啟晴邨槍擊案,疑兇家人到殮房認屍。社會福利署將安排心理學家和社工,輔導有需要居民。有居民表示,心情至今仍未能平伏。
吞槍自殺的疑兇李德仁,他的前妻及女兒到殮房認屍,其後坐上一輛七人車離開,未有回應提問。
而遇害廖姓男子的親友亦到殮房認屍。警方正安排替兩名死者驗屍,確定死因,調查至今仍未有資料顯示兩人相識,正從多方面推測殺人動機。
在槍擊案現場的啟晴邨樂晴樓,有探員到場繼續調查案件。案發的10樓和21樓現場仍然封鎖,屋邨保安在大廈正門把守,查問出入人士身分。
有住在21樓、槍擊案現場的居民指,當日聽到槍聲,心情仍然未能平伏,會教導小童留意治安。社署晚上會在邨內舉行心理輔導講座,協助有需要的居民。
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-真 人 百 家 樂-
百家樂起源於義大利,名子取自義大利語中的『baccara』,當今,百家樂已經成為賭場中最受華人歡迎的博彩遊戲。
遊戲介紹:
"閒家""莊家"各先派兩張牌, 以"閒家"先發,如第一輪未分出勝負需按"牌例"發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即爲勝方,而相同點數即和局。
若發給莊家、閒家的前兩張牌有出現對子(如兩張都是A),則稱爲莊對或閒對。
百家樂博牌規則:
閒兩牌合計點數(閒家) |
莊兩牌合計點數(莊家) |
0 必須博牌 |
0 必須博牌 |
1 必須博牌 |
1 必須博牌 |
2 必須博牌 |
2 必須博牌 |
3 必須博牌 |
3 若閒第三張牌博得8毋須博牌 |
4 必須博牌 |
4 若閒第三張牌博得1, 8, 9, 10 毋需博牌 |
5 必須博牌 |
5 若閒第三張牌博得1, 2, 3, 8, 9, 10 毋需博牌 |
6 不得博牌 |
6 若閒第三張牌博得6, 7 必須博牌 |
7 不得博牌 |
7 不得博牌 |
8 例牌,即定勝負 |
8 例牌, 即定勝負 |
9 例牌,即定勝負 |
9 例牌, 即定勝負 |
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莊閒任何一方兩牌合計爲8、9點爲例牌。對方不需博牌,即定勝負。莊閒兩方各得6、7點,即和局 |
選擇押莊贏 |
1賠0.95 |
選擇押閒贏 |
1賠1 |
選擇押和局 |
1賠8 |
選擇押莊對 |
1賠11 |
選擇押閒對 |
1賠11 |
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真人百家樂
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-真 人 輪 盤-
真人輪盤ROULETTE -
輪盤(Roulette)是一種賭場常見的博彩遊戲,一般會有37或38個數字,由莊荷負責在轉動的輪盤邊打珠,然後珠子落在該格的數字就是得獎號碼。
遊戲規則與方法:
1.玩家可將籌碼押注在單號或組合上,待押注時間停止後,中獎結果即將揭曉!
