24h購物| | PChome| 登入
2009-05-26 07:32:54| 人氣6,610| 回應1 | 上一篇 | 下一篇

軍武

推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台

軍武

 

好戰分子!戰爭販子!

 

非也!「兵者猤祥之器」。

 

我還「國之大事,唯祀與戎。」可見「泛戰論」和「泛靈論」是文明的起源。連「國」字都由「戈、土地、人民」所造成(那中共是愛好和平了?「国」裡頭的可是「玉」。)

 

不會吧!那各國的「國防部」不是要改名為「國侵部」?

 

笨!這叫欲蓋彌彰。就像亞洲最強的日本「自衛隊」整天喊著周邊有事,乾脆改名「自慰隊」算了,畢竟沒慰安婦了。

 

別如此醜化戰爭,依我研究,戰爭是生物本能,所以所謂的戰爭原則:

 

戰爭為政策的工具其目的在使敵人屈服我方意志,所以要慎戰,萬一要戰,戰前要知己知彼,開戰則必須要掌握機動、奇襲、集中、進攻、安全及節約的原則。

 

以豹為例,追捕前無不小心、間接、迂廻地接近獵物,靠近則集中速度突襲羊群,然後機動地選擇最弱的羊下口,並要防止被羊後踢,萬一無法得口,便要節約體力,以待下次機會。

 

就像地球繞太陽本不是什麼新鮮事,但要講明非得現代天文學,所以戰爭原則也要歐洲歷經從拿破崙戰爭到一二世界大戰,研究者才能得出。

 

不用!中國早在二千多年前的《孫子兵法》便總結出了春秋戰國無數次戰爭的原則。

 

又來了!啥都中國早有?

 

不信?那我就引文讓你知。《孫子兵法》開宗明義就說「兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也!」這就是「慎戰」。又說「上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其次攻城。」這就是克勞塞維茨在其《戰爭論》所說的「戰爭是政策的工具。」至於「知己知彼百戰百勝(不殆?)」更是孫子名言。一但開戰「兵者詭道也。攻其無備,出其不意。」「避實就虛」「兵貴勝(迅速),不貴久。」「以迂為直」。以上短短的幾句引言就將西方主要戰略經典比如《戰爭論》、富勒的《戰爭指導》、李德哈特的《戰略論──間接路線》所講的戰爭原則「機動、奇襲。集中、進攻、節約、安全」等說的很明白了。

 

就算是吧,可那也是過去式了,如今資訊化的高科技戰爭強調的是「全方向、共時性、不對稱、多維協同,全程調控」,這些如何在《孫子兵法》得到。

 

原則不變嘛,你那段不就是從有現代《孫子兵法》之稱的《超限戰》抄來的。

 

什麼「超越一切限制的戰爭」,明明就是恐怖主義。

 

少來了,美國才是搞國家恐怖主義,別人反擊,自己深陷恐怖攻擊的泥沼就用精神勝利法,這叫「成功為失敗之母」。沒聽過「失敗學」?可比成功學有意義了。美國在越戰失敗(這是二次大戰成功所造成之失敗)之後展開新軍事變革,在波灣戰爭中大勝,但此成功又成為現今美軍之失敗(《超限戰》早已預測到,其實這只是旁觀者清,也是戰爭史常見的。)

 

什麼美軍失敗?超強哩!一小撮恐怖分子能怎樣?

