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2007-09-23 00:40:58| 人氣195| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

4.2E孫權玩法

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主要是內容很搞笑..

講到孫權 心中就有戰意了 媽的 老實說 我玩這隻超強
每玩九成必贏 另外一成是對面跳光
生眼睛以來沒看過比我會玩的孫權

我玩這支只有強而已
研究的非常透徹 你怎麼玩


國家

這隻只能出在蜀國

魏國地形陷阱少.斜方退路少
初期也比較難拉怪進塔

看下面的路線圖你就知道蜀魏差多少!!

還有曹操還在度爛孫權那天燒了他整隊船


配點

逼戰跟十字互點
有大絕點大絕
劍氣壁在對方法術傷害中等以上水準就是12~14級開始修
反動劍只有白痴跟他隔壁的騎兵才會被你打中

看到點反動就知道他第一次玩孫權.不然就是在做腦部復建
兩種本座都不忍心戰他
> 想知道為何就看後面的回文


技能須知:

逼戰:
1.逼戰對巨人.炫風斬.鬼神等魔免狀態的都有效.號稱定技之王
2.高達38秒的高冷卻時間.別無腦放
3.會引發小兵護主效應.要善用小兵群助威

劍光壁:
跟本身減免分開來算.而不是相加
> EX:傷害x 本身減傷% x 劍光壁減傷%

亡魂:
1.亡魂被巫杖後.100%物理傷害迴避效果會消失
2.亡魂只能夠攜帶原數字鍵 7 的道具
3.亡魂攜帶法球效應物品.被動技物品跟施放型物品無效果(倚天.孫子.炎玉.武士刀)
> 目前已知雷玉.二級以前之冰玉以觸發來製作.故可以使用
4.增加屬性的裝備放在第一格以外.也能夠增加亡魂能力
5.亡魂無法攻擊建築物及黃龍
6.亡魂所獲得的經驗值無法傳承給本尊.金錢跟木頭數則可以


壓線

起手三力套二樹脂.留一格可能有機會買藥膏用的(RP中本座就剛好有買)
看你高興走上路走下路都可以.下路可以賺比較多

壓線時就跟對方擺爛
有尾T就湊過去尾T.沒有就劈他英雄
你起手力裝 砍人砍起來真他媽的痛

對方太接近小兵時就給他逼戰下去(RP裡有一幕)
設定中逼戰這技能會挑起小兵性慾
包准他被圍肛的很開心

假如你的隊友還有腦的話.被肛的那隻這時大概就紅了(RP中有此幕)

這是一般狀況
你說遇到高手或是對方張郃郭嘉那種高壓制的怎辦?

擺爛啊!怎辦?

不然你想怎樣?
都要出孫權了
遇到強的還要壓贏

...都給你玩就好了啊?
靠出這隻還不被壓.你要對面回家吃噴喔

知道孫權這隻是廢英
遇到強的就乖乖的被壓

就是別死


你要知道
你就是逼戰.逼戰就是你
沒事不要跟別人跑去對砍
你以為你陳浩南喔

單挑?連阿樹達都不怕跟你挑哩
打贏?

打贏又怎樣?在小地圖下亮這麼久
等你打到對方紅血.司馬早就從夏威夷度假回來給你EF了
還不是得死

逼戰3級以後
可以逼老虎跟龍蝦進塔給塔射或是擋一下兵(RP裡面也有)

經驗跟摳摳還不手到擒來
戰線還拉回來


會戰

孫權本身硬的跟老二一樣.身上又帶孫子
基本上你有點腦就不會太常被殺
逼戰距離又遠又快

馬的又快又硬射程又遠.這種英雄哪裡找

斜方是輔助型最佳位置
你永遠要保持再另外一個逃跑方向.但是又不能離太遠
可以避免被波及
又可以隨時進一步拉人或衝進去打或開孫
也可以側面逼戰拉開對方追擊

RP中注意看本座神般的移動方式
孫權主要移動圖

兩個桃色框框是上下路進攻時孫權要站的位置

藍色路線圖是以中路開戰當基準
是進攻也是撤退路線.

重點在於撤退不是像難民一樣無腦往後.對方追到一半放棄
可以再繞頭回去玩他.

其實說穿就是那兩條山路為軸心移動.

五個黃色點是站點.評估進退用的
紫色兩個點是進攻站點.給優勢方站的.劣勢方白目硬要站那邊只會被包圍.
> 這7個點.6個都是高地

比較要注意的是這幾個站點同時也是插眼點.要是我方中路寧死都不插眼
那你動作前最好先確定小地圖敵人位置跟反應

對方距離遠.那他看到你也沒差
對方距離近.那他的動作也騙不了本座神之洞察眼

...看圖配字你最好是能懂啦!
你沒這麼聰明
給本座搭配著RP來看

---

孫權會戰走位非常之重要
除了比人家硬之外
你算來算去可以用的只有那兩招:逼戰跟孫子
> 別說亡魂來挑戰本座的耐心

冷卻時間比讀取遊戲還久
> 逼戰38秒.孫子75秒

要是你還不會走位你就乾脆別玩了
中離的孫權殼子給人控會表現的比你這隻遠暈北極熊還強.

