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2010-11-29 10:28:55| 人氣351| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

什麼是Fan Constructor?

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軸流環型鼓風扇利用扇葉的旋轉產生風力。相對於鼓風扇,因為可以產生較大的風量,因此最適用在機器內部作為整個系統的排氣與冷卻。由於軸流扇兼具高流量及低噪音的優點,目前仍為一般桌上型電腦、資訊設備的最佳散熱設計選擇,如何快速設計出一個性能較佳,噪音值更低的軸流扇也成為風扇相關業界廠商的目標與挑戰,也是各家系統廠商對風扇供應商的持續要求。

但軸流環型鼓風扇的性能,受到諸多設計參數之影響,例如: 輪毂直徑、葉片展幅、葉片數目、弦長、節距、弓角、攻錯角、入口角、出口角、攻角、空乏角、前傾角及上揚下降距離等。目前在空氣動力學領域,對於二維翼型的相關研究已相當完備,包含弓角、攻錯角、入口角、出口角、攻角等對於升力係數、阻力係數之影響,也已廣泛實際應用於航空業界上。但是,二維翼型若要直接應用於軸流環型鼓風扇上,受限於三維投影之複雜計算,除了由有經驗的工程師以三維設計軟體,逐一將所需的投影翼型成型外,只能使用目前市面上可見的三維軸流扇葉産生軟體,產生所需要的三維檔案。但是目前可使用之扇葉産生軟體,所內建之翼型數目皆少於十種,且對於弓角、攻錯角、入口角、出口角、攻角、空乏角、前傾角及上揚下降距離等參數之調整,操作便利性上仍無法達到一般使用者的要求,基於上述限制,此類扇葉産生軟體所開發出來之軸流風扇,風量及風壓等性能也就無法比現在的設計大幅提升。

Fan Constructor為全新設計之三維軸流扇葉環型鼓風扇産生軟體,利用最先進的OpenGL技術,可動態即時更新使用者對任何參數所作的變更,產生的三維扇葉也可動態旋轉。OpenGL技術更可讓使用者調整進階的彩現及光影效果,可作為向客戶展示設計理念的最佳工具。程式內所有可調整參數也採用滑動列(Slider bar)的操作方式,讓使用者快速調整變更,即時更新的結果視窗,讓使用者更輕易地了解設計出來的扇葉之整體外觀。完成後的扇葉,可以儲存為Fan Constructor專用之.IMP格式,日後仍可繼續編輯修改,當然也可以輸出成為通用的IGES三維檔案格式,供其他三維設計軟體讀取並進一步轉換為NC數值加工程式碼,立即將所設計出的新扇葉打樣以進行實測。

因此,使用Fan Constructor可讓有經驗的工程師,將寶貴的經驗專注於更高性能的環型鼓風扇之開發,可大幅提升風扇相關業界廠商的整體競爭力。對於較無實務設計經驗的工程師,也可在本軟體的操作中,快速且正確地了解扇葉設計所需要的基本知識,縮短教育訓練所需的時間,迅速成為有效率的研發設計人員,提升研發整體實力。

引用資料來源:tw.myblog.yahoo.com/jw!f0ZJDauRHA54Ouj5kRyhbg--/article?mid=1

台長: 全風機電王
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