【本文首登於台南人劇團《劇場事5》,2007年冬季號。】
對我來說,「劇場與科學」這個命題作文,題目是很有趣且發人深省的,但是要答得好卻不容易。同樣具有「敘事」特質的小說和電影,幾百年來所累積的作品裡頭,「科幻小說」和「科幻電影」均早已成為類型,但是在世界劇場的漫長歷史當中,我們卻很難說有「科幻劇」或「科學劇」這個類型。我嘗試著在劇場史中爬梳,希望能夠找到可能的原因,或者說劇場與科學之間的「失落環節」。在此必須先聲明,我們在討論的是劇場作品,而絕非影像作品。
如果說要找「劇場型制」與「科技文明」發展之間的關係,這點還比較容易,甚至可以說這兩著的關係史根本就構成劇場史的核心。古希臘半圓形劇場的觀眾席多半依丘陵的斜坡而建,畢竟越後排的座位,其底下就需要越牢固的支架結構,再加上一場古希臘酒神節悲劇的觀眾動輒成千上萬,再牢固的支架結構也很容易壓垮,產生可怕的傷亡後果;眾所周知,在這樣偌大的劇場裡頭,傳音效果卻極佳,除了盆形的劇場型制利於集中聲音之外,座位底下也安置了許多銅製的甕瓶,銅金屬原本就便於傳導聲音;這些設計的概念多半奠基於物理力學與聲響學。
假設圓形競技場是羅馬式劇場的精華,其中又以「克羅西恩」(The Colosseum)最具代表性,這裡的觀眾可都是數以萬計的,但羅馬人解決了希臘人無法解決的座位重力問題,他們在建築工法上發展出了「拱」(arch)的技巧,運用成百上千的拱結構與封閉式的圓形建體,成功地蓋起了四層樓高的圓形競技場,單是從現在的遺址看來,都可以想見當年萬眾匯聚與高聲歡呼的熱鬧場面,也不難想像格鬥士(gladiator)、基督徒、猛獸相互廝殺的血腥場面,更重要的是整個建築體所散發出來的氣勢磅礡與雄偉壯觀。
......
【更完整的全文內容,請見《劇場事5》。】