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2010-01-08 22:42:12| 人氣315| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

3D電視的三大挑戰

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CES 2010要到本週稍晚才會正式開展,但是我已經可以告訴你什麼是這次展中最大趨勢:3D電視。

3D是去年CES 2009重頭戲之一,而今年則是會有廠商拿出實際產品來吸引消費者能在今年的聖誕假期中採購。不過我的問題是:真的有人想要買一台嗎?

我是個懷疑論者,我認為這個業界對於3D電視的熱切有點太早了,我認為把3D帶進客廳是個艱苦的戰爭,有三個主要原因。

1.缺少3D內容

雖然好萊塢已經開始製作3D電影,但是即便「所有」的電影都用3D製作,依然也僅佔現有影片的一小部分。的確是有些片商用3D方式重做一些經典影片(如玩具總動員1、2),但是這既貴且費時。

新的3D電視頻道,如謠傳中即將開播來自DirectTV的頻道,可能會解決這個問題,但除非電視公司和運動聯盟開始投入製作3D節目和3D拍攝每一場比賽,不然你就只能期待在這些頻道上看到一直重播的「阿凡達」、「天天外奇蹟」或是北京奧運的開幕。

2.升級疲乏

我在2008年花了400美金買了PS3,在2009年花了1600美金買了一台50吋的電漿電視。我非常滿意這兩產品,而且我每次在看電視或是打電動時 都覺得每一分錢都很值得。但是兩千美金是筆大錢,而我一點都沒有慾望在近期再添購一台藍光播放器或是大電視,即便他們加入了很炫的功能如3D。而我想大部 分在過去幾年花大錢升級到高畫質電視的人應該也都一樣。

同時,那些幾百萬個正在準備升級到高畫質電視的消費者,也會比較願意購買比較便宜的入門款大電視,而非高價位的3D款式。同樣的情況也出現在影片上。即便好萊塢會提供許多3D版本的影片,但是你真的覺得多花一筆錢購買另外一個版本的星際大戰覺得很爽嗎?

3.眼鏡

新的3D技術的確比1950年代或1980年代進步許多,但是使用者依然需要戴上一副眼鏡。如果你只是看個兩三個小時的電影如阿凡達,這還算可以接受的犧牲,但是你真的想要每次當你要看影集或電視節目或是球賽時都戴上這副眼鏡嗎?我不認為。

這三點不是都不可克服,但是會是很大的挑戰,而且要解決也很花錢。這也不是保證3D電視將會夭折,只是我認為3D至少在近期內會是個只能吸引少數先期使用者的技術。

我認為業界目前最好將焦點放在遊戲上。狂熱的玩家都是很重的科技迷,口袋也比較深,也是最有意願接受一些周邊如耳機、搖桿,只為了有更好的遊戲品質。玩家可能是家中最能夠接受3D的一群,至少在電子業界開發出不用帶眼鏡的3D技術之前是如此。

台長: 〥芹蟹麵〥
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