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ro~拳聖~3溫暖~奇蹟~的認識

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 拳聖~3溫暖~奇蹟~的認識


 

拳聖的技能

分兩大類:

感覺類,憎惡類



1.  感覺類是跟地圖有關的,

類型:主動(LV3)
效果:使用此技能可將目前所在的地圖登記為「XX地點」。
登記後便無法解除已登記的狀態。
在登記完後再使用技能可確認目前登錄的是哪張地圖。
無論等級多寡都是消耗SP100。


   

  憎惡類是跟怪物有關的,

類型:主動(LV3)
效果:使用技能可登記特定的怪物作為指定的對象。
登記過一次之後便無法變更對象。
在登記後在使用技能便會顯示出目前登記的是哪隻魔物。
不過登記特定職業的時候,並沒有體型或HP的限制。


二者能獨立,也能並存.

2.溫暖跟平安感是感覺類延伸的技能,

憤怒和祝福是憎惡類延伸的技能.


 




 太陽的溫暖/ 月亮的溫暖/ 星星的溫暖

(統稱為3溫暖)

   太陽 / 月亮 / 星星的溫暖  (拳聖3溫暖?)
拳聖剛出的時候是所有怪物 溫暖推到牆卡位 一秒50擊

現在則是
1秒15擊(普通怪)
1秒 5擊(boss類)


3種溫暖都必須在各自的場所內       

才能使用

3溫暖在PVP和GVG中只作為吸敵人SP作用



1.無天數特性限制

物理型攻擊,屬性和傷害增值卡片  都有效果

有視防禦,有視迴避,無爆擊.

瞬間移動 效果消失


2.視作是近距離攻擊.反射盾對此技能有效

 

燒有反射盾的怪

高頻率的攻擊速度

必定會自食其果!

對於反射盾唯一的解決辦法

只能魔解後再燒


3.當1個地圖都記錄為2個或者3個場所的時候,

溫暖不能3個同時開,只能開其中1種,

再開後一種會覆蓋前一種.

例如,

當首都南門是太陽和星星的場所.

先用太陽的溫暖,再用星星的溫暖,

最終的效果是星星的溫暖


4.對於一般階的怪物,有擊退作用.

(擊退,就是打1下,怪物退後幾格,法師的火牆是一個例子)

對於boss級的怪物,無擊退作用,


原帖由 皇帝of小花 於 2007-10-17 02:57 發表
[拳聖][田園] 溫暖吸SP測試結果

溫暖吸SP測試結果:
(地點PVP劍星星的場所未登陸憎惡技能)
被測對象:神官號 SP 1601

一 首先測試是否與ASPD相關。
1.  拳聖只加天賜(APSD181)                武器  +8書不插卡          時間3.3秒
2.  拳聖加天賜加速吃菠水(ASPD187) 武器  +8書不插卡          時間3.2秒
3.  拳聖只加天賜中1級緩速踩5級泥沼(ASPD 176) 武器不變       時間3.3秒

排除秒錶和人手的誤差
結論: 吸SP速度與ASPD無關。

二 接下來測試是否與物理傷害值相關

1. 拳聖拿+8書不插卡              普攻傷害平均值210  時間3.3秒
2. 拳聖拿+8書插3海葵           普攻傷害平均值330  時間3.3秒
3. 拳聖拿+8書插3海葵念屬性暖風普攻傷害值平均85   時間3.4秒
結論:吸SP速度與傷害值大小無關

三好了既然都無關,來改變一下測試對像看看。

對象1 神官 SP1601 時間3.3秒
對象2 超初SP254   時間0.6秒(此時間可能有誤差,時間太短不好按表)
對象3 超魔 SP3380 時間6.8秒
對象4 超魔 SP3380 帶SQ 時間6.9秒

