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2024-02-21 09:10:21| 人氣1,397| 回應0 | 上一篇 | 下一篇
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分級制度保護足夠嗎?

過去政府會邀請相關單位和民間團體一起討論兒少保護政策,再進行宣導,「但是好像很少問孩子,這些政策規定,他們有什麼看法?」數位產業署副署長林俊秀表示Medilase 脫毛

 

但如何聽見孩子的聲音?數位產業署委託台北市電腦商業同業公會,於10月27至28日舉辦第三屆《網路連線遊戲政策兒少表意營》,徵選來自全台18位「喜歡玩線上遊戲、樂於為兒少權益發聲」的13~18歲年輕玩家,進行兩天一夜活動脫毛優惠

 

孩子們在體驗多款VR遊戲;參與法規課程,了解台灣和國際網路遊戲分級制度之後,第二天分組實測並討論兩款線上遊戲,判斷業者在「性」、「暴力」、「恐怖」、「菸酒」、「毒品」、「不當言語」和「反社會性」7種情節上,自列遊戲級別是否符合現行《遊戲軟體分級管理辦法》。

 

遊戲分級難界定 孩子標準竟比成人嚴格

也許你會質疑,孩子愛玩線上遊戲,真的能做出合理判斷嗎?事實上,孩子的觀察與判斷能力,遠超過大人的想像。

 

測試《天龍八部2》的學員們,刻意以「三字經」設定角色名稱,卻發現遊戲系統並沒有自動過濾不當言論的機制,「但每個遊戲其實都應該要有(這樣的過濾系統)。」來自花蓮女中,就讀高二的林瑋甯很認真的表示。

 

另一組測試《才不是童話》的學員們則發現,遊戲情節雖然與業者自列的輔12級相符,但是「角色穿著凸顯性特徵的服飾」,建議業者應該要在遊戲分級中新增列入「性」的情節。

 

而在一番熱烈討論之後,學員們一致認為,界定遊戲分級的「標準」,是一大難題倫敦 樓盤

 

「譬如今天被廣泛討論的菸酒,同一個情節,有些人覺得算(15+),有些覺得不算,我們今天就發現,學生對菸酒的敏感度,比成人預設的還要高,有點出乎意料之外。」就讀桃園市高級中等教育階段非學校型態實驗教育的高三生官愛表示。

 

目前就讀逢甲大學資工系一年級,也是這次唯一的大學生鄭富方舉例,「像是《荒野亂鬥》,裡面的角色手持酒瓶攻擊敵方,其實遊戲也出了非常多不同口味、不同造型的酒瓶,我比較傾向放在輔15級(引誘使用菸酒之畫面或情節)。」

台長: gml1998
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