 

再怎麼強也有弱點,美軍的弱點就在高度依賴衛星資訊和航母,又不耐打。所以中共就全力發展資訊戰、研發飛彈、潛艇,而不重蹈蘇聯與美軍備競賽之崩潰。

 

你是臺奸叛徒,幫中共出點子。

 

你也幫幫忙,我那有那麼偉大,中共有一堆戰略專家,那麼簡單的戰略選擇,需要外人來教嗎?人笨的話就不一樣了,像臺灣幾千億幾千億地買些旣不能防衛自已也無法攻擊別人的武器。講破嘴,也會一直買下去。沒辨法,戰略錯了,只好用戰術來彌補,只怕是補破網,愈補洞愈大。

 

那還不如拿貴館的破塑爛膠去充數。

 

兵者不祥之器

 

兵者不祥之器

長劍何辜 蒙銹

沾染了鮮血 入土

穿上一身綠衣 長眠

千年古墓盜出土 驚醒

鑄劍時投爐的劍魂 召喚

喪身名劍下無數冤靈 又困

展示箱內一具眾眼解剖之名劍 

展示臺上一輛眾眼拆卸之坦克

喪命鐵輪下無數冤魂 哭喊

射擊時膛爆的炮管 炸開

連骨帶肉飛出塔 陪葬

管他冤魂英靈 全化

天地間灰塵 飛散

坦克何辜 蒙銹

兵者不祥之器

 

另參本館:我的相簿:玩具/模型/絨毛/網搜軍武 軍武  玩具

 

軍武模型

 

1/16 美國82空降師士兵 諾曼底1944

 

1/16 德國黨衛軍突擊士兵

 

1/16 美國 海豹特種部隊士兵 越戰

 

1/48 德國虎一式戰車 前期型

……………

http://www.afv.com.tw/twe/index.php?cPath=202


汽車模型>百度百科  

 

很多人認爲車模和玩具小汽車一樣,但是實質上他們之間有著本質的區別。車模因爲其真實的再現原車主要特征,做工精良,其本身蘊含著的是汽車文化,具有很高的收藏價值。一套用心收藏的車模可以完整真實的再現一個汽車公司,一個汽車品牌的曆史。

  車模一定要符合以下四個條件,否則它就只是一輛玩具車而已:

  1.仿真車模必須有它所表現的原車型,是原車型按照一定的標准比例縮小,常見的比例有1/12、1/18、1/24、1/43和1/87等等,與原車比例的精度是衡量一款車模制造水平的重要標准之一。而玩具汽車的尺寸設計可大可小,非常隨意。

  2.爲了忠實再現真實的汽車,模型制造者不會對原型車的外觀進行絲毫的修改和誇張,更不會憑空想象出一種汽車來。而許多玩具汽車也可能會仿制一款真車,但制造商往往會根據顧客的喜好和生産的技術水平限制進行隨意的修改,任意性很大。玩具設計者還可以充分發揮想象力推出現實中沒有的汽車來,但這種想象力對模型來說是“不允許”的。除了整體外觀,汽車模型在細節上也應該是高度仿真的,往往整個車模會由幾百個甚至更多的部件構成,各個部件都是對原車型相應部件的縮小,車模部件越多、部件分得越細,說明這款車模的制作工藝越高。而玩具汽車的細節表達遠遠不能達到汽車模型的水平,很多細節被忽略或用同一塊材料制作在一起。

  3.車模選用高檔次的金屬材料和塑料制成,加工工藝要求較高,噴漆的要求幾乎要達到真車的水平。

  4.車模制造廠商要制作某款車型的模型,必須得到原廠的授權才行,否則就是侵犯了知識産權,爲此車模廠商可能需支付一定的費用。爲了制造高精度的模型,制造者還需得到原廠的技術支持,提供准確的數據資料。這些都是玩具設計者所不需要的。

  在衆多的車模品牌中“富蘭克林”的車模收藏價值頗高,以1/24的汽車模型爲主,“京商”的車模也不賴,它生産的車模比例較多,有1/12,1/18和1/43的。

  B.B.R 是意大利的車模制造商,主攻1/43的手版(手工制作)車模,數量極少,價錢也在2000RMB以上。

  如果是送人的話,就可以買布拉格或瑪莎圖的車模幾百元可以了,價格在100~500RMB

  産品模型制作又分很多的方法和材料,如下介紹

  一、黏土模型:黏土材料來源廣泛取材方便價格低廉經過“洗泥”工序和“煉熟 過程 其質地更加細膩。黏土具有一定的粘合性 可塑性極強 在塑造過程中可以反複修改 任意調整 修 刮 填,補比較方便。還可以重複使用 是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現收縮 龜裂甚至産生斷裂現象 不利于長期保存 。另外,在黏土模型表面上進行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時一定要選用含沙量少,在使用前要反複加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作爲雕塑、翻模用泥使用。

