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2004-02-29 14:53:00

雀藝概論九[勝負階段]


勝負階段指的是第九到第十二巡 絕大部分有輸贏的牌 在這四巡會決定勝負 對於聽牌或一進聽的人而言 壓力更是異常沉重 以下的狀況需小心處理 [已經聽牌摸到危險牌 或 一進聽進牌但是必須…

2004-02-26 23:52:00

處理技巧一解答


手牌如下 2334556 中中 東 上家打 4 請問應該用 23 吃 4 然後聽 47 還是用 56 吃 4 然後聽 14 請做選擇 並說明你的考慮因素 答案是用 35 吃 …

2004-02-26 21:00:00

雀藝概論八[關鍵時刻]


關鍵時刻指第六到第八巡 平均而言 在這三巡之中 將會有一家 甚至是兩家 會進入聽牌的狀態 經過前面五巡的過程 此時你對四家的相對速度 以及要牌與不要牌的區域 想必有大致的…

2004-02-26 14:39:00

處理技巧一[用什麼吃]


手牌如下 2334556 中中 東 上家打 4 請問應該用 23 吃 4 然後聽 47 還是用 56 吃 4 然後聽 14 請做選擇 並說明你的考慮因素

2004-02-25 20:37:16

雀藝規則二[過水不碰]


當你能碰卻不碰的時候 對於這張能碰未碰的牌 你就進入過水不碰的狀態 比如說你的對面打東 你不願意碰 左邊這時候跟著打東 你就不能碰了 比較複雜的狀況 對面打東你不碰 左邊隨便…

2004-02-25 15:45:00

難題挑戰一解答[聽最多洞]


國士無雙聽13洞的牌型再加一個 123 或 789 的順子 這樣可以聽 14 個洞 可以多聽 4 或者 6 如果門前七張花聽最後一張花也算的話 就是聽 15 個洞

2004-02-24 16:52:05

難題挑戰一[聽最多洞]


九蓮寶燈可以聽九個洞 國士無雙[即十三么]可聽十三個洞 八對子[即尼可尼可]可聽八個洞 假設前面所提到的名堂都有玩 怎樣的十六張牌可以聽最多洞?

2004-02-24 16:46:05

雀藝規則一[過水不胡]


只要你能胡牌卻不胡[不管自摸或他人放槍] 妳就進入過水不胡的狀態 當妳處於過水不胡狀態的時候不能叫胡 這是遊戲規則 何時可以解除過水不胡狀態呢 是摸進一張不能胡的牌 而且不可以是花…

2004-02-24 01:59:44

防禦心得六


下家的牌比自己的好 絕對不可硬拼 寧願這一牌不玩 因為自己還沒聽牌 就讓下家聽牌 機率上等於放了半槍

2004-02-24 01:58:59

防禦心得五


防禦要守住同一線 147 258 369 稍有經驗的雀士都知道這是所謂同線牌 一旦守住同一線的牌 這門花色對手要湊成順就很難了 隨便卡住某一家的某一個搭子 他還不知道要拆的…

2004-02-24 01:57:38

防禦心得四


[兩張危險牌要跑 先跑被吃的 再跑被碰的] 一般搭子夠了以後 就會想要把多餘的危險張跑掉 免得再過個三四圈 別人聽這張 自己才聽牌 又要打這張去放槍 那有兩張危險牌要…

2004-02-24 01:57:02

防禦心得三


避免被吃中洞的技巧 打出1或9 打出敵方捨過的牌[機率雖低 但是可能回頭又要吃] 打出敵方捨過的牌的相鄰牌 比如下家一大早就打出6 你打5就很不可能被46吃中洞 試想 如下…

2004-02-24 01:56:06

防禦心得二


[八斷九不見 必定成對成刻] 說明 八萬早早就碰斷 打到八圈以後 都有人聽牌了 海底竟然一張九萬都沒出現 很可能 九萬有人拿了一對 甚至暗刻 此時如非聽牌 …

2004-02-24 01:53:21

防禦心得一

 無其他線索純粹以機率上而言三跟七 比 四跟六危險所以手上牌如果有 456摸 7 變成 4567這時候要打 4 不要打 7高級打法已知下家牌很爛 不需要防禦他的時候當上家跟對家還沒聽牌時4567 要先…

2004-02-24 01:51:48

雀藝概論七[中期方針]


中期指的是第四跟第五巡 頭三巡牌已經打過 手牌應該最少要進展到不錯的三進聽 或 普通的兩進聽 [即所謂標準值] 以下分三種情況討論 1. 牌比標準值還好 通常就是全…


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