角色
有些角色更動技能 便的更強更猛
但是在沒有熟析之前 照舊版的玩法 反而更容易被殺爆
下面開始介紹所有新版的...
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發表時間:2008-06-26 17:27:08 | 回應:1
團戰觀念:
◎死要死的有價值,就算被逼到危境時,也要多消耗敵人一招或做兩敗俱傷的事,時間拖的越久,
越能讓...
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發表時間:2008-06-07 23:55:53 | 回應:0
http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=68998
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發表時間:2008-06-07 23:49:13 | 回應:0
從13.4A開始出現的回鍋新角色【茶茶】,是ㄧ名非常有趣的角色,玩起來猶如格鬥天王ㄧ樣的變化多端,也有極多變的招式組...
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發表時間:2008-06-07 23:09:53 | 回應:1
系統有些更動的地方,寫一下讓大家知道:
破塔現在由英雄吃到為350,另外全體英雄在犒賞200 。也就是吃到一個塔賺5...
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發表時間:2008-06-07 23:08:01 | 回應:0
觀念1. -配裝-
有部分玩家向我詢問過,配裝該如何取捨? 務必記得這三句話 絕對適用(人物是死的,頭腦是活的) (熟悉人...
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發表時間:2008-05-31 19:50:32 | 回應:2
1.分配角色:(研究對方可能出的角色而針對對方角色下去攻略)
(判斷對方快攻or慢攻)
2.路線:(分配好路線誰先單人誰先...
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發表時間:2008-05-31 19:46:29 | 回應:2