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2017-03-04 17:59:49| 人氣73| 回應0 | 上一篇 | 下一篇
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OGAME 許多問題 很多~ 20點奉上

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OGAME 許多問題 很多~ 20點奉上

發問:

不知道要說什麼= ="直接問了1.建築裡面的金屬.晶體儲存器 淦麻用的2. 核能發電廠的用途 蓋這個跟太陽能發電一樣嗎??3.目前 金礦13 ˋ 晶體14 ˋ 氫氣13 ˋ 太陽能15 要繼續升哪些?? 核能6 ˊ 機器人6 ˊ ... 顯示更多 不知道要說什麼= =" 直接問了 1.建築裡面的金屬.晶體儲存器 淦麻用的 2. 核能發電廠的用途 蓋這個跟太陽能發電一樣嗎?? 3.目前 金礦13 ˋ 晶體14 ˋ 氫氣13 ˋ 太陽能15 要繼續升哪些?? 核能6 ˊ 機器人6 ˊ 造船7 ˊ 研究室6 ˊ 4.研究 間諜4 電腦4 武器1 防運鈍1 船艦裝甲4 一樣哪些比較用的到?? 能量5 燃燒引擎4 脈衝3 雷射5 中子4 探險1 4.攻擊別人時,為什麼搶到的資源都很少 要派運輸建才會搶多點嗎?? (已知他大概有接近1萬~ 我搶回來只有1666= =") 5.為什麼我的積分一直都沒變.... 我用的資源明明很兇阿 6這裡是什麼意思~為什麼能量顯示紅色的 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=east1000x&b=4&f=1552117240&p=0 7.防禦那些 聽說只要蓋上百個輕雷就可以了? 8.我想朝 防禦和攻擊強的方面(搶別人資源,防禦也要強) 要注意哪些 9.攻擊別人大概都用什麼打阿 飛機~戰艦?? 10.探索技術~ 我同學說他去撿到黑暗物質 間諜衛星~ 等等等不勝枚舉 也有找到船艦 但顯示空間不足無法帶回 要怎樣才帶的回來阿? 她已經遇到這種情況2.3次了耶 還有如果一直去那 會不會很賺阿?? 要去的話要派哪些東西去比較適合?? 11.殖民星 要蓋造船廠和研究嗎??? 要的話要造什麼? 12. 那些資源是怎樣算的~如1等1小時多少 可以大概給個數據嗎?? 大概就這些了~~ 有點多~~20點奉上 請大家幫幫忙~"~ 更新: 金屬 晶體 氫氣 能量 金屬礦 1.346 0 0 449/449 晶體 0 1063 0 532/532 氫氣 0 0 520 898/898 更新 2: 能量那 每次都滿著 意思是說我太陽能不夠嗎?

最佳解答:

 

