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2005-05-28 04:04:23| 人氣61| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

Say a Game

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「運動報導文學」,是我一直在思考的一個問題。事實上,所謂「運動報導」是唾手可得,有記者、有新聞從業員、有體育中心等等,許多許多種的方式。

「運動文學」,以小說、漫畫的形式說一場GAME,以球迷的身分、以球評的身分、以賽後報導的身分、以實際選手的角度、以選手相關人物(尤其是戀人)的身分......這個領域相當容易發揮,也相當容易令人感動。畢竟,一場比賽就是最好的一場表演--而且不做作。

「報導文學」,學術上的用法為「最為自由也最能展現時代精神」的意義(楊逵,1935)。能讓大家印象深刻的「純報導文學」作品,可以推到柏楊的「異域孤軍十一年」、鄧相陽「風中緋櫻」等等,事實上理論建構不是十分完整。我個人推薦的「運動報導文學」首推小野的「封殺」,敘述一個少棒選手,身為隊上的王牌投手兼四棒,但爸爸去簽賭押注兒子的隊伍輸球,在一個接近破裂、即需要這一把金錢,但是有棒球的夢想、現場球探如雲、球隊隊友殷殷期盼以及共同走來的歲月,到底要如何比賽的故事。

另外,所謂「運動報導文學」,到底是「寫一場GAME」,還是傳記事的?基本上在美國普立茲獎的分類應該是「非文學類」,運動文學大師David Halberstam雖不以運動議題拿普立茲獎,她的主要著作「Playing for Keeps」(台:麥可喬丹傳--為萬事功名、方智)、「TeamMates」(台:隊友情深、遠流)、「Summer of 49's」(寫1949的紅襪和洋基之戰)等,前兩本是傳記文學(第一本1998年MJ退休之後寫的,第二本是寫Ted Williams去世前,和當年紅襪死黨的故事),第三本寫著1949年那年球季發生的事情(還沒拜讀)

日本運動文學相當廣泛,個人認為的運動文學(包括漫畫)大師為安達充(H2)、森川讓次(第一神拳)、井上雄彥(灌籃高手)等等,即使以棒球來說也分成相當多類,認真(考證)的漫畫家相當多,但甲斐孫六和久里武志(七三太朗已經相當考證了,雖然超級虎爛)還是甲斐給人的印象深刻。其中最不考證的是安達充,但是她的角色塑造最優秀。所以歸根來說,到底要寫一場球賽?還是要寫這場球賽中的英雄?這是運動報導文學中最困難的地方。畢竟報導文學要寫的,比較不是人物,而是時代(相當深奧的道理)。

從日本最強的作家村上春樹寫的「雪梨」這本書中,抽取所謂運動文學的因子。但誠如村上在後記說的「這根本不是奧運嘛!」然後,村上說「我們都是居住在以資本以及巨大媒體系統打造的神奇王國裡面,而奧運是裡面最高位置者,富有懇切仔細說明解說與簡介之共同幻想......」越看越看不懂(雖然村上讀者根本就是很勉強的看「教祖」的東西)。是阿,但是他寫出時代、周邊的感動等等,簡單說,除了運動本身之外他都寫了。另外說,並不是所有體育競賽都很容易描述清楚的,甚至成為一個故事。比方說寫一百公尺、寫五十公尺自由式,這種競賽到底該怎麼寫的好?相當的困難。


在華人圈作家,最欣賞Loping寫的「 Be a Man」(寫Reggie Miller在2001年季後賽第一輪的神奇表現)以及Conan大大發表的NCAA比賽文章(他通常只在FINAL FOUR會來個大長篇,至於賽前報導或分析等等不再討論之列)。這些都是籃球,的確,籃球、棒球、足球等等容易畫成漫畫,當然也容易寫成小說--如果焦點是在球場之內的話。

運動文學的基本目的,以等級高低來分大致上是:
低:讓讀者看完文章就像觀眾一樣看完比賽、瞭解整個比賽流程。
中:讓讀者看文章後會像個球迷般投入,並且支持其中某個角色或球隊。
高:讓讀者看完文章後,想像自己是場上的任何一個人。

很多漫畫都可以做到以上幾點,但是有些都太芭樂了!要將所有精神集中在球賽之中,而且是以隊為單位(至少是教練角度)並非特定角色,基本上是違背小說基本法則的。但想要嘗試報導文學的初步,也要先從角色觀點開始,擴大到旁觀者觀點、分析者觀點等等,寫作的觀點順序基本上和希望讀者投入的程度等級是相反的!這是一種相當難的嘗試。

台長: 偽馬拉松跑者
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全站分類: 運動體育(各種運動、運動情報、球迷會)

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