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2010-09-17 17:21:26| 人氣106| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

遊戲課題-新玩家進入

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新玩家進入是遊戲課題的一個重要關鍵

一個新伺服聚集一群新玩家並不難

一個舊伺服聚集一群新玩家就很難

難度一在於等級不平衡

雖然物價可能很低~但是等級是需要時間去提升~因此新玩家往往選擇新伺服

難度二在於地位難以撼動

難度三在於人煙稀少

舊伺服通常都匯聚集一堆人在新地圖上~因此往往舊地圖根本人煙稀少~毫無互動

難度四在於嘴砲者多

一群舊有的高手排斥新玩家~動不動就問後人家老媽

思考課題~

舊地圖是否應該存在~

如何快速提升新玩家的等級~

玩法的改變~

遊戲平衡~

輔具用品的平衡度~

收費方式的改變~

伺服器移民~

遊戲不變法則

人氣靠學生聚集

賺錢靠上班族聚集

遊戲的利基絕對不是窮學生~而是上班族 82法則的不變定律

 

 

 

台長: kenchinglee[書劍]
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