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< async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"> 這些是在飛仔網站的 (我內容雖多 但是請您看完 一定會對你有幫助的 好累了 回答了近1小時.... 字數過多 我要用補充的) 5.積分 在OGame中,每花掉1000的資源,就會增加1分的積分,但是僅限為存在、實體的東西,如船、建築、研究、防禦…等,只要東西在,積分就不會掉。 像燃料、看銀河以及月球感應等,這些非實體,用完即消失的,不列入積分。 另外,不管是建築、研究、艦船或是防禦,建造有用到重氫的,重氫資源分一樣要算進去,例如死星來說,500萬的金屬、400萬的晶體、100萬的重氫,合計為1000萬,除以1000,一顆死星完成後會上升1萬的積分。 凡是被打爆艦隊、防禦或是自己拆建築,反正消失了的東西就會扣掉該項目的積分。 積分的上升是要東西完成後才有算,並且會在OGame伺服器三個更新時間更新後才會加上去。 另外OGame還有其它兩個積分,只能在統計頁中查看,分別如下: 研究積分 每研究完成一個研究,得一個研究積分。 艦隊積分 造船廠每製造出一個艦船,艦隊積分就會加一分,不管船的大小或是造價,一艘就算一分。 1. 普通的話 你的資源只能儲存到10萬 若沒蓋儲存器 你的資源大概生產到10萬多一些就無法在生產了 所以要蓋儲存器 儲存器會越來越貴 但能存的就越多(別一直亂生 方圓有限= =") 2. 沒錯 核融合和太電一樣 但我不建議使用 浪費方圓 而且他發電還會消耗重氫 所以不建議使用 3. 所謂的基建 大概就是指 金屬 晶體 重氫 太電 將他們等級升高一點 重氫夠用就好別生太多 (因為狼都蠻缺重氫 你猛生產等於在餵它們 不久就會被大批狼盯上 結果就只好刪除帳號= =") 你的造船機器人都夠用 機器目前升到9等好了 研究生到7 4. 你3圍提高一些吧 (ogame的3圍 只得是 防禦頓 船艦裝甲 和武器技術) 其他像間諜也提高些 其他自己看著辦 看你採取安抓的玩法 4. 攻擊別人只能搶他現有的資源的一半 你只搶到1666 大概是沒空間 多派些運輸建去 5. 現在我在宇宙1的狀況是 : (我不知別的宇宙有沒有) 在概況那裡看 你的積分沒有再加 你要自己去案統計看自己分數 才會資到有無增加 其他就在我第1個補充說的摟 6. (紅色是扣電量的) 就拿你所生出的電量去檢調紅色的就行了 7. NO!NO!NO! 別亂聽信謠言 要一你的積分高低而定 我不隻你的積分 所以無從告訴你 要蓋多少 不過 請參考這: (我寫的喔) 積分很多時 約10~20萬分吧 建議 飛彈發射器 達到5000台 氫雷5000台 重雷200台 高斯300 等離100 飛彈發射 和 輕雷 可當砲灰 召住 主力: 高斯 和等離子 拖延回合數 讓高斯和等離攻擊的機會便多 當你防禦高超的話 強到連大狼都會不敢碰你呢!! 後期建議都達到至少要1萬台~10萬台 高斯1萬 等離子高達幾千台 後期太電很貴 所以勢必要用太陽能衛星來撐電量 所以防禦一定要多到不行 8. 搶回來的資源一部分拿去做戰艦一部分做防禦 大部分屯起來 去升級基本建設 基本建設高 你才有本錢做防禦和戰艦 9. 氫戰鬥和重戰鬥蓋個幾台即可 重要是要蓋巡洋艦 (巡肥羊的艦 這是在OGAME中蠻好笑的諧音)以上這種較強烈戰艦 10. 帶多一些戰艦它應該就跟回來了 應為我還沒撿到艦隊過 去那是很賺阿 但有機率幸會神秘消失 或者 會被外星人和海盜突擊而死光 例如: (我朋友遇到了) 11-30 06:42:39 艦隊命令 探險結果 我們的探險隊被一群不明船艦攻擊! 11-30 06:42:39 艦隊命令 探險結果 小型運輸艦 151 輕型戰鬥機 45 防禦者 Aliens (X:XXX:XX) 武器: 160% 防護盾: 140% 外殼: 180% 小型運輸艦 59 輕型戰鬥機 17 重型戰鬥機 3 After battle... 進攻者 XXXXX (X:XXX:XX) 小型運輸艦 129 輕型戰鬥機 39 防禦者 Aliens (X:XXX:XX) 小型運輸艦 28 輕型戰鬥機 7 重型戰鬥機 3 他掠取了 - 金屬, - 晶體 和 - 重氫. 進攻者一共損失了 - 單位. 防禦者一共損失了 - 單位. 在這個空間坐標上有 - 金屬 和 - 晶體. 產生一個月球的機率是 0 %. 