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2022-03-07 15:14:16| 人氣10| 回應0 | 上一篇
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三星承諾將開放S22系列利用新的「效能優先」模式

倘使三星這麼正視用戶的需求,那麼針對此次的Apps降速問題,應當要有所因應。

不過多數消費者不會買這類單,會希望這類「優化」的選擇權是把握在本身手中。

這點讓我想到客歲電競手機廠商即便為了榨乾 Snapdragon 888的效能,供應了各種效能模式,但是為了避免過於發熱、耗電,照舊有供給額外的一般模式跟省電模式的選項給玩家自行遵照需求選擇的辦法。

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其實壹哥也稍微能理解,從手機廠商的角色,固然但願手機從交到消費者以後的那一刻開始,就能夠順順的、沒有問題産生,並且同時可以或許供應整體最好的效能體驗,以這為條件,直接決定哪些時候點必需要「優化」效能,以耽誤手機效力,這個做法看起來是天經地義的。

娛樂城

對此,三星原廠終於做出回應,許諾在將來更新中,在遊戲模式底下供給新的效能優先選項。

從今朝來看,三星Galaxy S22系列無疑是近期最受接待的風雲手機,不外有效戶發現 S22 系列所搭載的 ONEUI4 顯著限制了手機的效能,不論是全新的Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 照舊SAMSUNG Exynos 2200,其Geekbench 得分數不如預期。

對此,三星初步回應此舉是為了耽誤電池壽命,不外其實這一代 S22系列除了在ONEUI4 做了效能調劑,在手機內也採用了全新的散熱系統,但是實際上卻照舊走上下降產品效能這條路,固然讓部分正視手機效能的人很不是滋味了。

在過去開放測試的S22系列當中,有媒體發現「遊戲最佳化服務(Game Optimizing Service,GOS)」明顯限制了包括 Facebook、YouTube、Netflix、Tiktok、foodpanda、Microsoft Office、Zoom 等上千個用戶經常使用的 Apps效能。不外他們也理解到這個解決方案沒門徑滿足許多用戶的需求,是以管帳劃在 GOS 辦事當中,提供「效能優先」的軟體進級。儘管如斯,三星隔天(3/3)對於降速處理的仍發出簡短聲明,概略來講是指三星Galaxy S22 系列的 GOS(遊戲優化辦事)主要是用來透過優化 CPU 和 GPU 機能,以避免長時候玩遊戲時產生的過熱問題。

按照3月2日的韓國《逐日經濟新聞》報導,三星的遊戲優化服務 (GOS) 旨在優化系統性能並防止遊戲過程中出現過熱問題,而多數Galaxy S22用戶暗示撐持。

從此次火速回應可以理解成,三星內部確切相當正視Galaxy S22系列上市後消費市場回饋的聲音,我想這除跟三星集團歲首年月訂下的「以S22系列來匹敵iPhone」計謀有關以外,在S22系列以後,下半年登場的摺疊機,也將面對相同的問題,這才是重點。



本篇文章引用自此: https://tw.news.yahoo.com/samsung-found-to-be-limiting-the-performance-of-galaxy-s-22-011521976.html娛樂城

台長: lynchwrul3
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