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2008-04-07 11:14:51| 人氣69| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

法人觀點》今年每股最少賺9元

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法人表示,由於台灣線上遊戲產業已趨於成熟,未來將以開發中國大陸市場為主,預估智冠(5478)來自大陸市場營收挹注,今年將提高至20%,全年每股稅後純益(EPS)可望突破9元。

智冠除深耕台灣遊戲市場外,並布局大陸及東南亞等國家,與新加坡一家外商公司共組智凡迪科技公司,智冠並設立研發公司「智樂堂」,專門研發適合東南亞地區玩家的遊戲題材,希望結合通路,研發客製化產品,發展大陸及東南亞市場。

根據IDC預估,2008年台灣線上遊戲市場會員營收約有2.8億美元,較2007年成長7.8%,2008至2010年間,台灣線上遊戲市場營收將以7%的速度擴張,預計在2010年大約可達3.2億美元的市場規模,顯示台灣線上遊戲市場成長空間有限。

但同時期,大陸市場則將會以30%成長,預計2010年可成長到2.1億美元,在台灣線上遊戲進入穩定的市場成熟飽和期下,大陸將成為各家廠商積極爭取的市場。

大展證券指出,去年智冠大陸市場貢獻整體營收約10%,預估今年大陸營收挹注將提高至20%,今年的營運目標,就是把整體海外市場的營運比重從15%拉高到30%。

玉山證券表示,智冠今年持續有多款遊戲推出,營收可望持續成長,子公司的營運亦有明顯改善,預估智冠今年營收為48.61億元,EPS可達9.38元,且今年股利將以發放現金為主,預估現金股利殖利率可達7.9%。

玉山證券指出,軟體產業為純內需型的產業,且智冠以兩岸三地的消費市場為主,受到美國景氣衰退的影響較小,目前智冠股價位於歷史本益比7至20倍的下緣,因此投資建議調升為「買進」的評等。

展望今年,智冠將持續多產策略,且採行台港澳與大陸地區共同授權的方式發行遊戲,發行數量將較去年倍增,同時將積極布局海外及大陸市場。

今年除受惠子公司網龍、新幹線的營運持續成長挹注外,來自非集團如鈊象等遊戲業者的營收貢獻亦明顯提升,亦是帶動智冠今年營運成長的另一股動力。

台長: 小胖
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