四 將神官職業登陸為星星的憎惡
對象 神官 SP1601  時間3.3秒
結論:吸SP速度與憎惡技能無關。

以上為測試內容。

具體結論初步認為是吸SP速度與任何屬性無關,是一個固定的值。大約在每秒500左右。

該值由於服務器LAG,人手掐秒錶不夠精確等原因無法具體量化。

之前貓窩提出的每HIT吸15SP 一秒50下與測試結果不符合的原因可能有2
1 是15SP修正為10SP
2 是由於網絡延遲等原因1秒打不到50HIT。具體情況原帖有提及。

再次說明:此數據是PVP/星星溫暖的數據。 GVG以及太陽、月亮的溫暖數據待考。

以上。
另:溫暖對BOSS級魔物頻率降低的修正對P/G SP吸收效果無影響


轉貼

路邊貓窩

http://cat.time-loop.net/index.htm


■日月星溫暖的速度

■跟ASPD無關

拳聖的[ 日月星溫暖 ],對[ 首領階級 ]的打擊速度降為1/5

一般怪卡牆(防止擊退)之後,開溫暖就可以知道原來速度有多快。

■日月星溫暖的傷害

跟普攻傷害相同(拳聖的普攻是能到很高的)。
以ATK為底(基本為STR式),
以技能[加油]、[溫暖的風]、[日月星的憤怒]、[特化書]、[怒爆]、[挑釁]等,提升傷害;
其中又以[加油]、[日月星的憤怒]為職業特色。

■加油:同地圖且存活的隊友數每1,傷害提升10%。
舉例,隊友11人時,傷害2.1倍。

■憤怒:從[日月星的憎恨]指定三種對象,向此對象增加傷害。
[日月星的奇蹟]情況下,所有(不論指定、未指定)對象視為星星對象(日月憤怒無效)。高速攻擊的關係,很容易發動奇蹟。

日月的憤怒:加傷( [ Lv + Luk + Dex ]/3 )%
舉例,Lv90、Dex60、Luk30時,傷害1.6倍,再乘加油的倍率。

星星的憤怒:加傷( [ Lv + Str + Luk + Dex ]/3 )%
舉例,Lv90、Str120、Dex60、Luk30時,傷害2倍,再乘加油的倍率。此例11人時,共=4.2倍。

■STR的影響比例,比其他職業更高。


STR先影響ATK,在星憤怒又影響一次加傷的關係。

■[溫暖的風]:跆拳系列的特權,攻擊屬性較其他職業更自由,戰鬥中需要即時變換也ok。

■[特化書]:洞數較少些,但技能充滿優勢所以沒關係。

■日月一般有視防禦、有視迴避,
■[日月星的融合]情況下,無視防禦、無視迴避。
在[拳聖的靈魂]狀態下,才能施展融合。死亡會消靈魂,不消融合。

■日月星溫暖的消耗

■每攻擊一隻敵人一次,消耗SP2,
也就是對單隻,每秒消耗SP100,對兩隻,每秒消耗SP200。
法老王卡片、巫樂帽子、為你服務~等,是抵減"使用時"的SP,
不能抵減這個"攻擊時"的SP2。

■一般來講,需要智者轉換SP。


■[日月星的融合]情況下,無視防禦、無視迴避。
每攻擊一次,會依照自己MaxHP2%,扣減自己的HP;且自己HP20%以下就死亡。
也就是放著不管的話,0.8秒(40次攻擊)即死亡。

但在特定裝備與隊友輔助下,仍能存活著持續攻擊。
十字軍系列的犧牲,不能轉移此扣減。

 ■日月星溫暖的特性

優點
1.打怪不會轉向。所以有人擋,就不需考慮防禦問題。
2.跳高後不移動,日月星溫暖會留在原地。可以避免受到近距離範圍傷害。
3.超高速打擊,讓有自動防禦的怪,由於防禦的停頓,幾乎無法動作。

