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[QOTD]讓大家玩得愉快是玩家最重要的任務也是唯一 的前提. *1 博客來在我去之前, 已經把程式翻成可以 Server Load Balancing 的架構了, 也就是說主要......(詳全文)
 
發表時間:2006-05-08 11:01 | 人氣:212 | 回應:0
[QOTD]GSLB 雖然比較少被提及與實作的, 其中也是 因為成本較高所以只有大型網站才能使用, 但 事實上還有很多方法可以較便宜的做到. *1 網站就系統架構......(詳全文)
 
發表時間:2006-05-08 10:53 | 人氣:195 | 回應:0

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