你是攻擊者 它是防禦者 註 : 再概況那一欄的搜索 找不到 他的名子 而且去那裡有可能艦隊會晚幾個小時回來 2007-12-02 14:28:20 補充: 探險可能的事件 : 找到/捕獲船隻(沒有死星), 黑暗物質, 資源(最大空餘船艙容量), 商人, 一無所獲, 海盜或外星人的進攻, 有機率性探險隊會神秘消失(所以派遣遠征的艦隊不會得到救援), 導航錯誤(改變返航時間) 捕獲船隻 : 我們發現一個廢棄的海盜基地。再機庫中,停放了一些老舊的船艦。我們的技術人員正在尋找哪些船艦還可以使用。 下列船艦是目前艦隊的一部份: 輕型戰鬥機 39 大型運輸艦 1 間諜衛星 8 輪機長航行日誌:很可惜,我們沒有足夠的空間將這些不錯的船艦帶回家。 2007-12-02 14:28:24 補充: 2. 我們的探險隊發現了一顆星球,上面似乎飽受戰爭的摧殘。星球外圍的軌道上面,漂浮了各種船艦。我們的技術人員嘗試去修理它們。也許我們可以從中得知道這邊究竟發生什麼事。 下列船艦是目前艦隊的一部份: 間諜衛星 8 輕型戰鬥機 2 輪機長航行日誌:很可惜,我們沒有足夠的空間將這些不錯的船艦帶回家。 2007-12-02 14:28:32 補充: 3.你的探險隊進入了一個荒廢許久的要塞。再要塞的機庫中發現了一些船艦。技術人員嘗試著使他們能夠再次航行。 下列船艦是目前艦隊的一部份: 小型運輸艦 16 間諜衛星 22 輪機長航行日誌:很遺憾,我們沒有足夠的空間帶回找到的船隻。 註: 我們是攻擊者 註: 在 概況那一欄的搜索 找不到外星人的名子 我也不知道他們怎取的 撿到黑暗物質: 我們的探險隊接管了一艘幽靈船,船上似乎運載了一些黑暗物質。這艘船的跡象看不出來到底這邊曾經發生過什麼事情,但是我們的技術人員可以回收這些黑暗物質。 你得到 黑暗物質 141 。 2007-12-02 14:28:41 補充: 導航錯誤 : 新的導航模組似乎依舊有一些問題。探險隊跳躍之後不僅將帶他們帶到方向完全錯誤的地方,同時用光所有的重氫。幸運的是他們跳躍到一個離出發地不遠的一個月球上面。不過目前探險隊沒有動力返回,再回家的旅程勢必要花上一段時間。 有可能加好幾個小時喔= = 還有 更早回到該星球: 你的探險隊並沒有報告任何探索過星系的異常狀況。但是在返航時,艦隊隨著太陽風的行進方向前進,因此你的探險隊比預期中的還要提早返回。 11.殖民星建議不到方圓180都爆掉!(不然會不夠用) 2007-12-02 14:28:47 補充: 12. 你再建築那一欄 按下 金屬況 晶體況...等 的名子 它會顯示 一小時的產量 公式如下 : 金屬礦生產量與其建築等級的換算: 每小時生產量=30*等級*(1.1)等級 2007-12-02 14:29:10 補充: 超級累的阿 2007-12-02 14:29:18 補充: 我........的腦袋要爆了 2007-12-02 14:29:30 補充: 用太久被媽媽罵= = 2007-12-02 14:34:08 補充: 我去看一下亞錦賽 等要去睡覺了 我快掛點了..... 2007-12-02 15:22:03 補充: 你再說一次 我看不懂 麻煩區隔一下..... 你的意思是說 (假裝) 能量 50/499 能量不夠嗎? 不是的 右邊是它能發出的量也就是499 左邊的就是 扣掉金屬晶體重氫生產所需的能量後 剩餘下來的能量 若不夠的話 它會寫 - x 就是這樣 2007-12-02 15:23:59 補充: 我知道你的意思了 給我時間打一下字 2007-12-02 15:25:50 補充: 金屬 晶體 氫氣 能量 金屬礦 1.346 0 0 449/449 晶體 0 1063 0 532/532 氫氣 0 0 520 898/898 一這樣來看的話 你似乎能量是足夠的 若不足夠 左邊的數字會比 右邊的數字還要來的少 至於少多少 看你能量負多少 正多少而定 2007-12-02 15:26:28 補充: 若能量是政的 則左邊的數字會跟右邊的一模一樣 2007-12-02 20:30:47 補充: 不一定喔 假裝你能量是正10 你要生金屬礦到下1級 需多耗費100能量 那你會變 - 90 所以先去蓋太電會比較好.... 2007-12-02 20:31:21 補充: 我也在u1 耶 ID 幻滅之鳳 做朋友吧^_^ 上線中..... 2009-01-24 20:16:20 補充: 快1年了呢 覺得以前的意見還蠻差的 又更上一層樓了~~ 不過 確實 若果您實力夠強 當然不怕 前提你fs也要做好 也可以找個大狼賣重氫給他順便找來當靠山~~ 而且資源夠用就好 我想應該沒有錯 你將不必要的東西 升級那麼多 而必要的東西卻置之不理 到時候發展會有困難吧 任何東西夠用就好 要平均發展 才會越強大~ 跟世紀帝國II一樣阿~ 前期時候資源要分配均勻 發展才不會阻礙~ 後期就很強~