缺點
1.被咖般塔音解除一部份,剩下有殘留時,持續時間內不能再次施放。這時學習Lv1比Lv3好。
2.拳聖暈眩時,溫暖仍繼續消耗SP打怪,但不產生傷害。

備註
1.此技能是對地面物件設置型技能(自己為中心3x3),在地領裡面不能施放。
2.跟演奏、舞蹈一樣會跟著術者走。在地領外施放後,走進地領是有效(可給予傷害)的。
3.對人無HP傷害,而是每次打擊會扣減對方SP15,速度一樣很快。適合搭配飛腳踢使用。

■日月星溫暖的秘密

融合的日月星溫暖,除了無視防禦、無視迴避外,

■日月星溫暖的歷史

ep10.3,拳聖實裝,這時數量多的首領階級僅有[鴞裊首領],對方無屬性=傷害難以提升,干擾怪多、補給困難。
大部分玩家在這個版本將焦點放在悟靈上。

ep10.4,奧丁神殿實裝,[黑、藍方體]讓拳聖隊伍有驚人的Base經驗效率(超過研三)。
大部分玩家在這個版本將焦點放在忍者、槍手上。

ep11.1,拉赫實裝,原野的[迦利]讓拳聖有成長期的中繼練功點,拳聖數量稍微攀升。

ep11.2,托爾火山實裝,[火焰鳥]補足缺少Job的問題,各國Ro對拳聖評價再度攀升。


■日月星溫暖的弱點?

1.只能在[日月星的感覺]紀錄的三個地圖裡施放。
看起來很少,但其實別太貪心的話,三個是夠用的,練功點就是吃王點。
發動[日月星的奇蹟]時,所有地圖都可以施放。

2.有反射盾的怪。註:反射傷害不能作任何抵減。
跟阿修的單發大傷害→反射躺→復活繼續…不同,
日月星溫暖是持續的高速傷害,在初段就反射躺掉的話,不能有效給予傷害。
但相對的,對於自動防禦和暗壁,日月星溫暖就比阿修有利許多。

ep11.3,將[火焰鳥]追加反射盾,新怪[招魂巫師]也會施放反射盾。
一般來講,對策是魔解,
但會讓鎖定目標重置,造成危險,不適合成長期的拳聖。


太陽和月亮和星星的奇蹟

人物死亡,效果不消失

引發奇蹟後,不受魂狀態影響畫面變為夜晚,

所有的場所內皆可使用“溫暖”與“平安感”相關技能,

所有怪物都將成為“星星的憎惡”,


奇蹟~的~解除

持續60分鐘時間結束,

過圖(跟地圖服務器地址有關),

各種召喚,人物重新上線/下線

 


2.星星的憤怒技能有效

攻擊怪物的攻擊力增值按照星星的憤怒公式,

 [(人物等級+str+dex+luk)/3]%計算


3.奇蹟狀態下打死魔物獲得經驗上升200%


(貓窩已經證實是跟星星的祝福有關)


4.奇蹟發動概率為1/10000,

每一次攻擊單獨計算概率

那麼想要在短時間內出現奇蹟,就只能單位時間攻擊更多次

所以單位時間更多的HIT,能保證發動奇蹟的概率大


怒爆打重疊的[留言箱],可以引發奇蹟
鏈接在這:http://cat.time-loop.net/htm/skill/warm.htm

 

留言箱 : 獵人的陷阱探查


方法開始講述:



準備人物:拳聖獵人有條件的加上詩人,舞女,智者
裝備:怒爆夾子(氣泡蟲卡)
方法:拳聖用怒爆打堆疊的陷阱探查
備註事項:
1.找你練級的地圖,要找個牆角(因為怒爆有擊退效果.打了陷阱會彈開)
2.為什麼是用陷阱探查?因為陷阱探查的HP是最厚的(聽天翔說是無限血)
3.一個牆角堆起的陷阱,最少要100個
4.陷阱探查靠近了就會消失,怒爆攻擊距離是2格,所以要怒爆前請拉好距離:
拳聖空格陷阱探查
5.詩人和舞女的作用其實就是布萊齊和為你服務,1個減少技能延遲,1個增加SP底量.智者作用就是沒了SP心神轉SP的

(天翔的經驗是智者轉了1次SP,這樣看來的話,自製奇蹟也很快)



另外一個造奇蹟的方法,適合在已經記錄了地圖內運用.

