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2017-03-27 03:45:17| 人氣61| 回應0 | 上一篇
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自由動作革新 《射雕ZERO》PVP神技問世









新聞來源: 電玩巴士

今日,完美首款無鎖定動作網遊《射雕ZERO》推出兩部全新動作戰鬥視頻,揭秘遊戲中兩大全新招式——“解控”與“受身”。能瞬間解除控製狀態的“解控”技,與能夠迅速擺脫硬直、倒地狀態的“受身”技的問世,將為玩家角色賦予強有力的防禦作戰能力,讓玩家在PVE戰鬥中的生存能力大增,更為PVP戰鬥帶來更多變數,讓《射雕ZERO》動作戰鬥體系擁有史無前例的自由度!

《射雕ZERO》“解控”技詳解http://v.youku.com/v_show/id_XNzcyODgwNjg4.html

《射雕ZERO》“受身”技詳解http://v.youku.com/v_show/id_XNzcyOTYxMDUy.html

《射雕ZERO》“解控”技詳解http://v.qq.com/boke/page/v/x/x/v01364etjxx.html

《射雕ZERO》“受身”技詳解http://v.qq.com/boke/page/s/f/d/s0136pgiffd.html

《射雕ZERO》“解控”技詳解http://v.163.com/paike/V8H1BJHKV/VA4AL7025.html

《射雕ZERO》“受身”技詳解http://v.163.com/paike/V8H1BJHKV/VA4AOHO2L.html

《射雕ZERO》“解控”技詳解http://17173.tv.sohu.com/v_1_11961/MTc3Mjg2Mjg.html

《射雕ZERO》“受身”技詳解http://17173.tv.sohu.com/v_1_11961/MTc3MzA1MzQ.html

【動作網遊首現解控,演繹戰鬥真義】

眩暈、冰凍、定身等不同形式的控製技,是眾多動作網遊當中,對PVP有著至關重要作用的戰鬥設定。然而,從早期2D橫版,到近年來流行的3D產品,動作網遊始終都隻有控製技,卻沒有引入“解控”技這一設定。隻有控製手段而缺少有效的反製方式,固然讓動作網遊中的PVP,在連招效果上得到了保障,提高了觀賞性,卻也同時讓戰鬥勝負較容易出現一邊倒的情形,從而使得競技性與對抗性被削弱。

有鑒於此,《射雕ZERO》在最新版本中推出了國內動作網遊曆史上首個“解控”技設定——當玩家角色被眩暈、冰凍、定身等強力控製技能(不包含減速)影響時,可迅速按下TAB鍵使用“解控”技,從而瞬間擺脫控製狀態,為自己贏得寶貴的逃脫或反擊機會。當然,“解控”技也受到技能冷卻時間的限製,無法頻繁使用。

自由動作革新《射雕ZERO》PVP神技問世
圖1:眩暈後按下Tab鍵可使用解控技

【受身技破硬直倒地,瞬間攻防逆轉】

“受身”,源於現實當中里的格鬥領域專業術語,指的是被對手攻擊失去重心將要倒地時,利用慣性調整姿勢,減少衝擊,不致在石塊,坎坷的地面上受傷,而且借此迅速地恢複自己動作的體勢。而在動作類遊戲中,“受身”則被界定為自身角色在被攻擊後處於倒地、浮空或大幅硬直狀態時,用於恢複行動力的招式。

在《射雕ZERO》中,每個職業都有部分技能招式可以令對手被擊飛、浮空或倒地,這些攻擊手段往往可以為玩家帶來更進一步的後續連招。不過,“受身”技的出現,使得每個玩家角色在處於上述不利局面時,都有了扳回一城的機會——當角色處在被擊飛、浮空、倒地或大幅硬直狀態時,按Shift鍵,即可使用“受身”技,迅速擺脫不利狀態,恢複自身行動力。當然,“受身”技同樣有一定的使用冷卻時間。

自由動作革新《射雕ZERO》PVP神技問世
圖2:倒地後按下Shift鍵可使用受身技

【防守反擊“鐵三角”,打造PVP神技】

除“解控”技與“受身”技外,《射雕ZERO》還有另一種極為有效的防禦招式——格擋反擊。玩家角色受到攻擊前,單獨按下Shift鍵可進行格擋,格擋成功可發動反擊。而在對手攻擊命中前的一瞬間成功使用格擋,則為“完美格擋”,除了同樣可發動反擊之外,還將賦予角色以一定的增益狀態加成。

新近問世的“解控”技與“受身”技,同“格擋反擊”技能一起,構成了《射雕ZERO》獨特的防守反擊招式“鐵三角”。“解控”、“受身”可令玩家在已經處於不利局勢下時迅速擺脫,尋求反擊機會,而格擋反擊則是基於對對方攻擊時機的預判而進行的、更具主動性的防守反擊手段。

自由動作革新《射雕ZERO》PVP神技問世
圖3:完美格擋瞬間

防守反擊“鐵三角”的形成,讓《射雕ZERO》的PVP戰鬥中的控製手段,以及可致對方擊飛/倒地/浮空的攻擊招式不再變得絕對有效,從而使得過去動作網遊中常見的,通過技能招式的銜接使用,讓對手毫無還手之力的一邊倒場面不再頻繁出現,讓PVP當中的交戰雙方都擁有了反製對手控製的機會,從而提高了PVP戰鬥的容錯率,也使得雙方將圍繞著“解控”技冷卻時間展開更多的心理博弈,讓PVP戰鬥更具戰術性。

追求自由動作的《射雕ZERO》,將通過大量玩家測試數據,對戰鬥體系不斷予以優化,力求讓動作網遊中的PVP更加大眾化,也更具競技性和對抗性,讓玩家在你來我往的攻防轉換中,不僅比拚操作反應,更要較量戰術心理。

動作本該如此自由·《射雕ZERO》六大自由特色——

一、自由挑戰•動作風格的RAID副本

二、自由戰鬥•三位一體的極致動作戰鬥

三、自由職業•自由多變的跨界職業體系

四、自由生涯•英雄生涯由自己主宰

五、自由社交•積極主動的超前社交理念

六、自由操控•多設備多模式操控體驗

關於《射雕ZERO》:

《射雕ZERO》是由金庸先生授權改編的,完美世界首款無鎖定動作網遊,也是全球範圍內首款由武俠名著改編的動作網遊。

《射雕ZERO》基於全新獨立引擎 “ARK”引擎打造,以行業領先的次世代技術及獨特的“ZERO”理念,以狂熱勁爽的動作戰鬥,龐大細膩的真實3D空間,源於原著又充滿顛覆的獨特劇情以及全面開放的樂趣玩法設計,共同創造了全新的動作網遊新類型!

官方網站:http://sd.wanmei.com

官方論壇:http://bbs.sd.wanmei.com/

官方微博:http://e.weibo.com/sdyxz



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上



2014-09-05

台長: wwuwu208
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