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2018-07-14 18:13:53| 人氣1,888| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

處女淫吟後記

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    婷、容、真三位可愛的女生,由於彼此未曾謀面且不相識,因此在互動中,也較毫無保留地說出自己內心的情欲(因為互動中如果感覺不好,隨時可自由離開,是故建議女M在與任何S互動,以分身帳號互動,避免日後無謂糾纏),在與三人調教關係結束後,總結過去的聊天記錄,歸納三人相同特質如下:

1.未曾真實交過男友,卻思男女情懷
2.對自己容貌缺乏自信(其實身材與顏值都很好)
3.對自己生活人際互動並不滿意,甚至對自己些許自虐
4.文靜溫雅、學有專長
5.破處前慾求不滿,自慰頻繁

    本篇是針對三位可愛女生,希望拋開傳統道德束縛,在破處後能盡情享受性愛的實踐過程,所引發對女M心理層面的探索,以及筆者調教10餘位短暫體驗型的女M,綜合女M在互動中的心路歷程,以相關過程來看待優質女M,對SM的發展傾向與心理與生理的層面,以女性情慾的起源開始寫起....

    就情慾起源上,婷在國小期間即與妹妹相互自慰(見婷婷慾立一),而筆者在與多位女M互動所了解,女M第一次自慰亦多在此時期發生,由此可知一般女生探索自己的時間約在11至14歲之間(為青少女時期),
然在此階段,多數母親皆殷殷告誡,以學業為重,等大學再交男友等等話語,將學業成就與品性相連結,承載乖順溫文、純潔高尚的成人價值,引此此時青少女藉由自己身體來探索情慾(如自慰、簡單自縛或乳穴自虐等),以便了解情慾的神祕性與羞恥感,此舉也代表著青少女對傳統的束縛強烈反擊,是青少女情慾挑戰成人的思想價值。
青少女在情慾上,受父母的嚴密管制,成績好或學有專長的好學生身分,與品性連結的童真框架,看似乎與情慾絕緣,無形中卻是壓迫青少女對於自己對情慾的認知與發展,在現今資訊網路發達的時代,人手一機網路快速、匿名特性,輕易獲得相關資訊,在未得師長的正確引導,反而轉向隱密場所,更有可能陷入不安全的處境。

    當年紀漸長,揮別升學壓力與家庭的情慾禁錮,來到大學的少女情懷,受羅曼蒂克的迷幻侵蝕,在女性自主獨立的年代,體認處女只是守貞禁慾主義的代名詞,因此處女貞操亦隨之淡薄,很快便進入了第一次破處階段,更甚者,高中階段便在浪漫的情慾中,偷嚐禁果,如缺乏男女間的人際互動經驗,或再遇到落花有意流水無情窘境,現實生活中又羞澀難以啟齒,無人可傾訴排解,部分少女在不知所措的情境下而產生缺乏自信的狀況,在自慰後未得滿足之餘,轉而投向虛擬且匿名的網路世界,發展出一種踰越正常關係架構,成為一種特殊性之短暫情慾關係,尋找自己所朝思暮想的情慾世界,如一夜情、砲友之相關名詞,與找筆者體驗調教之女M,皆如出一轍

    渴望被愛與被了解是人的天性,因此孔老夫子告誡有云:莫患人不知己,患己不知人。就是不要只希望人了解你、知你、懂你、認同你,而是要看的懂人,對自己才有助益,但人與聖人最大差異就在於此,吾輩皆非聖人,在花樣雙十年華左右的女孩,齒白唇紅年輕貌美,情竇初開卻感受不到被情所愛,卻又羞於主動追求示愛,或懼怕示愛後遭拒的難堪之時,或剛結束一段戀情時,便沉浸在自己情慾的幻想世界,這些幻想不乏白馬王子的出現,羅曼蒂克的詩篇、單戀轉向相知相惜的情懷,一切幻想都是痛苦的等待,只為真愛的到來,等待日久對自己的人際互動產生不滿,故時有以自虐的方式來對待自己,SM的發展便孕育而生...然隨著人的理性,當情慾獲得滿足,遇見所愛,在道德與禮教的束縛,女M存於內心不為另一半所知,離開SM的人生情慾體驗車站(怕東窗事發),亦是正常之事。

