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2023-01-11 01:30:36| 人氣8| 回應0
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[閒聊] 手遊做動畫是否是很有錢?

娛樂城比來發現闇影詩章的動畫 感覺看了很尷尬 但竟然能出一季快50集的規格 還有第二季 沒什麼內容(我指劇本而非卡池)的東西居然可以出這麼多 這就是資本主義下廣告作的魔力嗎? 寶可夢算好一點的例子 但他動畫把告白包裝得很含蓄 並沒有大喇喇置入行銷而是真的有在寫腳本的 反之 對許多創作者而言 能動畫化就很了不起了(see 亜城木夢葉) 像良多異世界輕小說家 許多底子只是一最先抓一個賣點 後面越寫越水 (所以業界有個說法 好的點子不值錢 能延續挖下去的才有價值) 能出一季10集/12集就阿密陀佛惹 昔有一片歌手 現有一季動畫 動畫製作組就是原作的 更是很少寫出超過一季 畢竟沒原作人氣 投資人決定信念不足 原作是漫畫的 就算本來漫畫風評不錯的 還要賭會不會被動畫搞爛 這類景象感覺最近比力多 豈非古早年月就沒慘遭動畫化的事嗎? 我卻是感覺現代人選擇比較多 比力挑 之前人給餵什麼就吃什麼 固然照樣覺得手繪賽璐璐的質感 怎麼看都像藝術鑑賞 但古早動畫其實細看 仍是常有瑕疵或偷吃步 難道貴古賤今 離題了 遊戲 特別現代是手遊當道 出的動畫 是否不能跟 其他原作的動畫放在一路比 就好像賭錢文娛城遊戲不克不及跟一般文娛遊戲一起比一樣 如許一想 賭錢商城遊戲動畫化有無搞頭? 比起手遊還有個單薄的劇本 這些賭錢遊戲連演都不演 完全沒有劇情/角色的 不過客群紛歧樣 假如會玩這類遊戲的都不太看動畫 那出成電視劇/鄉土劇呢? 賭博相關的漫畫而後動畫化很多 但這些都不是告白作 賭博遊戲很賺 但好像都不會想要異業結盟 這是產業跟產業鏈的差別?

娛樂城文章來自: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672896114.A.ECD.html娛樂城

台長: palmerrxuf
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