2.請先點選欲押注之籌碼,之後再點選押注單號或組合上,最後再使用確認鈕,即可完成押注。
內外圈賠率:
內圈賠率:
單號: |
35:1 |
雙號: |
17:1 |
三個號碼: |
11:1 |
四個號碼: |
8:1 |
六個號碼: |
5:1 |
外圈賠率:
左欄或右欄: |
2:1 |
第一組12,第二組12,第三組12: |
2:1 |
1-18 (小) 19-36 (大): |
1:1 |
紅/黑: |
1:1 |
單/雙: |
1:1 |
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-真 人 三 公-
真人三公3KINGHTS -
三公使用撲克牌中的52張牌,大小王除外,三公遊戲主要流行於港澳臺和廣東等地。遊戲簡單,激烈,有很大的運氣成分,流傳非常廣泛。
遊戲玩法:
- 使用一副撲克牌(52張)。
- 每局先開頭牌,依據頭牌點數(從莊家算起)決定開牌位置。
- 每門牌發3張牌。
- 發齊3張牌後電腦自動算出該牌組的點數。
- 莊家最後開牌。
- 依據點數大小決定勝負。
所有的公仔牌(King、Queen、 Jack牌)和10點牌的面值皆為"0"點,其他牌的點數則依據其牌面的點數計。 (ACE牌當1點計)
最高的牌階為"三公",即所持有三張牌皆為公仔牌。其他的則以其三張牌的總點數計算,最高為9點。 (總點數超過10點或20點,則分別減去10或20點)
牌戲的主旨在於持有比低點數高的總點數。
如出現雙方的總點數相等,則為"和局"。
場方將對所有玩家贏注抽取3%公點。
閒家亦可選擇投押"和局注"(賠額1賠8)或"三公注"(1賠16)。其他所有投注的賠額為1賠1。
牌階大小:
三公: |
3張公仔牌 |
雙公九: |
兩張公仔牌+9點 |
單公九: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共9點 |
九點: |
3張牌的總數共9點,沒有公仔牌 |
雙公八: |
兩張公仔牌+8點 |
單公八: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共8點 |
八點: |
3張牌的總數共8點,沒有公仔牌 |
雙公七: |
兩張公仔牌+7點 |
單公七: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共7點 |
七點: |
3張牌的總數共7點,沒有公仔牌 |
雙公六: |
兩張公仔牌+6點 |
單公六: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共6點 |
六點: |
3張牌的總數共6點,沒有公仔牌 |
雙公五: |
兩張公仔牌+5點 |
單公五: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共5點 |
五點: |
3張牌的總數共5點,沒有公仔牌 |
雙公四: |
兩張公仔牌+4點 |
單公四: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共4點 |
四點: |
3張牌的總數共4點,沒有公仔牌 |
雙公三: |
兩張公仔牌+3點 |
單公三: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共3點 |
三點: |
3張牌的總數共3點,沒有公仔牌 |
雙公二: |
兩張公仔牌+2點 |
單公二: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共2點 |
二點: |
3張牌的總數共2點,沒有公仔牌 |
雙公一: |
兩張公仔牌+1點 |
單公一: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共1點 |
一點: |
3張牌的總數共1點,沒有公仔牌 |
雙公零: |
兩張公仔牌+10點 |
單公零: |
1張公仔牌+兩張牌的總數共0點 |
沒點(零): |
3張牌的總數共0點,即沒 |
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-真 人 妞 妞-
真人妞妞NIU NIU -
由中國傳入的撲克牌賭法「妞妞」,J、Q、K「尪仔」與10都算0點,其餘依牌麵點數計算,4個人開打,分莊家與3位閒家,每個人分5張牌...
遊戲玩法:
- 莊家每次先開出頭牌,依據頭牌點數決定開門家。 (莊家為1,其餘依據順時鐘顯示為2.3.4.5)
- 每家發5張牌。
- 發齊五張牌後電腦自動算出該牌組的點數。
- 依據點數大小決定勝負。
- 每局均有勝負結局。
遇同點數時,將從5張牌中挑選出點數最大的比牌,點數較大的一方獲勝。遇全副牌同點數時,將點數最大的牌的花色取出相比,花色較大的一方獲勝。
牌數:
牌數: |
52張,不含鬼牌。 |
點數大小: |
JQK等於10點,其餘依據牌面顯示點數。 A等於1點。 |
花色大小: |
黑桃>紅心>方塊>梅花 |
比牌大小: |
5公>妞妞(0點) >9點>8點>7點> ;6點>5點>4點>3點>2點>1點 |
倍數: |
5公(所有牌均為JQK) |
5倍 |
妞妞(點數值為0) |
3倍 |
7.8.9點 |
2倍 |
一般點數獲勝 |
1倍 |
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