中文片名:惡靈古堡2:啟示錄
英文片名:Resident Evil: Apocalypse
北美上映日期:2004/09/10
台灣上映日期:2004/09/17
類型:動作、恐怖
導演:亞歷山大威特 Alexander Witt
編劇:保羅安德森 Paul Anderson(惡靈古堡)
演員:蜜拉喬娃維奇 Milla Jovovich(惡靈古堡)、艾瑞克穆巴 Eric Mabius(惡靈古堡)、湯瑪斯科瑞奇曼 Thomas Kretschmann(戰地琴人)
發行公司:螢幕寶石、中環(台)
製片預算 / 全美票房:5000萬 / 2303萬(首週)
英文官方網站:
http://www.re2.com/
中文官方網站:
http://residentevil2.ha-movie.com/
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”只是一部娛樂片”
這是我看完之後的第一個想法。
套用一些電玩的基本設定、打著知名電玩的名號;
內容卻完全走向熱鬧路線,
跟遊戲中表達的孤立感剛好背道而馳。
雖然這是在第一集就大概知道的事啦...
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劇情方面。
每個人的想法太容易在發生爭執的時候被整合,
簡單來說就是個人想法轉變過快。
導致角色的個性區別不大,
也就不容易把觀眾吸引進電影裡。
像是記者小姐被說要自己搜尋一樓的時候,
雖然一開始大叫說不要,
卻在馬上就被說服...
下場當然是...@$#%
小羅莉一開始不肯把手給艾莉絲看,
也是在下一秒就妥協._.
諸如此類...
被Licker包圍之時,
一句『衝吧!』,大家就跟著衝出去...然後彈藥馬上耗盡...
吉兒根本就是帶著大家自爆! ˋ( ° ▽﹑°)ノ
這樣很難展現”被逼到絕境,艾莉絲突然出現相救!”的那種刺激感...
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角色方面。
小追追居然譯成復活邪神!? (原文:nemesis,意指損害獲破壞之源。)
對不起,我只想說......俗! XDDDD
感覺太胖,又笨重....沒有威武感。
最終居然跑來幫助主角們....
雖然劇情中說小追追是由麥特突變而來,
但卻完全失去了大頭目的感覺.....
為甚麼?
因為跳槽的這段時間「太長」!
就像RPG遊戲加入我方一樣呀~  ̄▽ ̄/
改成在艾莉絲被直昇機鎖定的時候,
再突然出現擋鏡頭,
效果可能會好很多。
雖說S.T.A.R.S隊員各各是精英中的精英,
但是遇到那種怪物(小追追),還看他手持火箭炮、旋轉機槍,
居然使用留在原地採散開戰術!
想展現小追追的強悍,
用這種方式實在很難令人信服  ̄3 ̄
最後主管把博士給殺了是怎樣._.
完全沒有利用價值了?我認為應該還不至於吧....!
要殺雞儆猴,應該也是從S.T.A.R.S的隊員開始才對嘛~(汗)
T病毒威能!
讓艾莉絲完全把吉兒的鏡頭給淹掉,
人家有一半是為了吉兒才去看的呀...(泣)
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整體來說。
連貫感不夠,不夠。
轉場景時常會讓人需要思考一下:
『現在在做甚麼?』『為甚麼會在這裡?』 等等..
雖然不是大缺憾,
但就一部短短2小時的電影來說,
就容易讓觀眾無法完全投入...
而且.....在氣氛營造還有完整度來講,”28天毀滅倒數”可是成功太多,
(為甚麼舉這個例子?因為這兩部常常被放在一起討論↑)
不要再讓我聽到甚麼『28天毀滅倒數根本比不上惡靈古堡!』這種話啦~
畢竟本來就是不同取向的電影...hmm...
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以上