  二、油泥:是一種人造材料。凝固後極軟,較軟,堅硬。油泥可塑性強,黏性、韌性比黃

  (黏土模型) 泥強。它在塑造時使用方便,成型過程中可隨意雕塑、修整,成型後不易幹裂,可反複使用。油泥價格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更爲合適。一般像車類、船類造型用油泥極爲方便。所以選用褐油泥作爲油泥的最外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%,凡士林30%,工業用蠟8%。

  三、石膏模型:石膏價格經濟,方便使

  用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏質地細膩,成型後易于表面裝飾加工的修補,易于長期保存,適用于制作各種要求的模型,便于陳列展示。

  四、塑料模型:塑料是一種常用制作模型的新材料。塑料品種很多,主要品種有五十多種,制作模型應用最多的是熱塑性塑料,主要有聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯、ABS工程塑

  料、有機玻璃板材、泡沫塑料板材等。聚氯乙烯耐熱性低,可用壓塑成型、吹塑成型、壓鑄

  成型等多種成型方法。ABS工程塑料的熔點低,用電烤箱、電爐等加熱、很容易使其軟化,可熱壓、連接多種複雜的形體。有機玻璃具有適光性好、質量輕、強度高、色彩鮮豔、加工方便等特點,成型後易于保存。

  五、木制模型:我們使用的木材一般都是經過二次加工後的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。

  六、金屬模型:以鋼鐵材料應用最多,如各種規格的鋼鐵、管材、板材,有時少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學性能和成本

  (金屬模型) 等方面的因素。力學性能主要從金屬材料的強度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因實驗室加工條件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。

  七、綜合模型:模型制作所選用的材料,有時不單單是一種材料,也可能是兩種或兩種

  以上材料,經過綜合加工制作而成的,但還是以一種材料爲主料,其他只是局部的使用,這樣制作的模型,整體感較好,後期的裝飾處理也方便。如一個石膏雕刻的電話機,上面的顯示屏窗口就要用一些透明的有機玻璃,可在反面剪貼一些畫面,這樣達到逼真的效果,還有按鍵,就可以選用一些有機玻璃圓棒材,然後工截面切割出大小、厚薄一樣的按鍵,制作出來效果很好。

  八、其他的材料:比如玻璃鋼.泡沫等材料

http://baike.baidu.com/view/293686.html?tp=6_01

 

航空模型>百度百科


航空模型是各種航空器模型的總稱。它包括模型飛機和其他模型飛行器。

  航空模型活動從一開始就引起人們濃厚的興趣,而且千百年來長盛不衰,主要原因就在于它在航空事業的發展和科技人才的培養方面起著十分重要的作用。

  (1)航空模型是探索飛行奧秘的工具。

  人類自古以來就幻想著飛行。昆蟲、鳥禽、風吹起樹葉和上升的炊煙,都曾引起過人類飛行的遐想。西漢劉安在《淮南子》中記載著後羿的妻子嫦娥偷食了長生藥而飛上月宮的美妙故事。這反映了古人對飛行的追求和向往。

  在載人的航空器出現之前,人類就創造了許多能飛行的航空模型,不斷地探索著飛行的奧秘。距今2000多年前的春秋戰國時期,我們的祖先就制作出能飛的木鳥模型。《韓非子》中記載著:“墨子爲木鳶,三年而成,飛一日而敗。”宋朝李鳶等人編的《太平禦覽》中也有“張衡嘗作木鳥,假以羽翮,腹中施機,能飛數裏”的記載。另外,還制作出種類繁多的孔明燈、風箏和竹蜻蜒等。