某人給我的方法是煉金靠牆召喚向日葵,武僧注氣一個,拳聖開地屬性溫暖燒花

 


 

不知道頂住牆角燒花,可以不可以在一格內種好多花
如果不能的話
速度絕對比不上放陷阱的


一個格里放200個陷阱

怒爆一下就是200HIT

開了BLQ後速度超快的,兩秒T三腳就有600HIT了
陷阱比較簡單吧,放個200個再開之詩人BLQ很快就奇蹟了(不來奇?
沒試過煉金種花,感覺上要比獵人麻煩
 



後話:

出了奇蹟有什麼用?

星星的憤怒是3級的,打全部魔物都能增加攻擊力(例如天翔90級SDL拳聖,攻擊力增加160%)


在地圖內能用太陽/月亮/星星3個溫暖,
基本去到哪燒怪到哪了
在地圖裡能用所有的平安感(星星的平安感不用雞肋了.衝50job靠平踢的這個技能簡直是一絕)


還有最實惠的,在星星的祝福5級情況下,打死任何魔物

經驗值增加100%,組隊的隊友也能分享,等於全隊吃了大經驗書呢






我帶人去燒的時候沒造奇蹟……裝備又爛……幾百一下……….jpg






3.jpg




單純用日/星/月3種溫暖燒BOSS升級的話,踢技不重要,跆拳時期只需要學個落髮保護自己就足夠了.不需要滿job轉拳聖.



燒BOSS型拳聖因為沒A,10級的惡魔技能已經變得很雞肋了.

我沒有學它
(因為只有在奇蹟狀態下出星星的平安感配合惡魔10才能接近190攻速)



拳聖時期配到剩下15點job,
我分別把它們用在:

5級月亮的祝福(燒瘋狗用)
5級星星的祝福(燒不死鳥還有奇蹟狀態用)
3級太陽的平安感(可以提高防禦力)
2級星星的平安感(相信沒一個燒BOSS型的會往A靠攏吧,這2job只是隨便點)
15點job不按我的也可以自由分配(有人就是3個祝福都滿了的配法)
.


天翔的拳聖是複古派的SDL型,3溫暖威力最高型

20分之內出了。 。建議大家放多點夾子成功機率會高很多! !
一次300-500+之間! !第一次發動奇蹟我也只放了120+左右!


關鍵是耐久度,和重疊數量,這個才是快速出奇蹟的保證。


 人工奇蹟:

★:拳聖○:獵人□:陷阱探察的位置

★○□牆

這個站位,大概在□ 放250個後陷阱探察後拳聖怒爆,沒SP的話回旅館休息再傳回來
發動成功屏幕變成套魂後的藍色,燒狗不小心死了的話不要回城開牧師救,

回城的話奇蹟就沒了





我記錄的圖,在冰洞門口左邊地圖
拳聖站圖中靈媒的位置,獵人站右邊一格,光標那格放夾子
(放夾子小竅門:把陷阱探察放在F9、打開/Q1、然後重複鼠標右鍵→鼠標左鍵→回車)


轉巴哈 :


