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2004-03-12 18:14:00| 人氣184| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

03/11/04, Orkut

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[QOTD]不知有多少讀者也有在玩 Orkut 或想玩
Orkut 的,就回個 email 給我吧。

*1

Orkut 的確是個蠻簡單但又蠻迷人的網路服務。

交友網站何其多,而 Orkut 逆勢的選擇了一個
封閉得模式,就是一律必須有人介紹的 Invitation
才能加入,這變成他的特色。

說穿了,像這樣以 Ring 為概念的系統很多,但
因為要組成一個 Ring 不簡單,所以變成一個入門障
礙,但反倒是 Orkut 在入門時必然有介紹人的模式
下,這個 Ring 已經型成,再來就是如何擴展這個連
結了。

除此之外,跟其他網站會有所不一樣的大概就是
UI( 使用者介面 )與一些小功能,甚至 Orkut 還算
是在發展中,所以有時蹦出新功能也不意外。

但其他的功能如 Community 等等都是其他網站
功能更強的地方,一點都不算是特色。

只是在開始玩不到一會我就覺得有很強的黏著性
,而這個黏著性就是在於每次去看的資訊都會不一樣
,例如使用者排序一律是用最新登入來排序,這個一
直是很重要的 Ideal,因為先看到的總是最活躍的,
也因為是最活躍的,所以更能讓人期待有新的變化與
回饋,如此一來,就會一直想去看,所以黏著性就會
變得很強。

當然有人用了很多名詞來解釋 Orkut 的成功,
例如是多次元的交友系統,或是網狀連結的交友系統
,但與其說是交友系統,還不如只是要證明自己,以
及定義朋友的一個系統罷了,說要去 " 交友 ",其
功能還沒強到那邊,除了 Community( 社群 )與訊息
外,簡單的如搜詢條件等等的東西都沒有,所以有時
Orkut 是希望把現實的朋友嘗試著對應到網路系統,
而不見得是重新架構出新的關係圈。

不知有多少讀者也有在玩 Orkut 或想玩 Orkut
的,就回個 email 給我吧。

*2

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*1
3/11/04 8:04 pm,已經過石牌站了,雖然可以
8: 30 前回家,但這樣真的還是頗累的,為了省這
10~20 分鐘把自己搞得這樣不愉快,還真不是划算。

這次希望是最後一次用這台 N600 寫文章,或許
下次就是用 UX50 寫了也說不定,但現在還是在一個
未定的狀態。

本來答應學長寫一篇有關 Blog 的定義的文章,
但在不到 20 分鐘的路程是寫不了多少的,所以寫一
下 orkut 的前言吧。

*2
3/11/04 8:21 pm,要到淡水了,就寫到這邊了


台長: [食夢黑貘]
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全站分類: 心情日記(隨筆、日記、心情手札)

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