非洲豬瘟世紀決戰!防疫... 啥!上網就能預約夢想車?韓國瑜效應發酵誰是受益者 非洲豬瘟世紀決戰!防疫...
2018-11-11 23:48:06 | 人氣(950) | 回應(0) | 上一篇 | 下一篇

終於把Vifa XT25高音單體裝箱測試了!!

推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台

拖了好久....今天終於下定決心把箱體和單體裝起來了(回頭查了一下,居然是快半年前入手的,拖的也太久了吧?),先看圖吧:

測試單體,測試時是用EMU 0404 USB的耳機輸出接到高音單體上(音量超小)。



測試時的箱體。


無分音器試聽(下面的音箱的說明),居然還不難聽....真奇怪XD
(不過沒啥低頻...)



用Lite_E100耳擴大放EMU0404USBMainOut聲音進行MLS分析,這顆子彈高音基本上拿來當全音域單體都沒問題...低音不太夠就是了。


用EMU 0404 USB的耳機輸出直接推Vifa XT25音量超小,S/N比也滿低的,不過手邊沒擴大機,也沒啥辦法...

後來想到,不是有Lite E100耳擴嗎?這台耳擴輸出功率好像超過2W說!!所以馬上改接Lite E100,音質大大提高(死)!!! <==這是很惡搞的玩法。

不過麥克風已經收起來了,換用Lite推單體來做測是要等下禮拜了。





先看用EMU 0404 USB的耳機推單體的測試結果吧!(不是很準,只能參考)

10,000Hz SineWave 96KHz錄音,有意思的是20KHz和30KHz都有諧振,而且奇次諧振比偶數諧振大聲,一般來說這是好聲的特性;因為是用96KHz錄音,所以48KHz以上就會迅速衰減掉。




10,00Hz,大量諧振!這顆高音如果拿來當全音域的話,高頻部分會被低頻影響的很嚴重。




20,000Hz_Sine_96KHz,子彈高音的高頻延伸很強悍,20KHz只是小意思!




30,000Hz_Sine_96KHz,也沒問題,雖然人耳聽不到;高頻對低頻的諧振衰減的也很快。




3500Hz諧振,因為打算把分頻點設在3.5KHz處,測試看看影響。
對高頻的影響還滿嚴重的,這樣一階分音估計不太夠用說....

補充:根據這篇提到的"非線性失真",應該是指"諧波失真"吧?現在回頭一看,確實諧波失真滿嚴重的....明明線性失真很完美的說?不過說實話,一般音樂也不會聽純音吧?又不是儀器測試...當然,就對測量狂而言,這確實有點噁心....



40000Hz_Sine_96KHz,還是可以測出來的,雖然超過麥克風的規格了。





4000Hz_諧振,依然很嚴重,4KHz也是考慮中的分頻點。





96KHz響應頻率測試(耳機孔輸出),MLS的分析,3KHz~5KHz有衰減,分頻點可能訂在這個範圍內會不錯,避開人聲的話....也許可以考慮拉到4K~5KHz。




MLS_EMU0404USB_Jack,這也是MLS測試,音壓太小,分析不出啥鬼東西,之後前面的大部分測試都得重新來過。





總之先看看吧,鼴鼠可能會花點時間測試,然後參考Troels的設計來玩玩看...其中這個專案,Troels是用了(可能是)三階分音,分頻點鼴鼠估是在3,500Hz(沒有套進PSpice測算),T大的分音器還真的是如一向的看不懂...=_=+

官方的Spec如下:

官方測試離軸響應衰減的很快,實際鼴鼠用耳朵聽也有這種感覺,子彈高音需要好好地調整擺位是它的特性呢!

由於Fs很低,所以分頻點設很低也沒啥關係,鼴鼠在老外的網站看他們討論,有人說妥協的設計就用2.5KHz做分頻點,高階的設計就用4KHz,也有人提到T大用的是3.5KHz當分頻點,做三階分頻,初期就用這個數值來玩玩看吧?


(網路上)有人提到4KHz附近聲音會有點問題,就鼴鼠的分析看起來是還好,只是會有一些衰減,總之分頻點設計在這個範圍內應該不太會錯。




關於分音器的設計可以參考鼴鼠寫得這篇大雜匯,由上面的測試,可以注意到:"單體之間會互相干擾",而且我們知道:

1.同樣頻率的聲音,會疊加在一起(想想國小的繩子擺動實驗)。
2.人耳在同個頻率只會注意到最大聲的,由1/2合起來看,就是說同頻率會混音在一起啦。
3.因此鼴鼠覺得"不經分音器兩組單體一起發聲似乎也沒啥問題",表示這兩組單體體質都還不錯,互相干擾的沒那麼嚴重(諧振太高,會造成加疊後的聲音響應頻率較不平直,就會"刺耳","不耐聽"。


也因此,這就是為啥需要分音器了!至於低頻不足的問題,就比較麻煩了,這個之後再說。
那...為什麼T大設計的分音器這麼複雜??

基本上,是為了調整組抗(交流電阻),跟修飾響應頻率。

調整組抗,是因為"高低音單體的交流電組是會變的",也就是說,不同的輸入頻率響應下,單體發出的"音壓"大小會變化,也就是說:不同的音樂可能會造成喇叭表現不一致,所以設計上要讓組抗比較一致些,至少是低於一個設定值,一般說到喇叭的阻抗是8Ohm或是4Ohm就是這個最低值,最高值是可變的,但會儘量讓他可變的範圍可控,至少在分頻點附近要比較合理的分配。

修飾響應頻率就比較算是調音的部份了,太平直的響應頻率理論上會比較無趣,所謂的監聽感重,調高人聲部份的音壓(2K~3K之類的),就會比較有"強調人聲",拉高3K~4K,就會有女聲被強化,強化低頻就會昸吱咚吱,ma...不過這也只是一般論啦,基本上還是看單體的特性,加上些許的調音而已。

當然,以現代DSP的技術發展,這些說實話都弱爆了,要鼴鼠說,鼴鼠寧願做數位分音加數位EQ,那才叫可玩性高!不過可惜現代的器材都走老路,想要搞全數位就沒東西好玩了,音響這種東西基本上就是一種樂趣,沒必要這樣弄(個人意見)。










2018/11/18,因為很有趣,鼴鼠拿自己的Fostex NF-01A來做測試(這對是主動式喇叭,音量可以開很大。不過這本來就不是測喇叭的程式模組,所以請餐看看即可,勿認真):

Fostex_NF01A_MLS,看起來還滿平直的,高頻的響應頻率也不錯,可以測到25KHz都還算平直。嗯,1.5KHz~2.5KHz似乎有點凹陷,所以男性的聲音可能會稍微受到影響?




Fostex_NF01A_4KHz,諧波失真(非線性失真),雖然聽起來滿一般的,測試數據倒是還滿好的嘛Fostex!

台長: 鼴鼠
人氣(950) | 回應(0)| 推薦 (0)| 收藏 (0)| 轉寄
全站分類: 數位資訊(科技、網路、通訊、家電)

我要回應
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
* 請輸入識別碼:
(有*為必填)
TOP
詳全文