正下方是一排人物的數字屬性。這七圍很重要。
統御力:航二的(普通)水手並沒有所謂忠誠度、熟練度之類的屬性,
只有「水手狀態」這一項。
這是表示水手在海面上的整體狀態,一旦過低就會開始死人。
該條船船長的統御力越高,
正常情況下上升的越快;無糧無水或疾病時下降的越慢。
同時統御力越高,也能用較少的水手達到預設最高船速。
或是略超過最高船速。
子艦船長的統御力也影響該船隻砲擊的威力。
如果是擔任水手長或助手,統御力越高也能補足主角之不足。
航海術:一個艦隊可以有十條船,航二計算航行速度的單位是節,
以艦隊中「最慢的」船速度為準,
即使旗艦速度達到20節,2號艦只有14節,
那整個船隊的速度會被拖慢。
知 識:這個屬性是針對主角以及助手(即副官)起作用的。
主角的知識必須到達一定程度才可以學習測量以及地圖製作,
助手的知識越高,在預測災難時越能清楚說出即將發生的災難。
(按:水手長好像也能預測出災難,此項未經確認。)
直 覺:直覺屬性目前已經過確認的作用是「事先預測出災難」。
主要是指「暴風雨」這一項。
(火鳥、幽靈船、神秘泡泡似乎無法預測,大霧沒有損害。)
副官報告可能會有暴風雨時直接使用聖香油。
勇 氣:子艦船長勇氣過低、忠誠度不高時可能在海戰捲船逃走。
主角必須提高勇氣才能學習砲術。
劍 術:劍術越高,在敵對港(貢獻度為負數)被抓到的機率越低。
劍術越高,探索土人及怪物時水手死亡的人數變低。
劍術越高,越能提高砲擊的殺傷力。
魅 力:似乎影響聘請航海士的成功率、
在村落探索時,要求的土人友好度越低。
(經好友指證,這是錯的Orz)
商店賣出消耗品及裝備物時,魅力越高可以抬越高價格。
在造船廠時同上。
在酒館招聘水手(無名字的一般水手)時,
也可以招聘到更多水手。
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