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2012-10-23 16:07:47| 人氣15| 回應0 | 上一篇 | 下一篇
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學校遊戲場評鑑與維護

荷闌326件意外有177件自尚處跌落,只有%件是碰撞跌在同樣 的設備上;紐西蘭98件意外有70件係自高處跌落;加拿大5,685 件意外有4,394件係自高處跌落,只有21件是跌在同樣的位置上。 1989年,美國消费者產品安全委員會(CPSC)分析所有遊戲場設 備的跌落受傷,主要的發現是:(1)所有遊戲場設備相關的傷害(包 括公共和家庭設備)糸設備下的地面;(2K嚴重」的 傷害,io人中有9人遊戲場跌落至地面有關(引自 Fros t, 1992 ) ° 1998 年,Mack、Thompson 和 Hudson 調查九〇年 代的遊戲場傷害,以及美國公共利益硏究協會(PIRG)和美國消 費者聯合會(CFA)的第四次全國性公共遊戲場的調查,皆發現所 有遊戲場的餳害有70%是罔為「跌落」(PIRG,1998 :中華民國建 築學會,民87);其他遊戲場傷害原因之調查,包括受到正在移動 中設施的撞擊、撞到不動的設備、鋒利的邊緣、突出物、夾陷點、—------ —^----■一硬_厘和萼越區中物等(PIRC】,1998)。

至於,遊戲場致命(fatalities)案例少有統訐資料,世界上最綜合性的資料,來自美國全國電子傷害監督系統(NEISS),1985 年3月和1987年2月之間,28件遊戲設備相關的死亡報到美國消 費者產品安全委員會(CPSC),1970年代和1980年代有效的資料 顯示獻場致命的甚耍原因;1985〜1987年的資料 顯示窒息■/勒死是蜜戲場致命的第二原因(引自Frost, 1992)。 根據美國公共利益研究協會(PIRG) (1998)之調查,大部分勒死 (或絞死)案例,發生在兒童身上穿戴的衣物被遊戲設備(通常是鞭韆或滑梯)夠住或卡住,衣服、圍巾、手套、外套帶子、外套觉 帽,都可能會被狹窄的縫隙與設備的零件、垂直的部分或S型掛 鉤,鉤住或卡到而勒住致死。
Frost (〗992)綜合上述壓倒性的硏究證據指出,「跌落」(falls) 是遊戲場傷害(含死亡)最主要的原因,此一結論使遊戲場設備底

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