[QOTD]若我身上沒有 PDA,就會有某種不安全感,但
沒有 GBA 在身上,就會產生失落感,只是若
沒有了手機的話,那就太好了。
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從拿到 GBA 後,GBA 可能就沒有離開我手 24
小時了,因為我不可能一天都沒上廁所的,但昨晚把
GBA 充電,今天上安時就放在那邊忘了帶在身上,所
以今天是沒有 GBA 的日子。
因此可以知道 GBA 對我的生活有著實的影響,
就像我身上若沒有 PDA 那樣,但不太一樣的是沒有
PDA 會有某種不安全感,但沒有 GBA 在身上卻有失
落感,只是若沒有了手機的話,那就太好了。
的確自從進入 Pocket Game 的世界後,發現原
本在工作後只能淺嘗的 PC Game 或 TV Game 所造成
的遺憾感,可以在 Pocket Game 獲得。
因為無論是 PC Game 或 TV Game,在電腦前與
在電視前的時間已經相當有限了,而除了 Game 以外
的選擇是更強的,因此坐在電腦前若不是上網或工作
,坐在電視前若不是看 DVD 或看 HBO,說要玩 Game
的機會與時間真的太少了,因此若真的要認真玩一個
Game,不要說是生活會受影響,工作也會受到影響。
在接觸 GBA 之前,二手買了一台 Wonder Swan
Crystal,也玩了不少卡帶,但最認真的莫過
Baseball 99 的一片黑白片,但可惜的 WS 就只出這
樣一片不錯的棒球遊戲,所以到最後在 Bandai 決定
停產 WS 後,Pocket Gamer 只好擁抱唯一的 Game
Boy。
但一直到 GBA SP 出來之後,我才看上 GBA,因
為原本的 GBA 造型真的太令人覺得是玩具了 ( 但事
實上這本來就是玩具 ),玩過 Pocket Game 的人都
知道背光的重要性,而 GBA SP 的推出,單單成熟的
造型與背光這兩個因素就足以成為 ACG 敗家者必備
的產品了。
但在入手前,我就已經在 yahoo bid 準備好幾
片等著了,只是沒想到有了 GBA 片,GBC 跟 GB 片
就貢著了,不像 WS,不要說是刻意玩 SC 片,連
WSC 片也不多之下只好玩 WS 的黑白片。
Pocket Game 跟其他遊戲比起來說穿了就是
Plug and Play(PnP),在任何時間與空間都可以玩的
情況下,像我一樣上班族只剩下捷運與上廁所與等人
的零碎時間若能用遊戲填滿,那樣的生活真的是太好
了。
目前為止,我 GBA 花時間最久的包括:
實況野球5
監督的采配
牧場物語
以及
Z.O.E 2173
Field of Nine
拿破倫
前三片至少花 20 小時以上,後面三片也有 10
小時,而我在 PC Game 及 TV Game 花上 10 小時以
上的 Game 這兩年下來可能也沒有超過 6 個,因此
有時最重要的不只是玩遊戲不再受空間限制,而最重
要的是在無法認真了解一個遊戲的問題消失了。
因為一個好的遊戲可能很好上手,但學習曲線都
是以數十小時記的,更者其內容的多變性與豐富性更
是玩多久都應該不會膩才對,因此從 PC/TV Game 跨
到 Pocket Game 好像是種上班族的宿命,而且更是
通車族的玩家維持興趣的方法。
雖然說我還是以棒球遊戲為主,但有機會接觸一
些經典遊戲的移植,更是從中收獲更多,也興起讓我
想寫些 GBA 的 Game 或許也是件有趣的事。
今天不只是我第一次忘了帶 GBA,也是我在 GBA
版有機會寫訊息給大家,更者也是認真的了解 GBA
的市場與意義,若是以一個曾是遊戲公司的人,這樣
的學習期間是還不夠的,但我現在的環境說真的不是
一個好的學習環境,也沒有好的導師,所以可能也是
情有可緣的吧。
但至少我是認定今天算是 GBA Step 0 到 GBA
Step 1 的入門開始了。
實況野球 5:
說真的我還是沒辦法打戰國忍者來訓練選手,但
也訓練出幾個 3A 或 2A3B 的選手,季賽目前沒有認
真打玩過,因為原本打算真的好好組出一隊後再打季
賽,只是較可惜的是我目前的選手即使打擊率可以超
過 5 成,但總是拿不下打點王與全壘打王,表示我
的打擊技巧還不算夠,只是我玩棒球遊戲最大的茫點
還是對球員的不夠熟悉,勉強算熟的只有西武跟巨人
的選手,其他就只了解明星了,而要說每一個人打擊
範圍跟差異,可能真的還不夠,反倒是在 WS 的
Baseball 99,像 xxxxx 我可以打出 7 成 5 以上的
打擊率,甚至高達 5 成的全壘打,因此還破錶了。
監督的采配:
這遊戲我也打的破錶了,打點超過 255 後就歸
0,不然就有可能我有 7 個選手打點破 100 且囊括
前 7 名,而所有獎項都是獨佔是不用說,甚至在不
L/S 的情況下還打出 128 場 125 勝的高勝率,甚至
我認為第 2 年若要全勝應該不是難事,但我想若真
的要當個總教練應該沒那麼簡單吧。
牧場物語,礦物鎮的伙伴:
這是我非棒球類目前花最多時間的遊戲,說真的
,說是在 GBA 等非 PC 上面玩 Simulation 或 LG,
總是讓我覺得不夠友善,但牧場物語的確是個傑作,
其介面真的是讓非滑鼠玩家在畫面控制上有很方變與
直覺,且其內容的豐富性不下一些經典 RPG,是款可
以讓我玩很久的遊戲,而我在完全沒有嘗試錯誤的情
況下第一年幾乎就把所有的工具升級成密蘇里銀了,
只是我想若是要拿到詛咒或賢者的工具的話,可能還
是得祭起 S/L 大法。
因此到現在,我遇到朋友就會跟他講快點進入
Pocket Game 的世界吧,尤其是我們這批 60 年次左
右的人,GB 一直到我們畢業才真的紅起來,而我們
現在在這種上班族的生活,想要像以前那樣玩 PC
Game 是不太可能的,或許從 Pocket Game 中還可以
找到當時樂趣。
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7/8/03 11:04 pm,剛剛我看到下一班捷運還有
四分多鐘才到,所以想加值一下悠遊卡,卻沒想到放
進 500 元聽到嘎嘎作響後票卡住了,幸而站務人員
幫我手動加值,避免這個損失,但也因此錯過一班車
,只是這損失可能無法補償吧。
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7/8/03 11:59 pm,已經到淡水站了,就寫到這
邊吧。
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