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暑假旺季 橘子新遊戲更紅

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中時電子報 更新日期:2008/07/07 04:34 袁延壽台北報導
多產策略,加上進入暑假旺季,遊戲軟體下半年成長性可期,市場認為,通膨越高,玩遊戲人口越會增加;遊戲橘子(6180)、智冠(5478)、華義(3086)今年所推出的遊戲數量,都是去年的1至2倍,法人預估,今年的營收成長性至少都有20%。
遊戲橘子今年預計推出10到15檔新遊戲,是去年的2倍多;華義也將推出6款,是去年的一倍;而智冠子公司中華網龍下半年進入自製遊戲推出時程的高峰期,預估會有4、5款上市。
遊戲橘子為了搶攻第三季旺季來臨,是以分眾的角度來規劃產品;其中,網頁遊戲「web戰牌」預定7月展開測試後正式營運,主打上班族和學生族群、「幻想戰記online」,最快在第3季正式上市、「cs online」,為搶攻暑假檔期市場,也預定7月初正式營運、「紅不讓」預定 7月中下旬進入開放測試,7月底8月初正式營運。法人預估遊戲橘子第三季的營收季成長率在20%。
智冠指出,轉投資、主要負責遊戲開發的中華網龍,下半年將是新遊戲推出高峰,其中,包括暑期檔「武林群俠傳」等4到5款遊戲,遊戲新幹線包括「誅仙」在內將推出4款新遊戲,相較於上半年僅2款遊戲,新遊戲推出數量明顯增加,預估下半年營運可優於上半年。
華義今年首季已轉虧為盈,第二季持續成長,今年將有6款新遊戲,包括3款mmo及3款web遊戲,由於推片密集、產品多元,法人預估,華義今年的營收可比去年成長1倍以上。
遊戲軟體下半年的營收成長性,甚至連麥格理證券也在日前開始喊進線上遊戲族群,智冠 與網龍兩檔個股納入追蹤名單。法人認為,線上遊戲產業所受全球經濟衰退、通貨膨脹威脅、新台幣匯損的衝擊幅度應該較小,下半年又是產業旺季,應是少數可期待成長的族群。

台長: Tim
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