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ZeroJudge 基礎+原創題庫 文章數:198
這題不難 模擬即可但是並不是 真的要交換只要正著印 跟 反著印就好不過此題輸出有點大 導致輸出過慢在此研究出了3種加... (詳全文)
發表時間:2009-12-07 19:15:40 | 回應:0
直覺告訴我這個答案其證明 再說/*********************************************************/#include<stdlib.h&g... (詳全文)
發表時間:2009-12-07 19:02:34 | 回應:0
作法 : 名題百則的標準做法我有點懶了 所以直接照打 做法應該不難懂/**********************************************... (詳全文)
發表時間:2009-12-07 19:01:01 | 回應:2
作法 : 跳逸字元要特殊處理要輸出" 則要打\"要輸出% 則要打%%/****************************************************... (詳全文)
發表時間:2009-12-07 18:56:38 | 回應:0
作法 : 手動字串分析/**************************************************************/#include<stdlib.h>#in... (詳全文)
發表時間:2009-12-07 18:54:21 | 回應:2
作法 : 跳逸字元要做特殊的處理要輸出% 要打%%要輸出" 要打\"/****************************************************... (詳全文)
發表時間:2009-12-07 18:53:02 | 回應:0
作法 : 跳逸字元要做特別的設定例如要輸出\ 則要打\\ 要輸出"則要打\"/********************************************... (詳全文)
發表時間:2009-12-07 18:50:44 | 回應:0
作法 : 大數浮點數加法之前寫的太雜亂 且效率不好 在此做修正/****************************************************... (詳全文)
發表時間:2009-12-06 11:11:46 | 回應:0
改用字串輸出 速度砍半!/**********************************************************/#include<stdio.h> #inc... (詳全文)
發表時間:2009-12-06 11:10:33 | 回應:0
作法: SPFA一種最短路徑的演算法,總之就這樣,名字嚇人,其實很容易懂.之所以不用 Dijkstra演算法 <<貌似沒辦法處... (詳全文)
發表時間:2009-11-25 17:54:56 | 回應:1
作法 : D&C 與 數學當我們要放入1~N 的數字時,又要做 “∧”形排列我們逐步放入1~N 這些數字 每個數字都有2種選擇... (詳全文)
發表時間:2009-11-20 21:44:55 | 回應:1
此題用DFS跑 很辛苦= =+IF還蠻多的 看看GOOGLE怎麼做吧/*******************************************/#include<st... (詳全文)
發表時間:2009-11-19 19:40:08 | 回應:0
作法 : 數學更新時間 11/25/**********************************************************/#include<stdlib.h>#... (詳全文)
發表時間:2009-11-19 19:38:49 | 回應:0
強大的CN進化史 將呈列許多 ? 的作法以下為最原始的生成組合+二分搜尋+插入排序/***********************************... (詳全文)
發表時間:2009-11-14 19:48:58 | 回應:0
建立二元搜尋樹 必要時做調整 這題貌似不用直接跑中序搜尋結果?/**************************************************... (詳全文)
發表時間:2009-11-14 19:41:57 | 回應:0
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