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2014-01-02 14:55:51| 人氣1,113| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

飛行射擊競速大融合的遊戲Deadly Bullet

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Deadly Bullet是一款以子弹为素材的休闲小游戏,尽管不是什么大制作,但对于手脑协调能力甚是考验,此番玩家的目的只有一个,就是让子弹一直飞,直到将敌人全部消灭为止。
  起初游戏采用了一种“回忆录”的方式来向大家阐明有关的剧情,长度上略显啰嗦,归纳来讲就又是一场正义与邪恶的生死之战,只不过玩家这回不用再只身一人亲临战场浴血打拚,转而变成操纵一颗子弹来将敌人击毙,其出神入化的程度已经大大超出了美国大片《刺客联盟》。
          
游戏画面采用了俯瞰的形式,至上而下,画面中的建筑不算高,自是无法营造出气势惊人的大气层次。但是游戏想要表现的“航拍气场”还是有所表现,对于营造游戏的氛围起到一定作用。而且 Unity 引擎打造的3D画面效果也有着不错的表现力。游戏的音乐真心是一个亮点,背景音乐真的和游戏的氛围非常合拍,营造出了紧张刺激的追逐感。
  从实际体验来看,该设定也非常符合子弹横飞的题材,街道、汽车、垃圾桶以及三三两两伫立的楼房一目瞭然,尽管是俯瞰视角,但在贴图的质量和阴影的表达 上也并没有半点马虎。不过就场景种类来说确实比较单一,除了第一场景外,其余的两个还必须使用升级获得的点数来购买解锁,至于每个大场景中的各个阶段性小 关卡,也只是在物件摆设和颜色表达上有些许区别罢了。
        
  
根据经验判断,这类采用俯瞰形式,又融合射击元素的游戏通常会使用虚拟摇杆的操控方式。不过,Deadly Bullet也不算正统的射击游戏。在操作上就出现了一些变化。玩家不需要采用传统的虚拟摇杆方式来控制子弹的转向,而是点击左右屏幕即可实现左右变向, 操作上来将更直观简单,但实际上却让人不太适应,因为子弹面向我们飞行时,点击方向与子弹转向的方向是相反的。不知道为什么要这样设计,玩家只能慢慢去适 应了。
  子弹能不能一直飞,那还得看各位童鞋的操作是否拙计。在游戏中,玩家无需担心子弹是否能够腾空前进,值得你操心的只有左右两个方向的调转,操作非常简 单,只要点击左右半屏就能发出对应指令。这说起来容易,实际上做起来还是有一定困难的,初次接触该作的朋友或许还没一眨眼的功夫就头撞南墙一命呜呼了,其 主要的难点在于本作的俯瞰视角会随着子弹的移动而进行动态调整,导致左右的分辨极其容易混淆,加之没有固定角度转向一说,所以往哪转,转多少都需要有较为 清楚的认识以及高度统一的执行能力。
        
  
其实本作的难度遵循的是一种由难到易的方向路线,当你对所谓的左右概念有 深刻的认识,并且操作上能够及时地协调配合,那么接下来你就可以享受一番杀人于千里之外的赶脚了。在每一个场景中,除了敌人,大致还摆放有各种爆炸物品、 箱子和道具,你可以老老实实地瞄准敌人射杀,也可以利用这些爆炸物来造成范围伤害,同时还可以获得数量不菲的经验。至于道具,它们会随机出现在场景的某个 位置,有散弹、减速、磁铁,可以提高玩家的杀敌效率,降低失误次数以及增加经验的获取速度,实用性相当不错。

        

  
      通过不断地升级可以获得技能点数,在商店中用来购买道具、解锁场景以及提升经验加成,需要注意的是,由于本作没有金币一说,所以技能点数就变得相当珍贵了,因此建议各位玩家要非常珍惜,杜绝浪费。
  总体来说,Deadly Bullet立意新颖,但是又并不复杂,得益于题材本身及操作的设定,看似简单又非常费神,能够为玩家带来十足的挑战性,是一款集飞行、射击、竞速等多元素为一体的游戏。如果你看了介绍和视频感兴趣的话,不妨到应用商店中下载一试。

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