    然SM在真實人生世界,其實是不斷的上演,所謂 S/M 是金賽博士取英文sadism(施虐)與masochism(受虐)的頭一個字母S 與M 組合而成的簡稱,真實人生不管是就學、就業或生活人際互動中,
每個人的心理或多或少都藏有操控慾或虐待慾,只是一般正常人都表現在精神上的操控或虐待。讀者可想想身邊應有主管、師長或顧客等,操控你的行動,以期你達成操控者所要求,而你為了達成操控者的期待,不僅體力的勞累還有精神上的付出,造就俗語:累得跟狗一樣。因此日本文化發展出「社畜」,是指的是習慣於被公司飼養、放棄自我意識,變成奴隸的上班族,將公司(日文稱為會社)和家畜兩詞結合起來的新名詞。在競爭激烈的現實生活,因此「社畜人」一詞自此走紅,故此就是一種SM的精神型態,並非只侷限兩性之間關係的操控。
   
    一般現實生活男女戀人關係中,被愛的人即是愛人的人的主人,常見男生追求女生或女生追求男生,追求者如奴僕一般,隨時呵護或聽命於被追求者,是故情愛關係中也是隱藏著些許的SM關係
。也正因現實生活的操控與被控,衍生出男女之間在床第之間的幻想,產生了性愛之間虐戀的SM遊戲,然男女私密互動的想法未必一致,故頻繁出現因性愛而爭吵的狀況(未必是因為虐戀爭吵,亦有一方太累另一方想要的不協調,而產生精神上配合對方或不配合對方的另類SM肉體情慾操控),卻又難以向外人啟齒的窘境因此每個人心中或多或少都住著SM的內心世界,只是顯像的方式不同,然SM虐戀在世俗眼光畢竟仍被視為變態情節,因此有人以現實生活社交人際互動展現(如操控的霸道主管、師長等,與部屬、學習者被控),有人以選擇現實生活中無人所認識的SM社群互動,而更保護自己或羞於社群互動者,以網路虛擬的假象來實踐互動滿足自己的幻想(筆者所調教女M皆為此類型),當然也有人真實地隱藏除去自己內心的SM

     在SM愉虐的世界裡,有自願性與非自願性,非自願性的部分,就筆者觀感實不可取,畢竟不能將自己的快樂建築在別人痛苦上,因此世俗眼光以變態來看待SM,且涉及法律問題,非本文探討之列。SM愉虐是虐者與被虐者都是自願的情狀下進行,就被虐者分成生理與心理二個層面,在生理上包含肉體的紀律(調教)、綑綁、刺激與神經緊繃等肉體性虐的痛苦,心理性上包含被羞辱、被瞧不起、不安全感、緊張、害羞、焦急、害怕感官的剝奪等精神面痛苦,生理上會產生皮肉刺激與疼痛;心理上會產生情緒與感受折磨,因此愉虐的角色,可分為施虐者、受虐者、自虐者,而自虐者是在無施虐者的形況下,對自己有所不滿意,而產生對自己表現不高興而產生,一般大多由自虐後,產生對施虐者的尋找,達到被虐的快樂。

