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2014-11-06 16:18:25| 人氣50| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

Flash CS6數位遊戲實戰技:從滑鼠、鍵盤到觸控的多款遊戲設計

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Flash CS6數位遊戲實戰技:從滑鼠、鍵盤到觸控的多款遊戲設計



商品網址: http://www.taaze.tw/apredir.html?ap132565538_a_11100628389

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商品訊息描述:


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  • 作者:李篤易







  • 出版社:碁峰資訊



    出版日期:2012-09-10

    ISBN/ISSN:9789862765913







  • 語言:繁體中文



    裝訂方式:平裝

    頁數:480頁





  • 類別:中文書>電腦>程式語言



商品訊息簡述:

好評改版、觸控升級,遊戲設計更好玩! 從現在開始,立即進入PC、智慧手機、平板電腦的跨平台設計世界! ?射擊遊戲?空中大戰?接寶石遊戲?荒島尋寶?迷你賽車?翻牌配對 ?消滅蔓澤蘭?釣魚遊戲?射汽球遊戲?比一比遊戲?拼圖遊戲 ?從傳統鍵盤、滑鼠操作的遊戲範例立即升級最夯的觸控遊戲作品 本書的改版,重頭戲就是各種輸入介面的解說,從原本的拖曳、碰撞偵測與方向鍵遊戲(前者屬於滑鼠操作方式、後者為鍵盤操作方式),再加入手指觸控模式與行動裝置的移動感應模式。從此與“觸控”接軌,立即完成最熱門的觸控作品。 ?從根本著手,依循精心安排的學習架構,解決無法完成遊戲設計的難題 從ActionScript 3.0切入,經由時間、載入、繪圖與聲音,了解互動介面的處理方式之後,再搭配後續各章的遊戲範例主題。利用這種方式,可避免一般學習程式語言最大的弊病,也就是只認識指令語法的名詞,卻無法完成整個遊戲設計的問題。 ?採取所見即所得的學習模式,有助更快學會Flash & ActionScript 3.0的遊戲設計 本書遊戲程式碼的設計,維持一貫使用最精簡語法指令的原則,絕對沒有死背語法指令的需要。設計的方法也著重腳本與邏輯,強調製作遊戲也能“所見即所得”的觀念,時間的處理方式也儘量使用最簡單易懂的影格迴圈。

Flash CS6數位遊戲實戰技:從滑鼠、鍵盤到觸控的多款遊戲設計

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台長: michael161pj
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