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2010-05-17 21:28:23| 人氣681| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

「塔」裡的男孩

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(圖/以東京羽田國際機場為背景的遊戲介面)

    搭飛機讓我感覺緊張且不踏實(詳見〈蜜月~搭機篇〉)。但是,每每開車行駛中山高速公路經過松山機場時,總忍不住要轉頭望向停機坪的班機,回憶蜜月旅行的片段,期待下一次出國。

    前一陣子,我迷上了「夢幻飛機場」遊戲。遊戲中,玩家扮演塔台內「航空管制官」的角色,負責所有班機起降的管制。審核離場班機提出的「出發許可申請」、觀察風向選擇起飛跑道、選擇滑行至起飛跑道的路徑、頒發起飛許可、起飛後的高度與航線掌握。管制進場班機飛行高度與進場航線、觀察風向選擇降落跑道、頒發降落許可、降落後選擇路徑與指定停機坪。一旦發生「空中接近(Nearmiss)」與「衝撞(Head on)」的狀況,遊戲立即中止。指揮不流暢導致不滿意度過高也無法過關。



(圖/遊戲裡面也會出現華航與長榮的班機)

    不得不佩服日本人製作遊戲的專業,除了場景完全仿造東京羽田機場與關西機場外,地勤人員裝卸行李、進停機坪指揮、後推作業等細節,力求真實呈現。甚至實地側錄飛機起飛時的引擎聲、降落時機輪的觸地聲、機場與塔台真實的對話,讓玩家身歷其境。還介紹了兩個機場興建的過程與其重要地位,遊戲之餘也能增加相關知識。




(圖/關西國際機場夜間情境)

    缺乏清晰的思路,一個指令錯誤,可能造成千百條生命的消逝。讓每個旅客平安地抵達他們的目的地,是一項艱鉅任務。在此向航管人員致敬。

 

台長: 塔裡的男孩
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