其他解答:

大大阿大大 你說的這篇文章中的這句話: 將他們等級升高一點 重氫夠用就好別生太多 (因為狼都蠻缺重氫 你猛生產等於在餵它們 不久就會被大批狼盯上 結果就只好刪除帳號= =") 我並不同意 因為要看個人|||||金屬礦每小時挖礦量: 1.1^等級*30*等級 晶體況 1.1^等級*20*等級 重氫 1.1^等級*10*等級*+-0.2~*最低溫度 翔情去看飛仔的新手教學 建議武器、防頓、裝甲要高(俗成三微) 雷射到12中子5等離子7間諜盡量高 能量12電腦近量高 引擎進量高 探險盡量高 超空間科技8 我個人金屬32晶體29重氫26太陽能發電場30 你在幾銀?有空可以找我我在U2和U4 2007-12-02 17:07:25 補充: 防禦 輕雷盡量多(個人50000多) 高斯(個人5000)和等離子(個人500)多依點當炮灰黨敵對 要攻擊前去用"戰鬥模擬器"模擬才不會輸的太慘 戰鬥模擬器可以去飛仔的網站下載 攻擊盡量乙強依點的艦隊打 要多依點才損失少 前期可以配運輸艦搶資源|||||1.三種資源的最高基本儲存量是十萬 如果超過,就不會自動產資源了 建造儲存器以提高上限吧 不過多出儲存上限的資源是不會消失的 例如 原本就有九萬金屬,艦隊出去打人又帶回來2萬 那你的金屬就是11萬,多出的一萬不會不見 可是接下來,你的金屬田就會停擺,直到有新空間為止 2.核能電廠的效率比太陽能電廠略高,但是會每小時消耗重氫 在下主要是蓋來做臨時能量調節用 3.再把金屬及晶體蓋高一點吧,基本上是金屬>晶體>重氫 4.武器技術,船艦裝甲化,護盾技術,一般簡稱"三圍",初期平均升 就好,以後大概是武器=裝甲>護盾 其他科技,我都是以"艦隊取向"來做研發,例如說我想弄出戰列艦,就去查查做出戰列艦的所需條件,以此來做研究規畫 4.1.沒錯!一般戰鬥艦艇的載貨量都不大,你可以在艦隊資料裡看到 所以當然帶運輸艦去幫忙搬資源囉! 戰列艦是例外,他的載貨空間不小,當對方資源部會太多時,甚至可以派純戰列部隊出去 ps.一搬掠奪的最大量,會是敵人現有資源的一半 5.基本積分是"每花10萬資源增加一分",兇不兇是相對的 還有,積分結算是一天三次,不是即時的喔 6.簡單的說,綠色代表生產,紅色代表消耗 7.根據你的積分而定,發展的越高,生產及耗用的資源越多,就需要越多的防禦設施 以我打人來說,如果單項資源破兩萬,輕雷不超過三百,我就會開始"無損失掠奪行動" 此外,防禦最好"有比例的建" ,例如:每蓋一百輕雷,就補上五根高斯砲,五根中子砲,一根等離子武器 防護圓頂最好蓋上 8.資源田不要停,防禦要夠,艦隊蓋好要fs(艦隊保護) fs是Ogame的重點阿...在你到第一名以前.永遠都有人有能力把你的艦隊輾成廢墟,要讓人對你 "艦隊拆不到,資源想不到" 還有fs最好用"派遣"任務,不然有月球的人可能會對你"追秒" 意思就是在你艦隊回來後的幾秒內打到你家,讓你來不及把艦隊和資源飛出去 9.艦種選擇請考慮三種屬性:成本,能力,快速射擊 例如,對方是100根輕雷,而你有戰列艦,巡洋艦,戰鬥機選擇時, 會選什麼呢? 我會選戰列艦,因為戰列艦承受力強,如果派個20艘戰列艦過去,對方必須要在一次對射內,有四五十根輕雷打在同一艘船上,才有可能造成我方損失,但是如果派同資源的600艘輕型戰鬥機,對方只要三四根輕雷打在一台戰機上,就會造成損失 再例,當對方有威力強大的等離子武器,依法就可以把戰列艦烤成焦炭,那你希望那一發攻擊,打在戰艦上好,還是便宜的戰鬥機? 再例,對方是對輕戰快速射擊的巡洋艦,就別派輕戰去啦~ 他平均一發攻擊打你三台,整體攻擊是是多了三倍,太不划算了 總歸一句就是...因敵制宜 10.帶不回來..那就多派點船吧~ 建議多少要帶些戰鬥部隊,不然如果跟別人的探索部隊開戰被滅,就不好玩了 11.造船廠非蓋不可,不然你無法蓋防禦設施 研究室可蓋可不蓋,一個殖民星群蓋一棟就好,這是資源調度問題,畢竟多個研究所無法同時進行不同的研究 例如你在一銀14x有幾顆星 35x有幾顆 二銀23x有幾顆 這就算三個星群,每個星群一棟就好 12.你進入建築頁,點選各個建築,就會出現詳細資料 例如點金屬礦.就會列出該棟金屬礦等級 加減約十級 的產量,消耗能量等資料13413D6BADCE0D57

台長: thhzpvx
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