1.接觸型會戰:
就是人越打越多的那種.或是擺明的決戰

這時候孫權的打法是
盡快趕到.然後逼戰完.吸收火力之後繞開.再回頭等待機會
在別人攻擊範圍內(就是別人決定不追打你)中忽近忽出是重點
就是敵進我退.敵退我進

亡魂跟孫子使用時機自己可以評估


2.進攻型會戰:
就是推塔

這時候你還在旁邊躲著你會被幹譙死.
保持本座說的側字訣(血多前兩側.血少後兩側
在陣型瓦解後照我圖中路線去跑.
不要跟其他人跑一起.....不然你逼戰下去是能救個鬼?

隨時看地圖回頭救人或反殺(RP裡有這幕)


3.防守型會戰:
被推

我方隊友都很遠時.
一樣在我那線上跑.可以假裝被他們看到你躲著.
或是直接在塔後晃給他們看 總之給他們點壓力就好
有時候還可以造成幾個人想追.幾個人想推....這時候他們戰力就分散了(RP也有此幕)

我方都已經在守了.那就走圖上的線.
在開打時.從側面突襲逼人
然後拼吃奶力氣靠近我方.放孫子...這時候變成第一類型會戰


裝備

再來談談裝備

起手:三力套二樹脂.
方便你尾T.
反正初期不用管魔力.魔力用的完打電話給我.

讓我嘲笑你


回家買鞋子.組二護腕
再來如果有困難就再補一護碗
否則二護腕後直接二力斧就可以了
(RP中我三護腕是因為被趕到賺錢困難的上路.加上中路塔倒他馬的快
之後孫子. 再升到二級

接著把那兩/三個護腕換成一/二力斧跟一玄武甲
最後有餘錢就合神速符

以後都拿來叫兵 一場最多錢就賺到這樣

你說冰玉?
想證明"我真的不會玩孫權~~快來殺我啊~"就合啊

碼的要是你孫權亡魂出現時對面五隻都還在綠血.
建議你別看了 按上一頁離開.三國不適合你
趕快回去打模擬市民

然後追擊?
亡魂追不上就是對方有孫有退魔有風杖巫杖!!
冰玉是要幹麻? 死後展現財力喔?

你說可以緩給隊友打?

你以為你了解隊友?
其實他們心裡只想著:乾!肥料孫權別再死了!
要死掉來緩不如活著開孫子

只要看到有孫權出冰玉的 就表示他不只腦殘.連心也殘了

本座不忍戰他. 早早送去人道毀滅吧!

注:

會玩的都知道
死越少表示這個孫權越強
只有兩種例外:守家.攻城

第一種就很簡單了
對方叫一狗票兵
而且雙方實力差距太大的話.

逼戰=>孫子
你就不太用顧慮血的問題開始打.死了清兵

走位不要亂啊!!一樣是側字訣
只是不要縮而已

看到孫權迫不及待的自殺也很蠢

進攻也是這叫買保險.
孫權雖廢.亡魂可是全三國最強的英雄.

逼戰對方前線英雄
死進去開始敲對方後線英雄的頭.
我不信他不跑 他跑塔就得倒

記得下路軍營嗎?
還有四匹馬等著給你錢勒

RP中最後本座有表演推塔亡魂擋對手
雖然隊友不知道在看戲還是在吃爆米花.對方都沒人守了.還連個屁也沒拆掉...

---
附上RP
孫權

晚上12點.HHD打的
有鑒於大家很喜歡挑對手毛病
所以這次逆向操作放個隊友很弱的

對手弱?
看RP大家都神嘴
摸著自己的LP.你是有多強?

你要是每場RT都是五尾刀四TK的拜託約個時間來打打


挑對手毛病?我方毛病更多勒!!!
摸著自己良心
假如是你自己.不跳已經佛心來著了

對面程度大概就普普.在美西路人場算是可以有中上勝率的程度
我方就歡樂了

烈玉月英
要求上路的馬岱
自HIGH關羽
耐盔比力斧先出的張飛

我怎麼看都很白吃..根本是群新會
在場上不忍說出來而已

不過因為有本座坐鎮.所以最後還是贏了
所以少跟本座屁RP裡面的人怎樣怎樣的
給拎北專心看孫權..

看RP覺得裡面孫權也還好的人是你悟不透
弱者看什麼都是弱者
真正強的人用心就可以看出每一步每一招都是絕學


此串本座的回文也是瞻仰重點

本座難得下山開示,爾等最好以GP獻吾

我知道一定會有人戰我 可是我說的都是真的 絕對讓你滿意


---
好啦~我故意反串PTT的
騙人氣

不要太認真.不過基本上打法就是這樣

RP基本上只是給你看看走位跟逼戰.換裝使用時機
認真看只會吐血.
這就是RT....



台長:
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