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2014-06-18 02:43:51| 人氣1,772| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

[No.456 M] 《明日邊界》

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情節的基本設定完全就是電玩世界的邏輯:打怪,修煉,闖關,死掉重來,隨著經驗值提高而往前推進。
除了這個時間迴圈的設定落到真人版所產生的新鮮感,以及帶著點黑色幽默的趣味之外,在一次又一次的循環中,總覺得似乎應該要有些什麼更引人思考的東西被帶出來,但一直沒等到那部分。
男主角在心態上的轉化和成長還是來自於不斷累積的人生經驗(雖然這人生有大部分時間是由最後一天的不斷重覆所累積而來),因而這個時間循環的科幻設定更像只是為了一個趣味性的目的,並不觸及什麼更深層一些的,必須是這個設定才能突顯出來的人性上或哲學上的東西,覺得有些可惜。
戰爭場面特別亮眼,出征搶灘登陸的那場戰役感覺像是科幻版的搶救雷恩大兵,頗有身臨其境之感。

2014.06《Edge of Tomorrow》《明日边缘》

台長: min
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