  唐代以後,我國的風箏傳到國外,在世界上流傳開來。西方有人用風箏做飛行試驗,探索制造飛機的可能。美國的萊特兄弟是世界上第一架飛機的制造者,他們的飛機在1903年12月17日試飛成功。他們就是先用大風箏進行種種試驗,然後制造出滑翔機,解決了升降、平衡、轉彎等問題,最後才把飛機制造成功的。

  飛機發明之前,航空模型具有強烈的探索性質,在飛機發明之後,航空模型仍然是研究航空科學的必要工具。每一種新飛機的試制,都要先在風洞裏用模型進行試驗,甚至連航天飛機這樣先進的航空器,也要經過模型試驗階段,取得必要的數據,才能獲得成功。

  (2)航空模型是很有實用價值的器具。我國漢代就有用風箏測量距離和傳遞信息的。隨著航空模型的發展,特別是無線電遙控模型飛機的日臻完善,航空模型的用途越來越廣泛。

  例如,可以利用無線電遙控模型飛機作爲部隊和民兵對空射擊訓練的靶機。在訓練的時候,通過無線電遙控設備控制航模靶機完成直線飛行、轉彎、上升、俯沖等飛行動作,甚至在靶機上完成空投降落傘、發射模型火箭、投放炸彈、施放拖靶等特技動作。在實彈射擊時候,可以在航模靶機尾部幾十米遠處拖拽一個彩色靶袋,以靶袋作爲目標,避免擊毀靶機。

  又如,在無線電遙控模型飛機上裝上攝影機,就可以對地面進行航空攝影,拍攝一些人們不容易接近的野生動植物,甚至可以拍攝一些危險性很大的驚險鏡頭或戰鬥場面等。

  另外,可以利用航模飛機攜帶農藥滅蟲,利用航模飛機拖一根尼龍線從一個山頭到另一個山頭,然後換成鋼索,進行高山架線。還可以利用航模飛機飛入雲層,施放催化劑,進行人工降雨,等等。

  (3)航空模型是普及航空知識的玩具。

  航空模型活動在普及航空知識、培養航空科技人才方面所起的作用是很大的,許多著名的航空學家,小時候都非常喜愛航空模型。美國的萊特兄弟小時候就愛玩飛螺旋(竹蜻蜓),從而産生對航空事業的濃厚興趣。美國登月飛船阿波羅11號船長阿姆斯特朗,小時候也酷愛航空模型,他在家裏的地下室安裝了一個風洞,用來試驗自己制作的模型飛機,這無疑對他成爲世界上第一個踏上月球的人有著巨大的影響。我國也有許多著名的飛機設計師、火箭設計師、飛行員等,小時候就是航模愛好者。

  另外,航空模型還是一種非常吸引人的娛樂玩具。春光明媚,千姿百態的風箏隨風飄蕩;夏日朗朗,五顔六色的飛盤劃出一道道弧線,秋高氣爽,各式各樣的模型飛機在藍天中翺翔;冬天恬靜,彩色繽紛的熱氣球冉冉升起。所有這些把人們的生活裝點得更加豐富多彩。

  在飛機發明之後,航空模型作爲普及航空知識的工具和娛樂玩具的作用更加突出。爲了推動航空事業的發展,1905年10月,在法國成立了國際航空聯合會。它下設國際航空模型委員會,負責制定航空模型競賽規則,組織國際航空模型競賽活動。中國是國際航空聯合會成員,積極參加國際航空模型競賽活動,並取得了優異的成績。在國內,經常舉行全國性和地方性的航空模型競賽,以推動航空模型活動和普及航空科學知識。

  《航空模型》雜志雙月刊

  主辦:中國航空學會

http://baike.baidu.com/view/68819.htm?func=retitle

紙模型>百度百科

 

