當光線、腳色動作的預覽能釀成即時,就能省下曩昔需要守候動畫與光影渲染的時候,在更短的時候把腳色、場景調整到預期的畫面,把毛怪慵懶的龐然巨獸的形象塑造的更寫實,或是透過光影的照耀增強玩具總動員的胡迪在資本收受接管場的滄桑感,使動畫電影更繪聲繪色。檢視相片
Pixar 從 2001 年起頭與 NVIDIA 合作,自此開始導入由 NVIDIA GPU 加快的畫圖伺服器,至今已推出 10 部動畫電影作品。
本文引用自: https://tw.news.yahoo.com/news/gtc-2014-pixar-%E5%B1%95%E7%A4%BA-gpu-134240778.html
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