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2008-10-29 14:45:08 | 人氣302| 回應0 | 上一篇 | 下一篇
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投影箱原理

以下文章是在網路上搜尋到的,跟各位分享一下~

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在這裡沿用習慣,將3D實體稱為「模型」,而3D實體的2D投影視圖,稱為「工程圖」。

現今的工程圖繪製,與往日是大不相同,因為3D軟體已經能夠,取代大部分的繪製工作。

鑒於工程圖仍然為製造等單位使用,也是傳統技術溝通的媒介,仍有其了解的必要性。

而工程圖的產生,源自於實物或者是模型,各面向投影的點或線,用的正是投影箱原理。

這投影箱原理只一個,使用方法卻有二種,造成第一角投影法,和第三角投影法的區別。

接著,先說明在台灣普遍流通的,第三角投影法。

如圖示,紅色箭頭代表視點與視線方向,投影出來的點線元素,繪製在工程圖紙上。

三個箭頭及數字分別是,「1」是前側視圖,「2」是右側視圖,「3」是上俯視圖。

所謂第三角投影法就是,工程圖紙位於視點與模型之間,分別將點線面投射在上面。

接著,以前側視圖為基準,視圖邊線為轉軸,分別將右側視圖,和上俯視圖旋轉展開。

將右側視圖與上俯視圖分別展開,到與前側視圖同一平面的位置,即是第三角投影法。

另一種是中國大陸採用的,第一角投影法。

如圖示,明顯可以看出,不同的是工程圖紙與視點,分別位於模型的兩側。

這時,仍以前側視圖為基準,邊線為轉軸,分別將右側視圖,和上俯視圖旋轉展開。

展開到與前側視圖同一平面的位置,即是第一角投影法。

比較二種投影法,投影展開後的工程圖,第三角法的位於模型前方,第一角法的位於模型後方。

二種投影法的同方位視圖,其投影圖內容完全相同,但是擺放位置完全相反。

台長: Tiger&蘋果爸
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