紙模型,有時也可以稱作卡片模型,是一種由紙(通常是厚紙或卡片)制成的模型。這是一種消閑物品,有時也是小孩的手工之一。它在日本及歐洲(尤以東歐地區)較爲流行。紙模型根據其圖紙的來源,主要可分爲兩類:其一是市面上有售的印刷品及書籍;其二則是可以從網上下載免費的圖紙,再自行列印及剪貼。

  商業紙模型

  商業紙模型在二十世紀早期的雜志中已經出現,而在二次大戰中最爲盛行,因爲當時紙的供應相比起其它物品較爲充裕。而在英國設計及出版的Micromodels,在1941年開始曾盛行一時;其題材也是多元化的,有建築物、船艦、飛機、坦克等,而波蘭的GPM 在出版紙模型上也是十分有名的。但隨著塑膠模型的普及,商業紙模型則較爲少見了。

  不過,由於紙模型的相對廉宜及拼砌的容易(紙模型不用自行上色,但大多塑膠模型則需要;而且前者在粘貼上也就更爲容易,只用普通膠水便可),所以在二十一世紀的今天,紙模型仍有其市場價值,而且在網路上仍能購買到不少的紙模型,大多都是以建築物及戰艦爲主。在臺灣,更有人設計了不少的紙模型名信片,如作爲紀念品出售;此外,在臺灣,有出版社更推出含有著名建築(如臺灣總統府)等圖紙的書籍。

  免費紙模型

  免費紙模型則是隨著網路普及而興起的,而且因爲它們大多是免費下載及使用噴墨印表機的成本低廉,更可以隨著自己的喜好而調整大小,自由度極高;故愈來愈多人喜歡在網上下載紙模型來拼砌。自2000年,(一說是1999年,山葉發動機株式會社機車模型開始)左右開始, 世界各地不少紙模型的喜好者把自己設計的圖紙公布於網路上,供其他愛好者下載。而模型的種類,因爲紙的可塑性,模型的造型因而可以變得極爲多元化,再加上現時日本動漫的流行,故紙模型除了有傳統的建築物、船艦、汽車之外,還有不少與動漫相關的角色,如鋼彈, keroro軍曹等的紙模型圖樣也相繼推出。而不少的商業機構有見及此,便把它們的産品設計成紙模型,例如山葉發動機株式會社;或是自行設計紙模型(大多以著名的事物爲藍本), 這在不少印表機品牌的網頁上可以見到,Canon的Creative Park正是一個例子;更有不少官方網站利用紙模型作爲其推廣手段之一,如日本電影沒有出路的海(ja:出口のない海),則以多期連載潛艇模型來引起大衆注意。

  隨了從網上下載圖紙外,有經驗的紙模玩家通常會在紙上構作,或使用繪圖軟體(如 Adobe Illustrator 等)創作圖紙,而且現在有軟體(如PePaKuRa)可以引入原有的立體圖像轉變爲紙模圖紙,所以有更多的人把它們的立體創作上載上網以供大家分享,而紙模的類型則更爲多元化了。

  由於紙模型的風氣盛行,有一些原本把自己設計的圖紙上傳的人也出版了在市場上販賣的版本,故這間接地把逐漸衰退的商業紙模行業重回軌道,這現象在臺灣及日本頗爲常見。

  紙模型的拼砌方法

  有些商業紙模型是預切的刀模,即是不需要剪裁便可以把部件拆出來的;可是仍有不少的是要用剪刀把部件一件件的剪出來,才能進行拼砌。有經驗的玩家建議在用刀具剪裁前用一些鈍的器具壓出折邊,可以令效果更好;而在粘貼時則應該用掃子把漿糊塗的平均更佳;在制造圓柱時,使用筆等物件輔助則較爲理想;而紙是容易彎曲的材料,所以在必要時也應該加上較硬的物件,如木條等以加固模型。紙模型大多是預先塗色,所以在拼砌後即可以完成;但不少人也會爲自己的紙模加工及上色。

