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2008-06-24 23:20:11| 人氣536| 回應1 | 上一篇 | 下一篇

2008仙劍OL的遊戲系統設定

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《仙劍奇俠傳online》遊戲特色

  武林大會盟主賽:有兩個條件必須滿足才能加入武林大會盟主賽,一個是玩家獨自一人到某層樓中,從一樓戰到五樓,必須一個人來完成;另一個是玩家跟玩家的PK賽,只要累積到某個點數,就能夠參加盟主賽。

  愛情考驗:遊戲也考慮到任務與友情、愛情的組合。舉例來說,有個男性玩家對某位女性玩家有意思時,可以邀請這位女性玩家進行任務考驗,如果通過考驗的話,他們就可以結為連理,並且學習到聯手攻擊技能或救援技能之類的技巧。而擁有救援技巧就可以在另一半被攻擊時,立刻傳輸到他身邊幫助他。

  玩家互動:如果玩家選擇的屬性為“金”,那麼在某個任務中,玩家就要找出屬性是“木”、“水”、“火”、“土”等四種屬性的人,然後五個人一起去開一道門,進門後可能會出現一個絕世魔頭,這時候就看玩家們的功力了,如果一起解開的話,不只是名聲上的升級,更會獲得寶物。

  雖然目前《仙劍奇俠傳Online》還有許多未確定的地方,但這些已知的設定已經讓許多玩家振奮期待了吧。《仙劍奇俠傳Online》離正式上市日期還有一些時間,但好遊戲是值得等待的,讓我們共同期待與仙劍再次同行!

武功系統
武功方面:
1.以點數來分配學習武功,所以妥善分配點數才能達到高手境界

  2.武功分為個人悟得及明師指導

  3.遊戲中能招降妖魔幫助玩家,但並無升級空間

  4.遊戲中還是有五行相克的原素(PK要注意屬性)

  5.遊戲中還有連攜攻擊技和救援技的技巧(就是仙劍裏合體技)救援技就是愛情技,例如當女方快被怪物圍毆掛掉時,男方就可以耗損內力或經驗值然後女方就會被傳送到男方身邊了

幫派系統

 幫派方面:

  1.遊戲中位於人界個地的某處,皆有一尊守護神守護當地,當玩家組成幫派後就能派出一個人或整個幫派一起挑戰守護神,等到人界中所有守護神都被打敗時就能得到某項物品或產生任務(就差不多攻城的意思)

  2.總之幫派在遊戲裏占很大的因素

《仙劍奇俠傳online》遊戲背景

  仙劍,這個曾讓一代遊戲玩家為之癡迷的名字又將與大家見面了,所不同的是,它將會以完全不同的形式,採用當今最流行的線上遊戲模式出現在大家面前。大宇說,《仙劍奇俠傳Online》將帶領玩家達到更高的奇俠境界,讓玩家除了體會《仙劍奇俠傳Online》中的虛擬世界外,也能在情感上真正感受遊戲中所營造的情境與生活。

  獨創的神話背景

  整個《仙劍奇俠傳Online》架構在數千年前渾沌仍是一片渾沌時,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一塊大陸。由於長久以來彼此紛爭不斷,天神不忍見弱小的人類慘遭無情毀滅,因此開闢了幾個不同的世界將這些敵對的族群分開,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的領域。為了確保族群之間不再相互侵犯,天神在不同世界之間的通道入口設下具有強大力量的結界,於是世界停止了長久的紛爭,直到一場異變,改變了這一切……

  在人類與仙、魔等族群過去的鬥爭和對峙中,人類也逐漸從其他族群身上學會了如何運用仙術與魔法,並融合本身原有的技能,發展出不亞於仙魔的力量,在紛紜的亂世之中開拓出眾多的武術絕學。由於學會了各種仙術及魔法,人族逐漸有了稱霸天下的野心與欲望,於是江湖上興起了大大小小的武林門派,如蜀山派、丐幫、達摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影門以及天魔教等。

  在芸芸眾生中終究出現了一名武功出神入化,傳聞名為李逍遙的俠客。他闖入魔界通道,企圖打破天神設下的結界。在通道中,李逍遙遭遇兩尊守護神的強力制止,經過七天七夜不斷的纏鬥,俠客眼見闖關無望,指天為誓將禁咒注入寶劍天無神,狂嘯之中使出絕命一擊,通道內一聲巨響,震撼波動遍及各界,致使嚴守魔界通道的守護神倒下一尊,而俠客也不知去向。經此巨變,防堵各界通道的結界與守護神的力量減弱了許多,不同世界的好戰份子藉此蠢蠢欲動……

  背景設定

  1.遊戲中的世界以人鬼仙魔天這五界所構成的五大領域,而人鬼畜妖仙魔則當做職業看待,五塊領域其實就是輪回轉世後的地點(我想可能就是轉職),最重要的是每種職業所能執行的任務不同

