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2005-08-24 00:18:44| 人氣776| 回應0 | 下一篇

一、Principle of Scrummaging Checklst(正集團)

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一、Principle of Scrummaging Checklst(正集團)
1、 組合夾紮成一體,儘量接近裁判指示的點,儘快互頂進行Scurm的動作。
2、 三號(Prop)是完成動夾紮動作後,很快喊“engagement”引導對有進入Scrum。
3、 兩隊碰撞時,身體應該保持前進的壓力(重心向前,有向前推進的力量)。
4、 碰撞有向前的力量施給對方,S.H投球,二號抅球;球後送盡快有連續動作。
5、 (1)靜態构球,球必須經由4、6中間軌道路線出來。
(2)靜態抅球,必須有向前推進動作,4、5號球員必須用力推進。
二、Princple of Kick Starts-Receving Team Checklist(開球)
1、 預測對方踢球的方向。
2、 自己能先站好位置,其他人最接近球點越多人越好,以便支援接球員,支援的位置先準備好。
3、 顧及對方採用淺(短)踢,站位應該隨時準備,掌握支援功能,扮演好支援或持球角色。
4、爭奪控球權,要佔好有利位置及隊形(佈局)以便爭取到球。
5、根據在場中的場中佈局位置及敵方的佔位,執行最佳的攻擊選擇。
三、Principle of Support Play in Attack Checklist(攻擊支援)
1、 支援者位置應有深度。
2、 支援者必須在持球員的左、右兩側。
3、 持球者應該視機會傳球給支援者, 以便繼續持有控球權。
4、 利用支援打法,讓球繼續進行攻擊。

四、Principle of Defence Checklist (防守支援)
*前鋒部隊人員5、6、7、8、9、10、12、13 11/14
1、 排列陣式以便清楚看到比賽進行。
2、 辨別對方防守的隊員(責任球員)站好位置,防守指定球員。
3、 移動防禦陣形要以起分責任區(要成一直線不可有漏洞)
4、 做Tackle防止地域被對方掠奪,有利地域(空間與時間)以便奪回控球權。
5、 如無法奪回,繼續支援另一個防禦的隊友。
*後衛部隊人員11、14、15
1、 密切配合單位,三人一體,站位趨向球的方向。
2、 如攻擊能繼續下去,你必須改變位置,可跑、傳、踢,但是踢球必須能讓自己或隊友追的到。
3、 站好位置,一但控球權奪回,比賽應往接近邊線方向移動。
4、 之後其中一個獲的控球權,另兩人應立即補位支援。

台長: 辛老師
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