  紙模型的普及

  在過去,紙模型只是小衆的興趣,並沒受到太大的重視;但到了現在,由於網路的發展,紙模變得更爲盛行了;在世界上不同的地區,如德國及臺灣,有不少紙模愛好者成立了關於紙模型創作的網路社群及網頁,藉此與其他人分享制作紙模型的心得;而且更定期在不同地方舉行展覽,使紙模型變得更爲普及,並成爲不少雜志的專題,如香港的Metropop等。

http://baike.baidu.com/view/755107.html?tp=5_01

模型  維基百科

 

模型可能是:

科學模型:科學研究中對事物的合理簡化,例如牛頓力學模型、氫原子的玻爾模型

數學模型:對所描述的對象用數學語言所作出的描述和處理

圖像模型:圖形、圖像等形式的模型,通常是二維的

語義模型:主要以自然語言表達的模型,或指人的意識中的特定表達

抽象模型:區別於物質模型等的一種常見劃分

物質模型:實物構成的,通常是三維有形物體

模擬模型:具有與原物不同的材質,但相似的結構

比例模型:真實物體的仿製品,例如飛機模型、模型玩具、沙盤模型

教學模型:教學中使用的各種模型,例如人體器官模型、分子結構模型等

等等

 

何謂袖珍藝術

 展場一景1展場一景2

古老的藝術老早老早從埃及的金字塔就出現過迷你的陪葬品,中國的故宮裡也有不少精緻得令人嘆為觀止的袖珍藝術品,日本人三月節句,俗稱雛祭,展示的是不折不扣的袖珍世界。從此看來,袖珍藝術其實不是新的東西,是幾千年以前便已存在的,只是古時候它是專屬於宮廷或是特殊階級的把玩,而且也還沒有形成娃娃屋Dollhouse的型態罷了。起源與發展袖珍藝術以娃娃屋的型態出現,相傳是發源於十六世紀的德國。當時只流傳在王室與貴族之間。娃娃屋的主要用途是教育兒童,特別是女孩子,所以造型以廚房及起居室為主。娃娃屋經由王室之間通婚,慢慢流傳至整個歐洲,而在英國傳入民間之後才真正成為大眾的嗜好。傳入美國之後,娃娃屋有了全新的發展,不但在技術上突飛猛進在創意上也有長足的進步,更成為各大博物館典藏的重點藝術品,而專業的袖珍藝術家也在這個時期誕生,將娃娃屋帶進更高的藝術層面。 重要特色袖珍藝術以娃娃屋的型態出現,相傳是發源於十六世紀的德國。當時只流傳在王室與貴族之間。娃娃屋的主要用途是教育兒童,特別是女孩子,所以造型以廚房及起居室為主。娃娃屋經由王室之間通婚,慢慢流傳至整個歐洲,而在英國傳入民間之後才真正成為大眾的嗜好。傳入美國之後,娃娃屋有了全新的發展,不但在技術上突飛猛進在創意上也有長足的進步,更成為各大博物館典藏的重點藝術品,而專業的袖珍藝術家也在這個時期誕生,將娃娃屋帶進更高的藝術層面。 如何欣賞看全景:看作者如何佈置心目中的夢想花園,看一種純粹美麗的表現。 看主題:看作者如何把他對往日的懷念表現出來,把未來的奇想模擬出來,把童話的天真雕塑出來。 看品味:看作者用什麼方式鋪陳他的生活空間,用什麼家具顯示他的偏好? 看細處:看作者怎樣細心把身旁習以為常的家居用品巨細靡遺地點綴在夢中之家,從細部可看出作者的心情與愛戀,以「真的渴望住進去」的認真裝飾這個袖珍世界。 看歷史:看作者的歷史探索及古典的緬懷都在想像中呈現出舊日的切片。

