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2026-08-12 06:34:16| 人氣1| 回應0 | 上一篇

助長刻板印象?高中生自製遊戲暴紅 卻因「同性玩笑」遭到抵制

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Yahoo遊戲編輯部

助長刻板印象?高中生自製遊戲暴紅 卻因「同性玩笑」遭到抵制

MrSun
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補財庫三司財庫官廟
有批評認為男學生之間的玩笑,是在助長歧視。(圖源:完蛋!我被男同學包圍了)
有批評認為男學生之間的玩笑,是在助長歧視。(圖源:完蛋!我被男同學包圍了)

由中國高中生湊錢真人拍攝的惡搞日常遊戲《完蛋!我被男同學包圍了》,最近在 Steam 平台推出後迅速爆紅,卻因為遊戲內的「XX 是 Gay」等對話的同性戀爭議性玩笑,引起中國當地部分群體創作者的公開抵制,批評這是消費和醜化,並要求遊戲下架。

不過目前遊戲仍然處於極度好評的成績,遊戲主創團隊的學生們也只是在 8 月 8 日於 Bilibili 上發影片澄清和道歉(Bilibili 連結)。主要是針對網路上有消息指出「參與開發的學生被校方懲處」的傳聞,學生們直接否認沒有這件事情,相反學校還非常支持學生的創新行為,打算在之後進行表揚。

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影片中還提到,遊戲開發時他們有向班導獲得許可,所以才能攜帶相機到校園進行拍攝,每個入鏡的學生都是自願拍攝。至於遊戲中的相關爭議玩笑,影片中並沒有相關回應,只是單純的對把觀眾捲入這場口水戰道歉,也希望未來不會再有任何傳聞或是紛爭。

雖然該遊戲在 Steam 上的評價極高,但討論卻不是一面倒。有些人認為這些梗從過去到現代的校園裡,在男生之間一直都普遍存在。如今的大人無法接受小孩的梗,認為這是低俗的惡趣味,但當年自己小時候開的玩笑,同樣也曾被長輩認為沒水準。

不過目前也有許多中國遊戲創作者表態,強調自己絕對不會玩《完蛋!我被男同學包圍了》,認為該作根本是在助長特定群體的負面刻板印象。雖然網友提到多數開玩笑的人可能並無惡意,只是盲目跟風,但這類內容卻可能在無形之中助長這些玩笑越來越氾濫,最終導致一些正常的用詞變成負面的歧視爛梗。



本文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E5%8A%A9%E9%95%B7%E5%88%BB%E6%9D%BF%E5%8D%B0%E8%B1%A1%EF%BC%9F%E9%AB%98%E

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