    虐者以看見被性虐者的生理與心理的痛苦表情達到性亢奮,而被性虐者以身體的生理與心理刺激與感受來達到性亢奮,就SM的分類上,除了生理的肉體痛苦與心理的精神痛苦外,隨時代的演變,發展至B/D/S/M玩法的精神面主軸各有不同。
綁縛(Bondage)與調教(discipline):即所謂B/D玩法。支配(dominance)與臣服(submission):即所謂D/S玩法。施虐(sadism)
與受虐(masochism):即所謂S/M玩法。而這三種玩法主要在精神面主軸不同,但實踐上或多或少會彼此混合參雜其中,也因為達到性亢奮,因此遊戲中難免會產生性關係(未必一定會有性關係),當彼此關係或意願昇華到某種程度,便達到Master/slave 主/奴之間的關係,而主奴關係便是D/S的境界,一個臣服者可保有其自我意識,在自願為奴身上就一切以主人的意念為主,奴的所思所想皆以主人的喜好,來迎合主人,在調教的喜好中,又衍伸出SP(Spanking)打屁股和TK(tickling)捎癢,SP與SM調教比較相接近,一樣有施虐與受虐,但以打屁股為主,如同師長以打屁股教訓,但在師長教訓其實是攙雜著愛,希望藉由教訓讓其成長或聽話,而TK比較注重在捎癢,被捎癢者麻癢難耐的表情,與受癢的笑虐聲中,彼此達到亢奮,特別在足部與腰際的捎癢,更令人難耐,因此發展出足控慾望,但SP與TK的精神面,在性交的比例會稍微降低些,甚至趨近於零。


    角色的扮演在SM遊戲中是少不了的橋段,除了施虐與支配者的控方(主人)與受虐與臣服者的受方(奴隸)外,日本的「社畜人」文化引發出在SM世界裡的
「畜人俘虜」思維,俘虜者以嚴厲的要求,假以懲處來讓俘虜順服,俘虜以諂媚的聽從,假以肉體來換取俘虜者的疼愛憐惜,將俘虜轉化為畜人,強化「畜人俘虜」之情慾人格所產生的經驗探索,達到主奴之間的新感官世界,幻想出人畜之間的交媾,常見的例如狗奴、貓奴、狐媚奴與母豬等角色,被虐者以當畜牲為樂,達到愉虐的快感,並深刻探索人與性的情色文化。

    綜合上述以及找筆者體驗調教的女M,歸納出主奴SM遊戲的特徵:
1.被虐與施虐者,必須是自願的方式下進行:自願受虐者,比較快進入調教情境,如非自願情況,除了涉及法律問  題,且為暴力行為,非大眾所能接受,也是普世所謂的
「變態」。
2.遊戲的需要劇本:所謂的劇本是施虐與被虐者事先相互溝通了解,來達到彼此 可以接受的程度,並且事先約定肉體痛苦與精神羞辱的程度,一般會先請女M先寫一份受虐程度調查表。
3.施虐的程度由施虐與受虐者雙方控制:當施虐者掌握被虐者的認知,依照受虐定查表展開施虐遊戲,但被虐者未必知曉自己可承受的程度時,被虐者可設定休止條款,即當肉體或精神承受不住時,必須說出指定語言,稱為密語,施虐者在聽到密語必須立即終止繼續施虐,否則依照施虐者喜好繼續遊戲。
4.遊戲中有疼痛,但沒有傷痛:SM遊戲是屬於愉虐,既然有「愉」,代表施虐與受虐皆是在希望達到愉悅的心態下進行,被虐中達到歡愉,施虐中達到快感,如虐至成傷或成殘或永久性傷害,則非SM遊戲之本意。
5.遊戲的刺激不是疼痛而是等待:在於戲過程中,被虐者對受虐是有所期待,但真實施虐時與想像疼痛程度是有差距時,反而在當下是有些抗拒,因此真正調教遊戲的刺激與緊張是在等待,如筆者自創之陌生調教,其意味就是以等待的想像空間,來加強女M的刺激與心境的澎湃。
6.調教遊戲是美的表現:在動物界裡最好看的都是雄性,只有人是雌性的最美,女體的凹凸有致,加以繩縛所展現出的美感更是玲瓏,如再輔以道具,如尾巴,將裝上的尾巴肛塞,把尾巴上翻,露出性器與尾巴結合,或以其他性愛玩具,讓女體所展現的酥麻、蠕動、嬌嗲更是妙不可言。
7.遊戲不一定與性有關:從筆者的遊戲過程,其實身體快感並非只來自性快感,而是遊戲過程中的滿足與美感,性交只是一部分,甚至未必一定需要。


       





台長: 雲起
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