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「我一直想給玩家太多的選擇,所以我回頭拿掉許多支線,現在他們都有自由意志的幻覺,但其實是我決定了結局。」1984年,年輕的遊戲設計師史戴分依據奇幻小說《潘達斯奈基》設計一款電玩遊戲,玩......(詳全文)
 
發表時間:2018-12-29 23:29 | 人氣:3817 | 回應:1

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