我 dex 只有 30, 9 luk, 全 str
跟我去燒狗狗的就正是悟靈朋友,
我有魂跟開融合...但是燒的效果令人失望...
一秒只有3下



韓國2007年10月24、日本2007年12月11、台灣2007年12月13更新:
拳聖的[ 日月星溫暖 ],對[ 首領階級 ]的打擊速度降為1/5。
火力雖然下降,但配合新卡片的抵減消耗,仍為優秀技能。
打怪時間仍低於尋怪時間,經驗效率並未慘跌,迦利區維持在七~九折。
但接敵時間延長,讓HP恢復的依賴變多,暈眩的危機也變大。
相對的,打擊速度變慢,間接讓融合溫暖的HP消耗速度變緩和了。



http://cat.time-loop.net/htm/skill/warm.htm
------------
 
速度降為1/5...接下來應該不用多說了
不過燒一般階級並沒變...請不要搞混了喔
有機會可以去找個一般怪卡牆(防止擊退)之後開溫暖就可以知道原來速度有多快
但是要注意的是!
過區域地圖和登出都會消失!
(舉例來說就是過區域地圖後有些狀態會消失那種情況,
所謂區域地圖跟伺服器方面有關……例如莫1~3都是同區域,
但是企都跟研究所就不是),
死亡後還在,復活就好。
最後一擊由拳聖攻擊才有兩倍經驗~~
而拳聖得到的兩倍經驗被均分當然也是兩倍經驗
不過說真的,星星的祝福真的不怎麼實用就是了...
ps.
要點星星的祝福後進入奇蹟狀態才會有經驗兩倍唷

沒點祝福的話奇蹟狀態
只是單純得解除主動技能的地點/時間限制&所有怪變星星怪,
並沒有經驗增加


缺點就是花的錢是買補品|||...
溫暖燒怪→瑪果
融合秒怪→強大的魚市場...
(雖然開融合通常一定有祭司在,但是自己也是要注意)



> 如果有點星星祝福跟星星憎惡(不用設對象)
> 太陽和月亮和星星的奇蹟狀態下,那麼所有怪物將被識為星星對象
> 且星星祝福天數限制也會解除一小時
> 這時後不管打什麼怪物都是兩倍經驗
Soga~~終於有解答了~
不過個人是沒點星星的祝福啦˙3˙
能用的時機實在太少了...5倍數日打血2萬的大型怪或奇蹟狀態...很稀有呢



呃……拳聖在奇蹟狀態下全怪物地圖視為星星對象是常識吧。
(也能當作日月星所有限制解除)
然後的確是有點星星技就有作用,但是奇蹟是很難出現的狀態才是重點吧!
奇蹟是一次打擊之後抽一次的狀態(機率是靠夭的低,雖然能用堆疊的陷阱探查怒爆製造大量打擊數,打上十萬下也不一定抽的到,出不出現只能說看你運氣),一次維持1小時整,當中似乎不會再進入奇蹟狀態,我頂多遇過剛結束馬上又有奇蹟。
 
但是要注意的是!過區域地圖和登出都會消失!(舉例來說就是過區域地圖後有些狀態會消失那種情況,所謂區域地圖跟伺服器方面有關……例如莫1~3都是同區域,但是企都跟研究所就不是),死亡後還在,復活就好。
 
根據個人手動單練拳聖到發光的經驗,ASPD18X而且幾乎一直在打怪情況的話,平均大約是打上"5"小時才有,有時候練上10小時也沒遇到,但也有城戰打沒幾下就出現過。總之是可遇不可求的~
 
每次練功都要靠獵人陷阱探查來抽,不是很方便的作法,畢竟要麻煩到獵人+智者+詩人,還要花上1~10分鐘抽,要把奇蹟用於溫暖的話,直接記點好的多。
總之這不是隨便就有並且很容易消失的狀態(斷個線就沒了)。
 (奇蹟狀態中會跟靈魂一樣畫面變暗,但是奇蹟中變暗的狀態再解除有魂,畫面還是會變亮)



最後一擊由拳聖攻擊才有兩倍經驗~~
而拳聖得到的兩倍經驗被均分當然也是兩倍經驗
不過說真的,星星的祝福真的不怎麼實用就是了...
ps.
要點星星的祝福後進入奇蹟狀態才會有經驗兩倍唷
沒點祝福的話奇蹟狀態只是單純得解除主動技能的地點/時間限制&所有怪變星星怪,
並沒有經驗增加

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