  2.遊戲裏還有一項重要設定"業",由"識"所決定行動後的結果為"善業"或"惡業",其實就是善惡值

  3.五界中天界為最高界,但天界並不代表善或惡,而是放在最頂點看待

  4.
a人死後可選擇成為鬼或畜
  b成為鬼並無善惡之分
  c成為鬼如為惡則變成妖
  d進入仙魔則先經過"修羅道"之評判

《仙劍奇俠傳online》人物設定

  人物設定:

  1.有生命,法力,饑餓度.....等等

  2.遊戲會舉行PK大賽,贏的人當然有獎品

  3.李逍遙等遊戲中人物會以NPC狀態出現,當然也是任務進行的因素

仙劍奇俠傳Online》五界架構

  《仙劍奇俠傳Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天這五界所構成的,也就是擁有五塊領域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”則可當作職業來看待,五界的每塊領域都可以作為輪回轉世的地點,而玩家輪回轉世後所化成的六個形體則算是職業。六個形體各有各的玩法,像有些地方只有畜才進得去,或有些任務是鬼才解得開。玩家如果想要玩得透徹,這六個形體是必須去體會的。

  遊戲中最重要的設定為“業”。為了做出有別於市面上的網路遊戲,大宇參考了很多宗教書籍,並從中總結出“業”與“識”對人的影響,所以遊戲設定人一生中,由“識”所決定行動後的結果為“惡業”或“善業”,這算是遊戲的核心。

  五界領域中的天界其實就是至高界,有人說他應該是站在善的立場與最終的邪惡對抗,但估計遊戲製作商的想法是將天界的立場放在最頂點,並沒有所謂的善與惡。

  而玩家將親身體驗“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的輪迴,聽起來似乎很吸引人,但如果依照以前所說的路線,人→鬼→畜作同殿輪回到是可行,但進入仙界的人要再轉進魔道或是魔道中人大徹大悟而進入仙班,卻不是件容易的事。不過,據有關人士透露,在《仙劍奇俠傳Online》目前的設定中,有個修羅道是玩家進入仙、魔界的必經之地,在修羅道路上可以有機會反悔。

《仙劍奇俠傳online》戰鬥系統

嚴謹的戰鬥系統
在遊戲的戰鬥系統上,首先考慮到的是玩家的便利性,因為武器的不同,所以招式的運用也不一樣。用劍的無法使出鞭子的絕招,招式也分遠、近距離。不過玩家在學習上是沒有武器的分別的,也就是說,你想學任何武功都可以,而遊戲考慮到玩家希望同時學會幾種兵器,所以在目前的設計上,《仙劍奇俠傳Online》將所有武器使的要點都放進去,配合快捷鍵的運用後,玩家便能夠使用劍系絕招後的下一秒使出棍系絕招。

  為了讓玩家在武功學習後期還有改變的機會,在玩家學完某種武功之後,可以去掉該項武功,在除去後,學習該項武功所耗費的學習點數則退還給玩家一半。

  武功學習還分為個人悟得和明師教導,玩家在遊戲進行的同時可以加入門派請師父教導,而個人悟得則是看福緣及任務解析。在加入門派的時候要慎重考慮,因為一旦你離開本門派就會發生該門派武功全廢的情況。

《仙劍奇俠傳online》任務系統

  神秘的任務
據官方消息稱,遊戲中有一個很大的任務是幫派才能解開的。按照背景故事,在人界各地的某處,皆有一尊守護神守護當地,而玩家組成幫派並滿足某個條件之後,可以挑戰此任務,任務內容就是該幫派必須派出某名玩家,或是整個幫派一起挑戰守護神,等到人界中所有的守護神皆被打敗時,就會得到某項稀世珍品或是裝備。

  在故事中由於李逍遙打傷了守護神,致使天界對魔界禁制力量減弱,因此在某個時候,魔物可經由某種管道前往人界恣意廝殺、作亂,這時候就是一個很好的NPC任務,如果玩家運氣好或實力夠的話,打贏某些怪物會有意想不到的禮物。

  而仙劍迷熟悉的李逍遙、趙靈兒這些主要的NPC會不定時出現在某地,如果玩家幸運地遇到他們其中一位,並和他說話,他就會委託玩家做某件事,如果成功做到的話,玩家還會得到該人物傳授的某種武功,甚至得到某種絕世神兵呢!

來源 仙劍奇俠傳OL 中國官方網

台長: Su Sheng

訪客
曾經把RPG做的故事完整
再轉成OG後,將會是個不錯的成品
只可惜他機乎是中國的產品
而不是台灣純正的產物了
結果線上遊戲界還是被中國吃死死
很多東西只剩名利
本質已經不存在了...
(但在遊戲還沒做出來前
這種文字的企劃書,都只是空談)
2008-06-25 01:01:27
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
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