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2006-08-29 18:31:49| 人氣73| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

英特爾:為多核應用程式最佳化

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英特爾公司28日發布程式開發工具,協助任職於軟體公司的程式設計師利用多核心系統提供的強大運算馬力。

英特爾預期,今年年底前,該公司出廠的70%晶片都將是多核晶片。多核晶片指的是每顆處理器容納不只一個處理單元,這種設計在提昇運算效能的同時,卻不會增加耗電量。

剛宣布的新產品稱為「英特爾執行緒架構基石」(Intel Threading Building Blocks),是C++程式設計語言的延伸,用來簡化應用程式平行執行緒(thread)的編寫過程。

英特爾開發者產品部行銷經理James Reinders說,英特爾現有兩套多執行緒工具,即Thread Checker 3.0和Intel Thread Profiler 3.0,增加對64位元處理器與Linux作業系統的支援。

多核應用程式能因為威力更強,可提昇既有應用軟體的執行效能。不過,Reinders指出,要促成更顯著的效能改良,軟體製造商必須撰寫能同時平行處理多重任務的應用軟體。

他說:「以特定應用程式來說,例如相片編輯軟體,目前都尚未利用到這種平行處理功能(parallelism)。但相片和視訊編輯顯然是能派上用場的領域。」

Reinders說,奧多比(Adobe)已完成自家視訊編輯軟體Premier 2.0支援雙核心系統的最佳化。

他強調,在現有應用軟體中添加平行處理功能,是一大工程。但有了Intel Threading Building Blocks工具,即可把應用程式拆解成同步執行任務的過程局部自動化,有助於管理執行緒,讓軟體最佳化任務化繁為簡。

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