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2002-01-31 10:55:40| 人氣158| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

《漫談動漫》05 iCon作用五:<<星際大戰>>

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iCon作用五:<<星際大戰>>

星際大戰系列(包含三部曲、特別版與首部曲)不僅僅具有類型電影特質,也有續集電影的典型特質,同時是一部史詩架構的電影系列﹔在星際大戰系列這個例子,可以檢視icon化操作配合史詩架構文本的特殊狀況,試著想像一下,將下列角色模型一字排開:
幼年安納金天行者,歐比王,歐比王老師,尤達老師等絕地武士,皇后,西斯教徒,西斯教祖,黑武士,路克天行者,莉亞公主,船長,兩個機器人,再加上一些個星球原住民諸如賈霸,幼年安納金的老闆......等等,幾乎不需要星際大戰系列的影片文本,閱讀者幾乎可以經由這些模型重述這劇情架構,甚至可以自己加油添醋(當然藉由模型所重述言說的文本一定不完全相同於星際大戰系列影片所言說的文本)﹔不僅僅這些模型和史詩架構文本相互加強了消費慾望,更進一步改變言說方式。清楚地說,具有史詩架構基礎的這些模型,由原本的文本簡化形成一個虛擬的文本,這文本並不完整固定,也沒有詳細確實的文本內容,這文本只有這些被角色icon化模型的符號﹔模型的數量種類多寡都會影響到這虛擬文本的言說內容並隨著閱讀者的詮釋改變文本言說內容。甚至不需要所有的模型及合起來才能夠形成這個虛擬文本。

例如常常有這樣的畫面:兩個模型,歐比王模型和西斯教徒模型,以對打的方式排列,有時並加上輔助性的場景加強情境,藉由動作姿勢與排列方式以及情境場景,重朔一次兩個角色的對立氣氛情境(至於原始文本中,兩者簡單的善惡對立,則不一定會被重朔)。

從原著小說(包含劇本),轉變成系列影片,文字言說方式被轉變成視覺符號與奇觀,文本的基本內容被改變了,同時兩者商業市場的差異,使得系列影片的言說作用更具力量,也就是文本言說的內容與力量都被轉變成必須以系列影片做為主要文本對象﹔相同地,從系列影片轉變成周邊商品,文本icon成一個個角色符號,原本影片的文本被分散解構,個個角色icon商品的言說作用以一個模糊虛擬文本方式彼此相關連著,另外當影片的放映次數降低的時後,依靠商業運作的周邊商品成為主要的言說方式。

原著小說(劇本)的文字模式VS影片的影像戲劇模式VS周邊商品的物品模式,不僅文本基本格式被改變,也因為商業力量的差異,言說作用的影響也改變了﹔至於文本內容也僅能說是“相似“關連,無法確認那一個才是根本與正確的文本。

這種文本言說作用因為商業運作而轉變的情形,可以找出一個正在發生過程中的例子:
這兩年銷售相當好的小說“哈利波特“,文字小說已經出版四集了(英文版),而電影版已經上映。這是很有趣的觀察對象,首先文字文本非常暢銷,即使電影文本也很暢銷,不見得電影的商業散布力會大於文字小說,更不用說因文字小說而發展出來的周邊商品和因電影而發展出來的周邊商品﹔另外,關於文字小說的角色“哈利波特”,原本有小說封面將之視覺化,但是電影的出版,會再進行一次視覺化的動作,那一組視覺符號會獲得決定性的地位呢?周邊商品會根據哪一組視覺符號來設定呢?這都會是一個很有趣的觀察!

台長: ㄚ啡
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