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2003-08-29 13:36:53| 人氣704| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

好就是好,不好就是不好

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最近在《遊戲基地》網站上又有一群網友為了「《電腦玩家》遊戲評析是不是仇視國產遊戲」大吵了起來,原因當然是在國產遊戲中,只有少數能在本刊的評析單元中獲得好成績。

為什麼許多賣翻的國產遊戲在《電腦玩家》的遊戲評析中得不到好成績呢?難道那麼多「民意」的支持還敵不過一個「所謂專家」的意見?難怪許多讀者會心情不佳,「我喜歡、讓我感動萬分的遊戲只拿2.5支搖桿,豈不是說我對於遊戲好壞的辨識能力只有50分的水準。」也難怪讀者不惜破口大罵,也要為自己喜歡的遊戲請命。

但是您自己喜歡的遊戲到底製作水準如何,對您而言真的有那麼重要嗎?

喜歡棒球的球迷不會因為球評說陳致遠不如鈴木一朗、Barry Bonds,CPBL不如大聯盟,就說這球評打擊台灣棒球民心士氣、崇洋媚外。他們還是會一樣的喜歡陳致遠、也會去看CPBL的球賽,但也接受鈴木一朗、Barry Bonds這樣的球員確實比陳致遠好上一大截,而世界上最高的棒球殿堂叫做大聯盟。

那麼遊戲雜誌又為什麼得負擔這樣的批判呢?

是,我們都知道國產遊戲的製作小組人、預算沒有外國多,就像我們知道台灣的職業球隊不可能用大聯盟那種規模來營運一樣,但這不應該成為一本遊戲雜誌在評論一個遊戲時,去幫他加分的理由──您什麼時候聽過有台灣的棒球迷覺得兄弟象隊跟橫濱海灣星或是密爾瓦基釀酒人(PS.都是美日職棒目前墊底的球隊)是同一個等級的球隊?

就像許多棒球迷不看大聯盟或日本職棒的比賽一樣,我們當然認為不是每個玩電腦遊戲的人,都一定得去玩《異獄鎮魂曲》、《博德之門》這些包括國內外遊戲雜誌網站都給予極高評價的遊戲,但起碼承認遊戲世界確實還有另外一個層級的存在,並不是那麼困難吧!

台灣的棒球迷是很貪心的,他們不只要求台灣棒球要亞洲第一,更要他們是世界第一,結果現在台灣的整體棒球國力雖然還談不上世界前幾,但國際賽交手時卻沒有任何一隊敢看輕。但是台灣的遊戲呢?不是沒有過好的機會,但您什麼時候看過大家津津樂道的經典國產遊戲,成功的打進了歐美日的遊戲市場?

結論是什麼?一是就算雜誌給您喜歡的遊戲評價再低,您還是可以很喜歡它;二是喜歡一個遊戲,不用就閉著眼睛鬼扯他有世界級的水準;三是用「世界第一」來要求自己,還有機會真正作出世界第一的成績,但如果一開始就認為自己絕對不如人,那絕對一輩子都不可能達到跟別人一樣的水準。
(刊登於2003年9月號電腦玩家)

台長: 豬頭翔
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