展場娃娃屋 展場娃娃屋2

展場娃娃屋3展場娃娃屋4

娃娃屋(Doll House)經由長期的發展,可以區分為如下類型:

一、建築物外觀,背面為內裝陳設:第一件娃娃屋出現於1557年的德國,是一位貴族送給女兒的禮物。

二、櫥櫃式:現存最古老為1639年德國的Stromer baby house。17世紀因貴族之間通婚的關係,娃娃屋傳入荷蘭,發展出有門之櫥櫃式娃娃屋Dutch Cabinet。

三、掀罩式:展出時以懸吊的方式將娃娃屋四面及屋頂部分垂直吊起固定於娃娃屋上方。下方的娃娃屋即完全呈現建築結構及裝潢細節,彌補了傳統娃娃屋為了整體美觀而省略了部分外觀的缺點。

夢幻屋盒2 夢幻屋盒3

夢幻屋盒4夢幻屋盒5

夢幻屋盒(Roombox)1907年,美國麻州Salem市Essex Institute設置時代建築之展示。1920年代各地博物館紛紛呼應,如紐約大都會美術館、芝加哥美術館等都開始展示跨越世紀的室內裝潢與家具。可是當時都用實際尺寸去構造,以有限的面積無法表達博物館的目標。為解決此項問題而出現的就是Roombox-袖珍藝術的另一道主流是這樣誕生的。Roombox以12分之1的比例,將各個時代的不同房間精密刻劃出來。

http://www.nstm.gov.tw/exhibition2012/minutiu/page_b1.htm

 

小人國主題樂園  維基百科 


台灣小人國是一座位於台灣桃園縣龍潭鄉的主題樂園,分為5個園區。

印地安歷險區

2011-05-14 小人國4

包含了搖滾船、飛飛機、跳星星、摩天草莓、大力士、歡樂嘟嘟車、採礦列車、美洲迷你景觀區、太陽神飯館、探索館、塔羅牌神秘聖地印地安柱等11個設施。

歐洲城堡樂園

2011-05-14 小人國

包含了地心之旅、小小歐洲、狂飆幽浮、室內雲霄飛車、碰碰車、荷蘭風琴木馬、歐洲迷你景觀區、幼幼夢幻堡、益智電玩館、城堡餐廳、風車比薩屋、小歡龍速食店、歡樂商品館、城堡劇場等14個設施。

尼羅河歷險區

包含了大雷雨、寶貝船長、越野吉普車、霹靂滑艇(轟浪)、尼羅攤、法老王劇場、埃及商品館、尼羅河DIY神殿等8個設施。

亞洲之最

台灣迷你景觀區

2011-05-14 小人國1

中國迷你景觀區 亞洲迷你景觀區

2011-05-14 小人國5

、獨角仙生態區、台灣民俗劇場、小歡龍冰店、客家風味料理、涮涮鍋、牛車商品館、唐人街、環球號站前店、環球號小火車等12個設施。

  歷史

2006年4月 中國區迷你熊貓區落成

2007年1月 韓國迷你佛國寺落成

2009年1月22日 哆啦A夢樂園區落成

2010年6日 哆啦A夢擎(摩)天輪正式啟動 


荷蘭——馬德羅丹小人國

台長: 阿楨

您可能對以下文章有興趣

人氣(6,610) | 回應(1)| 推薦 (0)| 收藏 (0)| 轉寄
全站分類: 藝術設計(手創、設計、室內空間、裝潢) | 個人分類: 展題 |
此分類下一篇:面具與偶像
此分類上一篇:玩具

D’Artagnan
人類沒有戰爭??
早得很...........= =
2009-06-07 22:29:30
版主回應
沒人類才沒戰爭!

另參本館:<地球沒人較自然>
http://mypaper.pchome.com.tw/news/souj/3/1292747934/20070812072259
2009-06-08 07:41:35
是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
* 請輸入識別碼:
請輸入圖片中算式的結果(可能為0) 
(有*為必填)
TOP
詳全文